Итак, замечания ( то есть конструктивная критика, или как там ее
1. Заметил интересный глюк - напали на мой город враги, И умерли. Каково же было мое удивления, когда треть населения города стала, немцами, а еще треть - испанцами. И это в городе, где их культура не то что не добивает, до них полкарты.
2. Насчет трейтов:
а) политика:
Самый последний трейт является наиболее спорным в смысле полезности. Точнее, если прямо сказать, бесполезным вообще.
Итак, что есть:

Стоимость содержания: Низкая;
Положительные эффекты:
• +3 от нац. эпоса;
• +3 от героического эпоса;
• +25% опыта за битвы на своей территории;
• +25% во всех городах;
Отрицательные эффекты: нет;
Требуемая технология: Национализм;

Проиграл всю игру с колониализмом, и не испытываю никакого желания переходить на что -то другое. -50% содержания все трейты национализма не перебивают вообще.

б) Соц. Инсты:
Опять же, последний трейт - самый бесполезный из всех.

Положительные эффекты:
• штраф для цивилизаций без либерализма;
• +100% скорость роста для: усадьба, село, деревня;

Сравним с:
Положительные эффекты:

• без ограничений: ученый, инженер;
• +2 во всех городах;
• +50% скорость строительства улучшений

И это притом, что огромное количество артистов и торговцев, всегда в мире вызывающее появление знаменитостей, уменьшает на 40 прирост великих людей. О_о

в) Экономика:
В целом ничего, непонятно только, почему плановая экономика вместо стабильности во всем, что ее основная суть, вызывает

Отрицательные эффекты:
• -100% обмена
• -1 от городков;
• -2 торговых путя в каждом городе;

Хотя по любой логике должно быть наоборот.

и г) Религия. Самый, на мой взгляд неудачный кусок:
Итак, разница между госцерковью и Фундаметализмом :
Гос:
Положительные эффекты:
• строительство миссионеров без монастырей;
• +25% к строительству зданий в городах с ;
• без ограничений: священник;
Отрицательные эффекты: нет;

Фун.
Положительные эффекты:
• + 2 опыта в городах с ;
• +25% к строительству в городах с ;
• +20% от населения бесплатных военных отрядов;
Отрицательные эффекты:
• Не государственные религии не распространяются;
• -15% во всех городах;

С одной стороны, плюс вроде бы налицо - не распространяются не гос религии. Но я как не играю, мне нераспространение религий - не выгодно. 2-3 религии в мире точно мои, с постройкой святого здания дают неплохой доход + можно принимать ту религию, которая есть у полезных мне цивилизаций в данный момент. Да еще и минут 15% науки на этом этапе - жесть. А плюсы полезны только цивилизациям с большим количеством войск. Что кстати, частично компенсируется другими трейтами.

Далее, не понял, почему при атеизме вообще не распространяются религии, ну понимаю, что нет гос религии, но почему именно так? и еще +20% науки и +2 на специалиста это круто, если город большой. А если город маленький, а еще -40% культуры (такое ощущение, что в наше время культура хуже развивается, что кино и телевиденье, радио и газеты несут меньше культуры, чем раньше картины и сплетни), да еще на фоне странного глюка со сменой национальности в городе при нападении на него врагами.
Итог: 4 (из 5) нижних трейта мною не использовались, тк я не вижу в них полезности ( по сравнению с другими)

Но, поскольку, существует правило: критикуя, предлагай, то предлагаю:

К "зеленой" экономике добавить маалюсенький бонус к культуре (например, +1 культуры с инженера)
Вместо кучи отриц. в плановой экономике убрать иностранные торговые пути. Добавить возможность ускорения золотом.
К либерализму, опять же, добавить бонус к культуре либо сделать + 1 бесплатного спеца на город - иначе это просто бесполезный трейт.
Кастам сменить минус 40% на плюс.
Далее, опять же, поменять местами национализм и пацифизм.
А вообще - сбалансированное развитие - лучший трейт

Бэст регардс, искренне не ваш, я