+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 165

Тема: Вопросы по XML

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    Извините, что вмешиваюсь, но почему бы просто в memoryDecays не добавить параметр MEMORY_DECLARED_WAR и задать ему число в тех же процентах? По сути параметры из memoryDecays и MemoryAttitudePercent начинаются с "MEMORY_", а значит они идентичны. Если же нужно в ходах, то тут только через SDK.
    В ходах не обязательно. Тут вообще не принципиально. Главное, чтобы ИИ побыстрее забывал про объявление войны и ядерные удары, а не помнил их всю партию. А оно точно будет работать? И почему именно MEMORY_DECLARED_WAR? MEMORY понятно, а DECLARED_WAR еще где-то прописано что ли? Именно такая формулировка, в смысле. Где вообще искать эти точные формулировки? И как про забывание ядерных ударов тогда нужно писать, не подскажете? Заранее спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  2. #2
    Я не знаю. Это всего лишь предположение и самое время их проверить. Крупное число - это значит, что он будет помнить долго, а мелкое, соответственно, наоборот. Стоит вспомнить пример с голосом за ИИ при выборе главного в Апост. дворце, либо же в ООН, который он запоминает на непродолжительное время и с помощью, оказанной Вами ИИ, которую он помнит довольно продолжительное время.
    Смотрю SDK и вижу, что все эти "MEMORY_" находятся в одной категории, так что возможно сработает. Сейчас проверю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Снейк был прав
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Подождите. Вот, что показали результаты: при коэффициенте 10 ИИ мгновенно забывал, что ему объявили войну, то есть на следующий ход, несмотря на то, что война все еще идет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    И как про забывание ядерных ударов тогда нужно писать, не подскажете?.
    MEMORY_NUKED_US отвечает за это. Выйдет точно так же, как и с забыванием объявления войны: может забыть ядерный удар во время войны
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    MEMORY_NUKED_US отвечает за это. Выйдет точно так же, как и с забыванием объявления войны: может забыть ядерный удар во время войны
    Большое спасибо. Нужно будет попробовать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  7. #7
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    MEMORY_NUKED_US отвечает за это. Выйдет точно так же, как и с забыванием объявления войны: может забыть ядерный удар во время войны
    Только что попробовал. Поставил значение 10 обоим параметрам Македонского, а потом объявил ему войну и кинул 2 ядерные бомбы. Даже спустя 40 ходов он ничего не забыл. Даже после заключения мира. Потом решил попробовать поставить значение 1, но ничего не изменилось. Что я делаю не так?

    P.S. Предположил, что дело может быть в сторонних модах, но изменения в оригинальной БТС и запуск ее же тоже ничего не дали. Можете скинуть свой файл CIV4LeaderHeadInfos.XML, при котором все работало?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  8. #8
    http://www.civfanatics.ru/attachment...1&d=1463698581

    Возможно, Вы выбрали в качестве своей цивы именно Грецию с Македонским, а нужно выбрать любого другого в поединке с Македонским. В двух случаях у меня работало. Причем раньше 40 ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    http://www.civfanatics.ru/attachment...1&d=1463698581

    Возможно, Вы выбрали в качестве своей цивы именно Грецию с Македонским, а нужно выбрать любого другого в поединке с Македонским. В двух случаях у меня работало. Причем раньше 40 ходов.
    Нет, в этом плане все правильно выбрал. При переходе по Вашей ссылке пишет "Вложение не существует или не указан идентификатор (номер). Если вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с администрацией"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  10. #10
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от Adreno Посмотреть сообщение
    Хм, все равно не забывает. А у Вас точно ничего больше не изменено, что заставляет это работать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Вопросы
    от Ян_ в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 2
    Новое: 13.02.2012, 14:51
  2. вопросы о ГГ
    от Peter в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 87
    Новое: 03.11.2010, 06:33
  3. Вопросы к ООН
    от akots в разделе PitBoss I
    Ответов: 0
    Новое: 27.11.2007, 07:19
  4. Вопросы
    от Хохол в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 19.10.2007, 23:45
  5. Вопросы от Red Fox
    от Red Fox в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 154
    Новое: 11.09.2006, 20:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters