Те, у кого есть время и возможность, - помогите сделать мод "Звёздные Врата" для Civ4 BTS.
Мод по сериалу.
Видел, что есть для Civ3, но - нет для 4.
Производится набор в команду создателей мода:
XML:
Gx710
Python:
SDK:
Идеймейкеры:
Gx710
Модельмейкеры (здания, юниты...):
Den9510
Даже по сериалу не знаю, как вы себе представляете упихать космос и планеты - разве-что выковыряв их из Final Frontier - но тогда территории самих планет выпадут. А если просто расы впихать на стандартный движок - людей, гуаудов и прочих - то как вы себе представляете тех же "о-рай", которых можно было убить только одним супероружием и то сразу всех в радиусе целой галактики
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 29.11.2009, 21:23) [snapback]316566[/snapback]</div>Мужно сделать только на планетах.Даже по сериалу не знаю, как вы себе представляете упихать космос и планеты - разве-что выковыряв их из Final Frontier - но тогда территории самих планет выпадут. А если просто расы впихать на стандартный движок - людей, гуаудов и прочих - то как вы себе представляете тех же "о-рай", которых можно было убить только одним супероружием и то сразу всех в радиусе целой галактики
[/b]
И не последние сезоны(в смысле без о-рай).
Как в RFC что-бы в определённое время появлялись определённые цивилизации.
А лучше, - что-бы были:
карты(например захотел вторгся в на Землю),
юниты,
лидеров,
технологии,
цивилизации.
А там уже как хочется(сделать карты, и играть на них).
Планеты, как тип карты вполне реально сделать на основе 4-й цивы.
Во Future-моде такое уж давненько реализовано. Вот так.
Это не готовые карты, а скрипты картогенераторы, так что намного удобнее. Основная идея как раз несколько прямоугольных областей разделенных пустотой.
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 30.11.2009, 12:40) [snapback]316666[/snapback]</div>Можно сделать так.Планеты, как тип карты вполне реально сделать на основе 4-й цивы.
Во Future-моде такое уж давненько реализовано. Вот так.
Это не готовые карты, а скрипты картогенераторы, так что намного удобнее. Основная идея как раз несколько прямоугольных областей разделенных пустотой.
[/b]
А вот как быть с юнитами?
<div class='quotetop'>Цитата</div>А что с ними делать то, на планетах наземные, в пустоте космические.Можно сделать так.А вот как быть с юнитами?[/b]
Хотя сразу предупреждаю, со вселенной "Звездных врат", я практически незнаком.
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 30.11.2009, 20:29) [snapback]316764[/snapback]</div>Всё-таки наверное, надо сделать планеты раздельными сценариями.Во футуре мне не нра.
Я где то рисовал схему с расположением планет.
Но на моей схеме надо делать "телепортации"
с помошью Питона/СДК
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>А что тебе не нравится в этой схеме? Футура мне самому не очень, уж слишком глючный и тормозной. А вот реализованная схема планет это очень большое преимущество.Во футуре мне не нра.Я где то рисовал схему с расположением планет.[/b]
Схему твою я помню, там было почти тоже самое но вертикально, разнийцы почти никакой. Телепортации в обычном фантастическом моде, стоит делать много позже космических перелетов, да и вначале долетел, обосновался, а уж потом возможно и телепорт на метрополию строй.
Если же без космических полетов вообще, а с одними телепортациями, то это уже недоразумение какое-то. И планеты тут уж точно не нужны.
Твоя схема вот.
В целом тоже ничего, хотя довольно странное расположение. Луна дальше чем Марс, но эти непроходимые территории смущают, вероятно это аналог огромным пространствам космическим и путь через них связан с рядом затруднений. Но можно просто сделать подобные космические зоны, в которых стоимость хода будет 10, и к тому же космические корабли в зависимости от двигателя будут замедлятся на пару ходов регулярно.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Хотя бы потому что мир то двухмерный и будет логичнее при перемещении идти от края мира к другому краю.Нет!Почему чтобы попасть на луну надо идти в антарктиду???[/b]
Посмотри эту тему по Colonization: 2071. Наверняка что-нибудь полезное для мода найдешь. Уже 4 версия вышла.
Для справки: Colonization: 2071 is a complete scifi / space colonization remake of Civ4Col.