<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 15.9.2009, 17:20) [snapback]307109[/snapback]</div>Да, там много интересного.
Вышла версия 0.04 мода
Отличия от версии 0.03:
скрытый текст
BugFix:Исправлена чехарда с размерами
BugFix:Исправлен bug с FastWoker
Великие генералы генерируются от варваров и зверей, у варваров тоже есть великие генералы.
Изменены ресурсы, возможности их залегания, добавлена вероятность появления ресурсов при соответствующем типе обработки земли (для шахт и каменоломен выше чем для остальных)
Улучшения теперь платные, Pilage изменен, городки растут дольше, изменено время улучшений
Изменена отдача от улучшений, camp, plantation, pasture, каменоломни можно теперь построить и без ресурса.
plantation как и camp - не противоречит наличию джунглей
Вырубка джунглей и лесов дает одинаково 25 молотков
3 типа дорог -простые о открытия инженеринга убирает только штраф от местности и даеют торговые пути, мощеные и железные ускоряют движения и дают бонусы
Fast woker имеет 25% бонус к скорости улучшений
Slavery дает +1 еду с плантаций
Появился модуль Caravan приносящий деньги и имеющий возможность помочь построить здание в своей империи.
p.s. Балансировка улучшений будет продолжена при введении новых технологий и форм правления.




Ответить с цитированием