+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 165

Тема: Вопросы по XML

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    В архиве на русском.
    Тут на инглише: http://modiki.civfanatics.com/index....eaderHeadInfos
    Большое спасибо. Но там нет ничего про забывание объявления войны. Там только про забывание всяких отказов помочь и т. д. А где все остальное настраивается?

    P.S. И про ядерные удары тоже нету.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Defender; 16.05.2016 в 05:57.
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  2. #2
    Забывалка вот: MemoryDecays в Leaderheadinfos.xml. Генерируется рандомное число между нулем и введенным числом. Оно и будет минусов за предыдущие отношения и за войну в том числе. Ядерки регулируются в параметрах усталости от войны в gameinfos.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  3. #3
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Забывалка вот: MemoryDecays в Leaderheadinfos.xml. Генерируется рандомное число между нулем и введенным числом. Оно и будет минусов за предыдущие отношения и за войну в том числе. Ядерки регулируются в параметрах усталости от войны в gameinfos.
    Но в Leaderheadinfos.xml нет такого параметра, как MemoryDecays. MemoryDecays там является как бы заголовком для группы других параметров, но сам численного значения не имеет. А вот в этой группе параметров нет ничего про забывание объявления войны. Там только конкретно про отказы помочь и прочее.

    А в каком именно файле gameinfos про ядерки и усталость от войны? Подскажите, пожалуйста. Не смог найти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  4. #4
    Виноват, про усталость от ядерок - в GlobalDefines.xml
    WW_HIT_BY_NUKE = Баллы усталости от войны за каждый ядерный удар по игроку (3)
    WW_ATTACKED_WITH_NUKE = Баллы усталости от войны за каждую ядерную ракету, выпущенную игроком (12)
    WW_DECAY_RATE = Изменение усталости от войны каждый ход (-1)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  5. #5
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    Виноват, про усталость от ядерок - в GlobalDefines.xml
    WW_HIT_BY_NUKE = Баллы усталости от войны за каждый ядерный удар по игроку (3)
    WW_ATTACKED_WITH_NUKE = Баллы усталости от войны за каждую ядерную ракету, выпущенную игроком (12)
    WW_DECAY_RATE = Изменение усталости от войны каждый ход (-1)
    Усталость от войны отвечает не за отношение ИИ к игроку, а за счастье в городах в военное время. Получается, отношения должны быть прописаны где-то еще. Только вот где...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн

    Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce

  6. #6
    Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
    Усталость от войны отвечает не за отношение ИИ к игроку, а за счастье в городах в военное время. Получается, отношения должны быть прописаны где-то еще. Только вот где...
    Не, ну если не там, тогда вообще не в xml. За ИИ отвечает SDK. А тут я пас.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  7. #7
    Извините, что вмешиваюсь, но почему бы просто в memoryDecays не добавить параметр MEMORY_DECLARED_WAR и задать ему число в тех же процентах? По сути параметры из memoryDecays и MemoryAttitudePercent начинаются с "MEMORY_", а значит они идентичны. Если же нужно в ходах, то тут только через SDK.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Вопросы
    от Ян_ в разделе CivWorld - общее обсуждение
    Ответов: 2
    Новое: 13.02.2012, 14:51
  2. вопросы о ГГ
    от Peter в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 87
    Новое: 03.11.2010, 06:33
  3. Вопросы к ООН
    от akots в разделе PitBoss I
    Ответов: 0
    Новое: 27.11.2007, 07:19
  4. Вопросы
    от Хохол в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 14
    Новое: 19.10.2007, 23:45
  5. Вопросы от Red Fox
    от Red Fox в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 154
    Новое: 11.09.2006, 20:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters