+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 165

Тема: Вопросы по XML

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    CIV4GameText_BTS.xml, TXT_KEY_EVENT_FEATURE_GROWTH, если не ошибаюсь
    Только сейчас дошли руки этим заняться. И обнаружил странность. В игре это сообщение звучит примерно так, если ничего не путаю: "Вблизи города (название города) появляется новая растительность (название этой растительности)". Проверить сложно, так как проблематично вручную воспроизвести эту ситуацию, ведь такие события происходят редко, да еще и рандомно. Но я помню, что текст там довольный длинный. А в TXT_KEY_EVENT_FEATURE_GROWTH файла CIV4GameText_BTS.xml следующее: (слово из 9 букв) (название растительности) (слово из 6 букв). То есть сразу видно сильное несоответствие длины сообщений, да и порядка расположения слов. Или тут все как-то иначе работает? Просто, когда с другими текстами Четверки ранее занимался, там количество символов строго соответствовало, хоть они и были зашифрованными, но ведь каждый символ отделен от другого знаком ;

    P.S. У меня есть подозрение, что дело в [COLOR_HIGHLIGHT_TEXT]%s1_feature[COLOR_REVERT], который означает не просто название растительности, а содержит какой-то больший текст. Но тогда где это найти? Ведь если так, то получается, что данная строка не содержит весь перевод фразы. Поиском искать пробовал, но запрос s1_feature находит только этот самый файл CIV4GameText_BTS.xml. В папке текстов нет других файлов с такой фразой. Скорее всего, я чего-то не понимаю, потому прошу пояснить. Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  2. #2
    Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как реализовать отсутствие захвата культурных границ. То есть чтобы если город захватил какие-то клетки, то они навсегда закреплялись за ним. Ну или до захвата этого города другой цивилизацией. В общем, основная цель в том, чтобы в мирное время границы туда-сюда не двигались постоянно. Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  3. #3
    Это делается не в XML и разными методами (в зависимости от того результата, который ты хочешь). Вот если взять в пример 8 клеток вокруг города, то это делается через python и быстро, а если хочется реализовать провинции (как в RFC Dawn of Man, например), то тут все сложнее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    Это делается не в XML и разными методами (в зависимости от того результата, который ты хочешь). Вот если взять в пример 8 клеток вокруг города, то это делается через python и быстро, а если хочется реализовать провинции (как в RFC Dawn of Man, например), то тут все сложнее.
    Ну, мне нужно лишь чтобы с помощью культуры не захватывалась территория других цивилизаций. Самым простым способом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  5. #5
    Отмена захвата с помощью культуры - не знаю, но есть скрипт, который позволяет сохранять за городом 8 клеток вокруг, чтобы дать ему возможность развиваться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    Отмена захвата с помощью культуры - не знаю, но есть скрипт, который позволяет сохранять за городом 8 клеток вокруг, чтобы дать ему возможность развиваться.
    Тогда это не то, что мне нужно. Но все равно спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  7. #7
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    Отмена захвата с помощью культуры - не знаю, но есть скрипт, который позволяет сохранять за городом 8 клеток вокруг, чтобы дать ему возможность развиваться.
    А не подскажите, что это за скрипт и как найти его описание?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Здравствуйте. Делаю мод на замену музыки. Вот накидал треки в папки, а в каком файле надо прописать что и когда играло ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Вопросы
    от Ян_ в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 2
    Новое: 13.02.2012, 14:51
  2. вопросы о ГГ
    от Peter в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 87
    Новое: 03.11.2010, 06:33
  3. Вопросы к ООН
    от akots в разделе PitBoss I
    Ответов: 0
    Новое: 27.11.2007, 07:19
  4. Вопросы
    от Хохол в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 19.10.2007, 23:45
  5. Вопросы от Red Fox
    от Red Fox в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 154
    Новое: 11.09.2006, 20:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters