+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 345 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 86

Тема: Exotic World Версия 0.07b

  1. #61
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А вот не знаю, он от Хальк Юсдаль приехал вместе с его версией dll в которой добавлялись генералы от варваров-) Я не разбирался.[/b]
    Неа, варвары тут не причем. Он от дорог приехал, а вернее компонента тех дорог что AIAutoPlay зовется. Компонент в целом нужный, но мешает совмещениям, к тому же приехал незванно. В общем ныне он уже уехал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  2. #62
    Вопрос всем любителям больших карт (и этого мода - в частности).
    Постройка городов в пределах культурных границ - в чём смысл?
    Я только начинаю играть на больших картах и сам пока все нюансы не понимаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(3ABP * 24.9.2009, 11:23) [snapback]308209[/snapback]</div>
    Постройка городов в пределах культурных границ - в чём смысл?[/b]
    Сильно урезает возможности быстрой экспансии всех участников.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  4. #64
    А в процессе игры - (я пока до средних веков не доигрывал) - нормально можно потом расширяться?
    Кто играл - поделитесь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    А воевать кто мешает?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  6. #66
    <div class='quotetop'>Цитата(3ABP * 24.9.2009, 11:40) [snapback]308215[/snapback]</div>
    А в процессе игры - (я пока до средних веков не доигрывал) - нормально можно потом расширяться?
    Кто играл - поделитесь
    [/b]
    Во-первых - кто мешает воевать?
    Во-вторых по идее нормально расширяться будет можно, причем по 2 причинам:
    1) Рост культурных границ города достаточно быстрый -никто не мешает построить при помощи каравана театр или библиотеку если очень уж срочно надо "захватить территорию"
    2) С открытием астрономии ограничение на культурные границы отменяется (в дальнейшем будет другая наука)
    А в-третьих я как раз жду отчетов от тех кто играл.-)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  7. #67
    Ага. Понятно .
    Поиграю подольше - отпишусь.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Вышла версия 0.07

    Отличия версии 0.07 версии 0.06:

    1) Культура распространяется через океан
    2) Изменена карта залегания ресурсов - все ресурсы (кроме верблюда) могут оказаться и на "хороших" клетках (хорошие клетки это не джунгли, не пустыни, не льды и тундры.
    3) Верблюд является теперь просто бонусным ресурсом
    4) Добавлены новые ресурсы. 3D модели и анимация взята от других ресурсов так что включайте всплывающие иконки.
    5) У берегов появились редкие синезеленые водросли тормозящие корабли и медленно разрастающиеся. Пока-что не дают иных бонусов и штрафов, не культивируются и не выводятся.
    6) Строения перестали устаревать (возможно некоторым это свойство будет возвращено)
    7) Исправлены некоторые ошибки в бонусах и улучшениях
    8) В руинах городах можно найти древнюю реликвию (при выставлении хавчиков на руины)
    9) при выставлении хавчиков на town workshop и мельницы есть шанс найти бонусы.
    10) наземная исследовательская лаборатория разделена на 3 типа: 1) обнаруживающая растения культивируемые на равнинах а также нефть и газ 2) минералы что в горах 3) животных, а также растения требующие винери и лес
    11) Заповедник дает шанс обнаружить древесину.
    12) Разрушение города. Комбинация CTRL+X. После разрушения создаются Рабочие в количестве 1/3 от населения города. Столицу разрушить нельзя.
    13) Продажа зданий. Комбинация CTRL+C. За продажу здания платят золотом в количестве 1/2 от стоимости постройки в молотках, золото идет в казну. Нельзя продать Дворец и Чудеса Света.

    Сохраните предыдущую версию мода на всякий случай.
    Если версия не пойдет замените файл CIV4BuildingInfos.xml на файл из предыдущей версии.

    Проверьте не пропала ли часть обозначенных функций (ибо часть питоновских файлов была удалена за неиспользованием, но чтоб проверить что ничего лишнего не удалилось_

    Также вопрос - не слишком ли много ресурсов? Не слишком ли часто обнаруживается?

    А еще ищется человек который мог бы вести графику в моде...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  9. #69
    <div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 25.9.2009, 11:09) [snapback]308382[/snapback]</div>
    Культура распространяется через океан[/b]
    Объясни по-подробней что это.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  10. #70
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 25.9.2009, 15:01) [snapback]308394[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 25.9.2009, 11:09) [snapback]308382[/snapback]
    Культура распространяется через океан[/b]
    Объясни по-подробней что это.
    [/b][/quote]
    В обычной игре если твой город стоит на берегу моря то тебе принадлежит на воде только "береговая миля" в 2 клетки, даже если культура твоего города "бьет" на все 4.
    Здесь же не так если границы культуры на суше 4 клетки то и на море 4 клетки и т.д.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  11. #71
    Насчёт сохранения старой версии мода - а нельзя ли чтобы автор тоже сохранил пару последних версий. А то туда сюда - бывает уже и не найти где сохранил предыдущую версию мода (я про себя).

    P.s. Спасибо за разрушение городов.
    Теперь городами можно обойти ненужный участок карты и построиться где хочешь. Пусть долго но возможно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    Или мне показалось (чертов Random) или новый генератор делает уже не такие вкусные карты.

    P.s.
    Начало игры. Ход эдак 10-й. В границе города (культурной) лечится мой скаут.
    Из темноты скаута гасит пантера. На второй ход после этого пантера захватывает город .
    Я знаю, что так и должно быть. Просто восхитился
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    <div class='quotetop'>Цитата(3ABP * 27.9.2009, 16:43) [snapback]308652[/snapback]</div>
    Или мне показалось (чертов Random) или новый генератор делает уже не такие вкусные карты.
    [/b]
    Генератор не менялся.
    Частота появления ресурсов не менялась (возможно будет снижаться но пока не менялась)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  14. #74
    А что - кроме меня никто не играет?
    Если нет - то зря .
    Настоящая новая игра получилась.
    Реальная, жизненная.
    Пока что (мало еще играл) кажется что баланс скорости строительства\исследований - хороший. Боюсь сглазить (пока до ренессанса не доигрывал).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Не нашел в описании - после захвата и разрушения чужого города - появляются "партизаны" (в моём случае дуболомы) вокруг руин.
    Прикольно . Теперь не получится на последнем издыхании добить
    защитника и последним юнитом с 10% ХП захватить город.
    Тут же вышибут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #76
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Не нашел в описании - после захвата и разрушения чужого города - появляются "партизаны" (в моём случае дуболомы) вокруг руин.[/b]
    А это интересно. Знать бы ещё откуда взято.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я иду меж стен и дворцовых башен,
    Мимо перекрестков веков и лиц,
    Мимо городов, площадей и пашен,
    Познавая мир на холсте страниц.

  17. #77
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    <div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 12.10.2009, 23:45) [snapback]310523[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Не нашел в описании - после захвата и разрушения чужого города - появляются "партизаны" (в моём случае дуболомы) вокруг руин.[/b]
    А это интересно. Знать бы ещё откуда взято.
    [/b][/quote]

    да это вроде и в оригинале так было...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #78
    <div class='quotetop'>Цитата(3ABP * 12.10.2009, 14:24) [snapback]310390[/snapback]</div>
    Не нашел в описании - после захвата и разрушения чужого города - появляются "партизаны" (в моём случае дуболомы) вокруг руин.
    [/b]
    Хм серьезно?
    Надо будет проверить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  19. #79
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    - Культура распространяется через океан[/b]
    Поподробнее, как реализовано - XML, SDK? Откуда взято?

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    - включена возможность ограничения использования дорог в заввисимости от модуля и возможность создания модулей для движения по которым необходим какой-либо особенный тип дорог[/b]
    ЭЭЭЭ... Как это по-проще обьясни? Это JRouteNative: Restricted Movement или чего то еще?


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    -для постройки юнита work boat больше не требуется наличия ресурса в радиусе действия[/b]
    Через чего реализовано, в каком месте смотреть?


    Обрати внимание на ссылку, может соответствует концепции твоего мода
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=283686
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #80


    Мод больше не разрабатывается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 345 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters