<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 17.9.2009, 18:25) [snapback]307383[/snapback]</div>Грустно это все - очень уж муторно, и мешает вставлять по частям технологии...А по другому и нелзя. Я тоже сначала на бумаге рисовал каждую ветвь отдельно.
Редактировал с помощью Notepаd++.
[/b]
Собственно еще вопросы есть:
1) есть тег
<iDiscoverRand></iDiscoverRand>
Число указываемое внутри него как-то перемножается на какие-то пармаетры в скорости игры? Если да-то на какие?
2)Можно ли при помощи XML сделать так, что какой-то модуль:
а) получает бонусы от дороги в виде устранения особенностей местности, но не получает иных? (нашел только как сделать чтоб вообще не получал бонусов)
б) движется только по дорогам какого-то типа а по остальным не движется
в) получал бонус от дорог больше чем иные модули




Ответить с цитированием