Кидаешь файл карты сценария блаблабла.worldbuildersave в папку publicmaps твоего мода. Если её нет, создай. Зайди в папку res/fonts мода. Если нет, скопируй из цивы. Открой файлы paint.netом перерисовываешь текстуры. Играешь.
Хм, но там файлы .tga, а Паинт пишет, что не умеет такое открывать. Потом попробую другие графические редакторы. И это, как я понимаю, изменит во всем моде значок религии? А отдельно только для одного сценария внутри мода не получится?
продвинь это сообщение в соцсеть:
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн