Цитата Сообщение от Defender Посмотреть сообщение
1. Как реализовать возможность появления с маленькой вероятностью лесов / джунглей на клетке, даже если на соседних клетках нет лесов / джунглей? Разумеется, если они вообще могут существовать на этой клетке.
2. Распространяются ли леса / джунгли диагонально?
3. Связан ли параметр iAIInflationPercent с параметром iInflationPercent в CIV4HandicapInfo.xml? То есть если я поставлю для iInflationPercent значение, к примеру, 150, а для iAIInflationPercent поставлю 100, то инфляция ИИ в игре будет 150 или 100? То есть iInflationPercent - это базовый уровень инфляции, а iAIInflationPercent - процент от этого значения для ИИ? Или же это два независимых параметра (один для человека, второй - для ИИ)?
4. Я так понимаю, для всех остальных параметров в CIV4HandicapInfo.xml ситуация будет аналогична пункту 3?
Заранее спасибо.
1. Тут скорее дело в сдк.
2. Думаю, нет принципиальной разницы. Скорее рандом из имеющихся клеток, полученных путем исключения нежелательных параметров(либо наоборот).
3. Первый работает только тогда, когда игрок за данную циву - ИИ, а второй для человека. В принципе, не связаны.
4. Именно.