Вышла версия 0.05
Отличия от версии 0.04:
скрытый текст
BugFix:Исправлен bug с отображением "Мощеной дороги"
Множество новых ресурсов требующих разных типов улучшений - mine, well, farm, camp, plantation, winery, offshor plathorm
Два новых типа improvement:
-Discovery Laboratory - позволяет ускоренными темпами находить ресурс в землетребует PLASTICS стоит дорого
Tree Farm - позволяет выращивать леса по принципу котеджей. Стоит умеренно требует бумагу.
Терраформинг теперь требует ECOLOGY
Выращивание лесов требует BIOLOGY
- включена возможность ограничения использования дорог в заввисимости от модуля и возможность создания модулей для движения по которым необходим какой-либо особенный тип дорог
- ресурсы теперь не устаревают




Ответить с цитированием