<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 23.9.2009, 23:03) [snapback]308146[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Не, за появление во время игры отвечает другой параметр:iGrowth[/b]
Так он же кажись отвечает за распространение от уже имеющихся. Например шторм зарождается на чистом море - <iAppearance>
А то что он увеличивается, это iGrowth
Во всяком случае так я понял это. Хотя есть сомнения, попробую проверить.
[/b][/quote]

<iAppearance> Это генерация в момент начала игры.
<iGrowth> Это распространение в процессе игры.
<iDisappearance> Это исчезновение во время игры.

Появляться на чистом месте в процессе игры "феатуре" не может. Только распространяться от уже существующего.

<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 23.9.2009, 23:20) [snapback]308150[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 23.9.2009, 14:50) [snapback]308081[/snapback]
Максимальное значение находится между 1 000 000 000 и 10 000 000 000.[/b]
Это целое 32 битное число его максимум (2^32)/2 = 2 147 483 648
[/b][/quote]

Вау! Вот это да! Методом эксперимента я бы точно его не вычислил.

Если не секрет, как ты это узнал?