Вот на ваш суд раскадровка. Поменяв порядок тех я смог вместо второго воина (1 успевает впринципе везде бегать) вложить молотки в Оракул еще до постройки 2-го города в результате оракул легко строится на 58-м ходу 1680ВС, думаю компы точно не успеют до этой даты.2-й Город основывается на 43м ходу (был вариант на 42м, но он по всем остальным показателям хуже
13 turn BW(9) Boat(7) 4f+3g, 3m
14 turn BW(8) Boat(6) 4f+3g, 3m
15 turn BW(7) Boat(5) 4f+3g, 3m
16 turn BW(6) Boat(4) 4f+3g, 3m
17 turn BW(5) Boat(3) 4f+3g, 3m
18 turn BW(4) Boat(2) 4f+3g, 3m
19 turn BW(3) Boat(1) 4f+3g, 3f - переставить жителя
20 turn BW(2) Boat(30) 4f+3g, 3f - след. бот
21 turn BW(1) Boat(29) 4f+3g, 3f
22 REVOLUTION
23 turn MED(7) Boat(28) 4f+3g, 4f+3g, 3f
24 turn MED(6) Boat(27) 4f+3g, 4f+3g, 3f
25 turn MED(5) Boat(27) 4f+3g, 4f+3g, 3f
26 turn MED(4) Boat(27) 4f+3g, 4f+3g, 3f
27 turn MED(3) Worker(7) 4f+3g, 4f+3g, 3f, 3m
28 turn MED(2) Worker(1) 4f+3g, 4f+3g - раш раба за 2х
29 turn MED(1) Boat(8) 4f+3g, 4f+3g - раб встал на лес
30 turn PRI(5) Boat(8) 4f+3g, 4f+3g - лес 1/3
31 turn PRI(4) Boat(7) 4f+3g, 4f+3g - лес 2/3
32 turn PRI(3) Boat(1) 4f+3g, 4f+3g, 3f - лес срублен
33 turn PRI(2) Warrior(1) 4f+3g, 4f+3g, 3f - раб встал на лес
34 turn PRI(1) пофигу что 4f+3g, 4f+3g, 3f - лес 1/3
35 turn WHE(7) OR(150) 4f+3g, 4f+3g, 3f - лес 2/3
36 turn WHE(6) Set(9) 4f+3g, 4f+3g, 3f, 3m - лес срублен в сетлера
37 turn WHE(5) Set(8) 4f+3g, 4f+3g, 3f, 3m - раб встал на лес
38 turn WHE(4) Set(7) 4f+3g, 4f+3g, 3f, 3m - лес 1/3
39 turn WHE(3) Set(1) 4f+3g, 4f+3g - раш сетлера за 2х, лес 2/3
40 turn WHE(2) OR(115) 4f+3g, 4f+3g - 1-й ход сетлера, лес срублен в Оракул
41 turn WHE(1) OR(114) 4f+3g, 4f+3g - 2-й ход сетлера, раб бежит за ним
42 turn POT(7) OR(113) 4f+3g, 4f+3g - сетлер прибыл на место, раб дорога на свиньях 1/2
43 turn POT(6) OR(112) 4f+3g, 4f+3g - основан город, раб построил дорогу на свиньях
Итого в Оракуле уже 38 молотков. Минусы не строил 2-го воина, один успевает и прикрыть сетлера и постоять для счасья после рашей, короче метаться будет, но если появятся варвары, то придется думать как построить 2-го. А до 50-го хода варвары могут даже на востоке родится.
Моно еще соптимизировать остались лишние 2 буханки, значит на 2 хода 3f можно поменять на 2f+3g (только не вначале, это надо делать где-то в 30х ходах), тогда духовенство будет быстрее на 21 ход и не будет 34 turn PRI(1) пофигу что , вместо него ужепоставим оракул, правда выиграем только 1 молоток. так же во время стройки сетлера перед рашем можно еще чуток монеток выиграть, но это уже надо считать на Оракул раскадровку, чтоб понять выгодно это или нет
Да еще лодка для 2-го города 5-6 ходов может пораз ведывать северо-восток



Ответить с цитированием