+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 59

Тема: Инструкция. Как посадить лес и сделать терраформинг

  1. #21
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Ребяты! Знаете почему я перестал строить лес в своих модах ? Да потому что получается чистое читерство... Сажаешь лес - вырубаешь - и так по кругу. Как я понял, АИ это делают медленнее, а так, мона получить превосходный бонус...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  2. #22
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 23.10.2009, 22:36) [snapback]311865[/snapback]</div>
    Ребяты! Знаете почему я перестал строить лес в своих модах ? Да потому что получается чистое читерство... Сажаешь лес - вырубаешь - и так по кругу. Как я понял, АИ это делают медленнее, а так, мона получить превосходный бонус...
    [/b]
    у меня иногда бывает... тундра какая-нибудь... а там меха... а лагерь может быть вместе с лесом... пару молотков да даёт.... мелочь, а приятно...

    по поводу читерства... а если сделать другое улучшение... ну т.е. так вроде лес как лес, бонусы те же... но вырубать нельзя?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Можно, конечно... Ведь наши РАЗУМНЫЕ предки так и делали... Вырубают лес - сажают лес (На месте вырубки), чтобы потомкам было - что вырубать... Эт только китайцы да японцы в нашей тайге... Не только лес вырубают, но еще и почву увозят.... (В общем - временщики...). Так что, как будет правильно запрограммить... Эт выработать надо - совместными усилиями... Как договоримся - так и сделаем... (Мож даже в зависимости от лидеров) . Так что... Давайте сначала создадим правила... А... Лес вырубить - одна команда в СДК. (В нужном месте).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  4. #24
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 23.10.2009, 23:34) [snapback]311875[/snapback]</div>
    Можно, конечно... Ведь наши РАЗУМНЫЕ предки так и делали... Вырубают лес - сажают лес (На месте вырубки), чтобы потомкам было - что вырубать... Эт только китайцы да японцы в нашей тайге... Не только лес вырубают, но еще и почву увозят.... (В общем - временщики...). Так что, как будет правильно запрограммить... Эт выработать надо - совместными усилиями... Как договоримся - так и сделаем... (Мож даже в зависимости от лидеров) . Так что... Давайте сначала создадим правила... А... Лес вырубить - одна команда в СДК. (В нужном месте).
    [/b]
    вот тут я по поводу сдк уже отписывался...
    http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...=7201&st=20
    вот такое можно как-нибудь сделать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Ответ неоднозначный... Каждый мод - это совокупность ХМЛ СДК Питон (Есть еще чего то четвертое, но, не помню, наверное не использовал). Дальше - при слиянии модов смотришь... Если там есть Что то из ниже перечисленного, то дальше должен в этом разобраться (К СДК нуны измененные файлы (.срр и .h) Если в моде есть ХМЛ (В папке mods\... ) ТО надо определить, каки ХМЛ отличаются - и слить все по или. В общема - работа для программера. Так что - учите программирование. Всегда поможет в жизни.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  6. #26
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 24.10.2009, 0:25) [snapback]311878[/snapback]</div>
    Ответ неоднозначный... Каждый мод - это совокупность ХМЛ СДК Питон (Есть еще чего то четвертое, но, не помню, наверное не использовал). Дальше - при слиянии модов смотришь... Если там есть Что то из ниже перечисленного, то дальше должен в этом разобраться (К СДК нуны измененные файлы (.срр и .h) Если в моде есть ХМЛ (В папке mods\... ) ТО надо определить, каки ХМЛ отличаются - и слить все по или. В общема - работа для программера. Так что - учите программирование. Всегда поможет в жизни.
    [/b]

    )))
    Да вот мне то как раз проще... если бы в одном варианте СДК совместить все возможные изменения (ну или основные хотя бы) и включать/отключать их через файл настроек...
    это очень бы даже вписалось в мой мод... а вносить/не вносить изменения в хмл, питон моя программа для генерации мода уже умеет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Программирование - может - все!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  8. #28
    Все таки лучше сделать терраформинг с СДК.
    Ведь тундру или равнину или грасслэнд можно разрушить!
    И лес можно разрушить!
    А если лес делать улучшениями, то тогда надо сначала
    сделать типа "посаженный лес" потом уже через предположим ходов 20 редколесье, а вот еще через 20 ходов уже лес.
    Я думаю вы скажите "но надо же обрабатывать клетку!"
    Но на это я отвечу что кто то же должен ухаживать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  9. #29
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 24.10.2009, 11:57) [snapback]311899[/snapback]</div>
    Все таки лучше сделать терраформинг с СДК.
    Ведь тундру или равнину или грасслэнд можно разрушить!
    И лес можно разрушить!
    А если лес делать улучшениями, то тогда надо сначала
    сделать типа "посаженный лес" потом уже через предположим ходов 20 редколесье, а вот еще через 20 ходов уже лес.
    Я думаю вы скажите "но надо же обрабатывать клетку!"
    Но на это я отвечу что кто то же должен ухаживать.
    [/b]
    лучше то оно может и лучше... но сдк моддинг, ИМХО, очень не гибкий получается... и жесткое соответствие по версиям в том числе...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Народ просвятите, может я в какуюто другую игру играю. Пытаюсь сделать высадку леса по данному доку.
    1. Почему в пункте 2. Редактирование CIV4ArtDefines_Improvement.xml
    Стоит описание создания лесного заповедника?
    2. в пунктах 3 и 4 у меня похоже файлы попутаны, т.к. информация о юнитах находится в CIV4UnitInfos.xml а информация о улучшениях в CIV4BuildInfos.xml(здесь же предлагается наоборот).

    Плиз сделайте работающий лесной модик и выложите.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    <div class='quotetop'>Цитата(DNick * 4.11.2009, 18:29) [snapback]313068[/snapback]</div>
    Народ просвятите, может я в какуюто другую игру играю. Пытаюсь сделать высадку леса по данному доку.
    1. Почему в пункте 2. Редактирование CIV4ArtDefines_Improvement.xml
    Стоит описание создания лесного заповедника?
    2. в пунктах 3 и 4 у меня похоже файлы попутаны, т.к. информация о юнитах находится в CIV4UnitInfos.xml а информация о улучшениях в CIV4BuildInfos.xml(здесь же предлагается наоборот).

    Плиз сделайте работающий лесной модик и выложите.
    [/b]
    Млиииннн могу тока через СДК... Тама - фсе просто... (И авиацией рушиться не будет) Только... Мож еще чего надо сделать ?

    З.Ы. Пишите сразу. Пока есть Желание... Я считаю, что через ХМЛ - это все - нежелание сделать так, как надо. В свое время я убрал из мода посадку леса, не потому, что я такой злой, а потому , что получается, чисто читерство... Посадил лес, тут же вырубил, опять посадил, опять вырубил... Молотки то капают. В результате... Сами знаете, АИ этому не обучен. (Мож Аи научить этому ?????)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  12. #32
    Надо сажать не лес, а молодой лес (рубится быстро, но без молотков). Который через энное количество ходов в обычный лес превращается (Можно несколько стадий. С каждой стадией все больше молотков при вырубке).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  13. #33
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 4.11.2009, 21:06) [snapback]313080[/snapback]</div>
    Млиииннн могу тока через СДК... Тама - фсе просто... (И авиацией рушиться не будет) Только... Мож еще чего надо сделать ?

    З.Ы. Пишите сразу. Пока есть Желание... Я считаю, что через ХМЛ - это все - нежелание сделать так, как надо. В свое время я убрал из мода посадку леса, не потому, что я такой злой, а потому , что получается, чисто читерство... Посадил лес, тут же вырубил, опять посадил, опять вырубил... Молотки то капают. В результате... Сами знаете, АИ этому не обучен. (Мож Аи научить этому ?????)
    [/b]
    через СДК не обучен?
    что нужно.... эм... всё )))
    и чтобы можно было через файли или при запуске игры отключить... =)

    а можно через СДК сделать Манхеттенский проект национальным чудом?
    ну т.е. нац. сделать то его в xml, но сделать чтобы разрешал не всем а только той стране где построено...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 4.11.2009, 22:06) [snapback]313080[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(DNick * 4.11.2009, 18:29) [snapback]313068[/snapback]
    Народ просвятите, может я в какуюто другую игру играю. Пытаюсь сделать высадку леса по данному доку.
    1. Почему в пункте 2. Редактирование CIV4ArtDefines_Improvement.xml
    Стоит описание создания лесного заповедника?
    2. в пунктах 3 и 4 у меня похоже файлы попутаны, т.к. информация о юнитах находится в CIV4UnitInfos.xml а информация о улучшениях в CIV4BuildInfos.xml(здесь же предлагается наоборот).

    Плиз сделайте работающий лесной модик и выложите.
    [/b]
    Млиииннн могу тока через СДК... Тама - фсе просто... (И авиацией рушиться не будет) Только... Мож еще чего надо сделать ?

    З.Ы. Пишите сразу. Пока есть Желание... Я считаю, что через ХМЛ - это все - нежелание сделать так, как надо. В свое время я убрал из мода посадку леса, не потому, что я такой злой, а потому , что получается, чисто читерство... Посадил лес, тут же вырубил, опять посадил, опять вырубил... Молотки то капают. В результате... Сами знаете, АИ этому не обучен. (Мож Аи научить этому ?????)
    [/b][/quote]

    Добавь просто в свой мод высадку леса. Помнится в варлордах у тебя было норм. А на счет читерства, кому очень хочется, могут и без рубки леса, через редактор начитерить(хотя можно конечно и эту возможность прикрыть)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873
    Хорошо! Сделаю. Попробую из Колонизации Редколесье выдернуть. Правда рабочие долго строят лес (если один). Правда и с этим можно разобраться. А так - лес растет лет 30.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

  16. #36
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 6.11.2009, 12:19) [snapback]313323[/snapback]</div>
    Хорошо! Сделаю. Попробую из Колонизации Редколесье выдернуть. Правда рабочие долго строят лес (если один). Правда и с этим можно разобраться. А так - лес растет лет 30.
    [/b]
    эм... можно вопросики...

    1. ну на счет манхеттенского проекта я выше спрашивал....
    2. новые виды <UnitAI>только в СДК прописать можно? есть новые юниты, но со стандартными <UnitAI> комп их плохор использует...
    3. Как можно сделать, чтобы в подсказках к транспортам (галерам, и т.п.) показывалась загрузка (0/4 или 4/4)?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 6.11.2009, 13:19) [snapback]313323[/snapback]</div>
    Хорошо! Сделаю. Попробую из Колонизации Редколесье выдернуть. Правда рабочие долго строят лес (если один). Правда и с этим можно разобраться. А так - лес растет лет 30.
    [/b]
    В Колонизации я уже сажаю два типа леса по методике, описанной выше, за что авторам огромное спасибо.

    Первый тип леса - обычный лес на равнинах. Это дает древесину в города, расположенные на безлесых участках. Древесина в моем моде "1492: Глобальная Колонизация" - стратегически важный материал, необходимый для окончания строительства зданий в городе.

    Второй тип леса - посадка древесины ценных пород на уже существующих лесных клетках. Этот тип леса у меня пока лишь для продажи, то есть простой источник денег.

    Если кого заинтересует, то могу выложить соответствующие фрагменты файлов. Сейчас не могу, так как я пишу на компе, где этих файлов у меня просто нет под рукой. Кроме того не понятно куда их выложить, ведь это раздел для Цивилизации 4, а не Колонизации. Снимки же из мода с этими особенностями я выложу на днях в соответствующем разделе по моду "1492: Глобальная Колонизация".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 6.11.2009, 15:19) [snapback]313323[/snapback]</div>
    Хорошо! Сделаю. Попробую из Колонизации Редколесье выдернуть. Правда рабочие долго строят лес (если один). Правда и с этим можно разобраться. А так - лес растет лет 30.
    [/b]
    Проблемка есть - в колонизе леса в отличии от цивы прописаны в определенных количествах, которые можно менять через XML - т.е. там прописывается количество бревен отображаемых на карте, которое можно менять, а в циве такого нет - там в нифе уже заранее прописано количество бревен и хрен ты это изменишь не ковыряя ядро
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Посадка обычного леса и деревьев ценных пород в Колонизации.

    1. CIV4ImprovementInfos.xml

    1а. Посадка обычного леса в Колонизации.

    [spoiler]
    [code]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40
    Король Аватар для Blacksun


    Регистрация
    10.05.2006
    Адрес
    М.О. г. Раменское
    Сообщений
    1,873


    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 6.11.2009, 23:45) [snapback]313438[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 6.11.2009, 15:19) [snapback]313323[/snapback]
    Хорошо! Сделаю. Попробую из Колонизации Редколесье выдернуть. Правда рабочие долго строят лес (если один). Правда и с этим можно разобраться. А так - лес растет лет 30.
    [/b]
    Проблемка есть - в колонизе леса в отличии от цивы прописаны в определенных количествах, которые можно менять через XML - т.е. там прописывается количество бревен отображаемых на карте, которое можно менять, а в циве такого нет - там в нифе уже заранее прописано количество бревен и хрен ты это изменишь не ковыряя ядро
    [/b][/quote]

    Ты ничего не путаешь ? Мне из колонизации только картинка нужна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
    http://blacksun.civfanatics.ru
    -------------------------------------------------
    MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2007
    ---------------------------------
    Председатель CFR Awards 2008

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters