+ Ответить в теме
Страница 9 из 52 ПерваяПервая ... 891019 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 1029

Тема: SSG 32 - Полный рандом

  1. #161
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Обьясните идиоту, нафига 2-3 лодки сразу?Зачем строить сетлера не построив рабов для обработки территорий?
    [/b]
    А вот поиграешь тест и сравнишь различные варианты развития и можешь свой предложить.

    Блин самое тяжелое - это реки рисовать. Сейчас ссылку вставлю http://scg.civfanatics.ru/sav/32/test1.zip

    Мужики прибьем обязательно рано или поздно, только это скаут и он может жить в 20 тайлах отсюда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  2. #162
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Дополнение. Последний ход скаут сделал на северо-запад, т.е. он находился 2 клетки левее и ниже текущего положения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #163
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Агрессивность тут неважна.
    [/b]
    Почему-то сомневаюсь.Сколько играл сингл с неограниченными лидерами, агг всегда, если и не нападали, то имели самый высокий паувер среди компов.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А вот поиграешь тест и сравнишь
    [/b]
    Дело не в игрании, а в сравнении разных путей развития.Раб после открытия бронзы принесет намного больше пользы нежели лишняя лодка, и к тому же лодка используется лишь 1 раз, что имхо не оправдывает его цену.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #164
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Обьясните идиоту, нафига 2-3 лодки сразу?Зачем строить сетлера не построив рабов для обработки территорий?
    [/b]
    И еще раз к нашим баранам - догм нет. Главное к моменту рождения жителя для него должен быть обработанный тайл. Поэтому если ты ставишь город и жительработает скажем на рыбе, то к моменту появления 2-го жителя раб должен обработать для него тайл - отсюда выходит что раб может быть построен и после сетлера, главное чтоб он успевал делать свои дела вовремя

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Раб после открытия бронзы принесет намного больше пользы нежели лишняя лодка[/b]
    Опять все же зависит от того что он будет делать, если для него нет явной цели, то лодка лучше. Все хорошо вовремя, тут врятли будет время для заделов идти придется постоянно (по крайней мере до алфавита) в натяг
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  5. #165
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 3.9.2009, 18:39) [snapback]305174[/snapback]</div>
    Сколько играл сингл с неограниченными лидерами, агг всегда, если и не нападали, то имели самый высокий паувер среди компов.[/b]
    Ты путаешь "Unrestricted leaders" и "Random personalities" (ну не англичанин , не знаю как правильно пишется). Постоянная злобность Монтесумы и вероломность Екатерины определяется отсутствием второго.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  6. #166
    Боюсь при таком количестве еды, слейв будет не поспевать за недовольством.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    догм нет
    [/b]
    Большое количество рабов - это путь к успеху.У нас 8 лесов, имхо намного эффективнее будет ими воспользоваться для сокращения стартового отставания от компов, иначе не вижу смысла в том, что мы на бронзу пошли.Вроде где-то говорилось что компы на императоре уже с рабами стартуют, я бы предпочел - это отставание сократить, причем намного быстрее.К тому-же мы не одни и ботами увлекаться имхо будет неразумно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #167
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Большое количество рабов - это путь к успеху[/b]
    Абсолютно верно, но использовать надо всегда лучшие тайлы и если они в море, то надо строить лодки тут ничего не поделаешь. У столицы тайлов лучших чем 4 еды 3 монеты (после лодки) нет.

    Отставание не в рабах измеряется, а в том скока твоя цивизизация выдает ресурсов в ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  8. #168
    К примеру в текущем сейве я ставлю на тайл с крабом 2-го жителя и смотрю демографию

    ГНП мы первые - 25 у лучшего 22, а ведь сюда еще и культура входит, а у двох +5 от религий.

    При этом МФГ 1 - мы последние - у лучшего 5, а в среднем у всех 1 - все растят города или строят рабов или сетлеров

    Кроп 8 - 3-е месточто так же неплохо

    население 6 место, у одного уже 3 населения кстати.

    и.т.д.

    По этому если с работой справляются 2 раба, то их не надо строить 5. пока единственная задача для раннего раба это рубить лес. Мы путем тестов выясняем стоит ли овчинка выделки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  9. #169
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Рабы нужны тогда, когда есть, что ими делать, т.е. есть нужные науки и нужные клетки для обработки. Рубка Леса до Математики в Оффлайне - крайне неэффективное вложение и делается только в случае четкого обоснования.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #170
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Отставание не в рабах измеряется, а в том скока твоя цивизизация выдает ресурсов в ход.
    [/b]
    Абсолютно верно, но строя только лодки мы теряем ходы, 1 лодка, да хорошо там все было оправданно, 2 лодки тоже неплохо, но 3 это явный перебор.Пока мы лодки строим компы строят рабов, сейчас они теряют, а в перспективе обгоняют.Я не говрю что лодки это плохо, я говорю что 3 лодки подрят в перспективе нам выйдут боком, третью лодку имхо стоит строить с перелива от второго раба.

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 3.9.2009, 19:18) [snapback]305200[/snapback]</div>
    Рабы нужны тогда, когда есть, что ими делать, т.е. есть нужные науки и нужные клетки для обработки. Рубка Леса до Математики в Оффлайне - крайне неэффективное вложение и делается только в случае четкого обоснования.
    [/b]
    Тебе конечно виднее, но если мы до математики не будем трогать леса, мы потеряем в расселении.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #171
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я не говрю что лодки это плохо, я говорю что 3 лодки подрят в перспективе нам выйдут боком, третью лодку имхо стоит строить с перелива от второго раба.
    [/b]
    А никто и не говорит что обязательно строить 3-ю лодку, мы как раз и рассматриваем самые разные варианты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  12. #172
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А никто и не говорит что обязательно строить 3-ю лодку, мы как раз и рассматриваем самые разные варианты.
    [/b]
    Вот я и предлагаю вариант, вместо 3 лодки строить раба
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #173
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Возникла идея. А может если играть на космос, леса вообще не трогать для нац. парка?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #174
    лесами надо топить тигельную топку, так сделаешь быстренько все что надо. Потом уже если найдем лесополосу там и поставми, когда доберемся около наунчного метода
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее.

  15. #175
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Тест есть. До какого момента тестируем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #176
    Я бы предложил до установки 2-го гороад
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  17. #177
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 3.9.2009, 20:38) [snapback]305224[/snapback]</div>
    Возникла идея. А может если играть на космос, леса вообще не трогать для нац. парка?
    [/b]
    Воевать придеться, чтобы раньше окультуриться не успели.А если континенты, то это дело резко осложнится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #178
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 3.9.2009, 20:00) [snapback]305246[/snapback]</div>
    Я бы предложил до установки 2-го гороад
    [/b]
    А может, до постройки сеттлера?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #179
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Возникла идея. А может если играть на космос, леса вообще не трогать для нац. парка?[/b]
    Впринципе верно ответили - если где-то найдется нетронутая куча леса после биологии, то можем замутить и нац парк
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  20. #180
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364


    Тест 1. Рост до 4-х, ускорение лодки 2 населением, постройка лодки 3 одновременно с ростом до 4-х. Не подходит, поскольку в городе беспорядки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 9 из 52 ПерваяПервая ... 891019 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters