+ Ответить в теме
Страница 24 из 52 ПерваяПервая ... 1423242534 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 461 по 480 из 1029

Тема: SSG 32 - Полный рандом

  1. #461
    наконец-то я закончил один проект и с завтра целиком погружусь в наи дела
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  2. #462
    1. Понаукам мы идем курсом математика-деньги-свод-ГС или математика-свод-ГС-деньги что лучше я чуть посже подсчитаю. Отклонение возможно только при рождении ВИ на Эстетику-литературу. Все остальные науки мы вымениваем, а после денег барыжничаем.

    2. Обмены - лишнего до денег не меняем, т.к. на этом мы хоть и немного но теряем деньги. Нам надо сельское хозяйство, животноводство, сайлинг, кладку. эти науки мы меняем полюбому до денег охота айронворкинг, луки, политеизм, монотеизм не горят. Дарию стараемся ничего не давать, только в самом крайнем случае.

    3. рабы- первоочередное - обработка 2х кукуруз и свиней -дальше шахты и котеджи. можно построить котедж на вине. лес придерживаем до математики.

    4. города - надо стараться расшириться как можно глубже свои потом поставим., но к сожалению хорошие места (кукуруза+слоны) далеко. Ставить город на свиньи+мрамор тоже можно, но придется побороться культурой с дарием за свиней. и я бы не сказал что это срочно. Впоследствии неплохо было бы драг камни зацепить

    5. чудеса - колос считай наш, за ВМ можно побороться, если будет ВИ, то пирамиды. Надо понимать что если мы упремся в чудеса, то на раннюю войну сил не хватит тут надо выбрать.

    6. города столица строит библу и растет до 6, после чего выставляем 3х спецов, растем после библы на маяке наверное, после ВЛ выращиваем до 7-8 или по обстоятельствам и ставим работать на 3 шахты получим 12 базовых молотко 14 с инженером. В севилье после свиней тоже на шахты - тут строим либо колоса либа ВМ. барселона работает на расселение

    7. В международном плане разведка - одного дуба к Дарию и нужна лодка для разведки северных островов и дальш9е оплывать.

    Вот исходя из чего надо продумывать план. кто с чем несогласен? У кого какие добавления будут?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  3. #463
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 30.9.2009, 23:25) [snapback]308950[/snapback]</div>
    1. Понаукам мы идем курсом математика-деньги-свод-ГС или математика-свод-ГС-деньги что лучше я чуть посже подсчитаю. Отклонение возможно только при рождении ВИ на Эстетику-литературу. Все остальные науки мы вымениваем, а после денег барыжничаем.
    [/b]
    1 вариант предпочтительней - есть что продавать.

    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 30.9.2009, 23:25) [snapback]308950[/snapback]</div>
    2. Обмены - лишнего до денег не меняем, т.к. на этом мы хоть и немного но теряем деньги. Нам надо сельское хозяйство, животноводство, сайлинг, кладку. эти науки мы меняем полюбому до денег охота айронворкинг, луки, политеизм, монотеизм не горят. Дарию стараемся ничего не давать, только в самом крайнем случае.
    [/b]
    Охота неплоха для постойки скаута. ИМХО луки круче дубов.

    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 30.9.2009, 23:25) [snapback]308950[/snapback]</div>
    3. рабы- первоочередное - обработка 2х кукуруз и свиней -дальше шахты и котеджи. можно построить котедж на вине. лес придерживаем до математики.
    [/b]
    Вырубить бы лес в столице.

    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 30.9.2009, 23:25) [snapback]308950[/snapback]</div>
    4. города - надо стараться расшириться как можно глубже свои потом поставим., но к сожалению хорошие места (кукуруза+слоны) далеко. Ставить город на свиньи+мрамор тоже можно, но придется побороться культурой с дарием за свиней. и я бы не сказал что это срочно. Впоследствии неплохо было бы драг камни зацепить
    [/b]
    Хорошие места закончились. Можно поставить на рыбах, но в этом месте город можно ставить в любое время.

    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 30.9.2009, 23:25) [snapback]308950[/snapback]</div>
    5. чудеса - колос считай наш, за ВМ можно побороться, если будет ВИ, то пирамиды. Надо понимать что если мы упремся в чудеса, то на раннюю войну сил не хватит тут надо выбрать.
    [/b]
    ИМХО про раш нужно забыть-достаточно посмотреть на график силы.

    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 30.9.2009, 23:25) [snapback]308950[/snapback]</div>
    6. города столица строит библу и растет до 6, после чего выставляем 3х спецов, растем после библы на маяке наверное, после ВЛ выращиваем до 7-8 или по обстоятельствам и ставим работать на 3 шахты получим 12 базовых молотко 14 с инженером. В севилье после свиней тоже на шахты - тут строим либо колоса либа ВМ. барселона работает на расселение
    [/b]
    Только не родиться ли пророк раньше? Великий будет раститься около 18 ходов.
    Барсу нужно растить по пределу счастья.

    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 30.9.2009, 23:25) [snapback]308950[/snapback]</div>
    7. В международном плане разведка - одного дуба к Дарию и нужна лодка для разведки северных островов и дальш9е оплывать.
    [/b]
    Опять таки, скаут лучше. Лодка- рискованно - варварские галеры. Я опасаюсь, что в 1 прекрасный ход к нашей столице подплывет варварский боат и пограбит лодки.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #464
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ИМХО про раш нужно забыть-достаточно посмотреть на график силы.
    [/b]
    А что там по графикам силы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #465
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Охота неплоха для постойки скаута. ИМХО луки круче дубов.[/b]
    Но луки не горят, поменяем как изучим деньги

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вырубить бы лес в столице.[/b]
    В столице еще будет что вырубать не беспокойся

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Только не родиться ли пророк раньше? Великий будет раститься около 18 ходов.[/b]
    мы поставим 3 великих 12 ходов - конечно надо родить вперед пророка

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Опять таки, скаут лучше. Лодка- рискованно - варварские галеры. Я опасаюсь, что в 1 прекрасный ход к нашей столице подплывет варварский боат и пограбит лодки.[/b]
    еще одна лодка нужна полюбому для рыбы - для защиты если что галеру будем строить\рашить, только пока неясно когда
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  6. #466
    Полководец Аватар для kosyak


    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    168
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 1.10.2009, 0:05) [snapback]308952[/snapback]</div>
    Хорошие места закончились. Можно поставить на рыбах, но в этом месте город можно ставить в любое время.
    [/b]
    Можно в любое, но чем раньше поставим, тем раньше он начнет развиваться и приносить доход...

    И я против охоты, скаут - вещица полезная, но отвлекаться из-за него не вижу смысла...

    Короче получается максимум еще два города можно поставить, свиньи-мрамор и на рыбах...в принципе тоже не плохо...
    5 городов - это 5 аксов за два хода если рабить, а учитывая перелив то и еще около 5 аксов за ход-два, итого 10 аксов за 3-4 хода...
    таким образом можно в короткое время склепать маленькую армию и захватить пренадлежащий нам по праву город Толоса... ну и остальные земли
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Current Comp. :
    Punk not Dead!
    1. Celeron 952 MHz, SDRAM 384 MB, nVidia GeForce 5200 FX 128 MB (Civ IV working!)

    Are You Shpongled?..
    2. AMD Athlon 64 X2 Dual Core Proc. 4200+ 2.21 GHz, DDR2 768 MB, nVidia GeForce 6150SE 256 MB

  7. #467
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Мои комментарии по соображениям Kaizerа/Marshallа_WP:
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    1. Понаукам мы идем курсом математика-деньги-свод-ГС или математика-свод-ГС-деньги что лучше я чуть посже подсчитаю. Отклонение возможно только при рождении ВИ на Эстетику-литературу. Все остальные науки мы вымениваем, а после денег барыжничаем.[/b]
    1 вариант предпочтительней - есть что продавать.[/b][/quote]Мое мнение: математика-строительство-деньги... далее видно будет

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    2. Обмены - лишнего до денег не меняем, т.к. на этом мы хоть и немного но теряем деньги. Нам надо сельское хозяйство, животноводство, сайлинг, кладку. эти науки мы меняем полюбому до денег охота айронворкинг, луки, политеизм, монотеизм не горят. Дарию стараемся ничего не давать, только в самом крайнем случае.[/b]
    Охота неплоха для постойки скаута. ИМХО луки круче дубов.[/b][/quote]В настоящее время согласен на обмены только за земледелие и животноводство. Мореплавание - возможно, но не принципиально. Все остальное - только как приятное дополнение при возможности обменять с отстающими - поэтому разведка рулит и лучше скаутом (или двумя) для встречи с максимальным количеством потенциальных обменщиков (охоту поменять сложно не будет).

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    3. рабы- первоочередное - обработка 2х кукуруз и свиней -дальше шахты и котеджи. можно построить котедж на вине. лес придерживаем до математики.[/b]
    Вырубить бы лес в столице.
    [/b][/quote]Я тоже за "лес после математики", но это не догма - нужно смотреть по обстоятельствам.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    4. города - надо стараться расшириться как можно глубже свои потом поставим., но к сожалению хорошие места (кукуруза+слоны) далеко. Ставить город на свиньи+мрамор тоже можно, но придется побороться культурой с дарием за свиней. и я бы не сказал что это срочно. Впоследствии неплохо было бы драг камни зацепить[/b]
    Хорошие места закончились. Можно поставить на рыбах, но в этом месте город можно ставить в любое время.[/b][/quote]Если исходить из концепции "игры на победу", то Дарий не жилец в любом случае - поэтому Толоса - это наш город. Я за выход с полуострова и свиномраморный город мне лишним не кажется. С учетом культуры от Оракула я бы ставил его на приречном холме. С рыбным городом получится пять штук. Все остальное путем войны (строительство не просто так стоит в линейке наук). Я за массированное применение катапульт.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    5. чудеса - колос считай наш, за ВМ можно побороться, если будет ВИ, то пирамиды. Надо понимать что если мы упремся в чудеса, то на раннюю войну сил не хватит тут надо выбрать.
    [/b]
    ИМХО про раш нужно забыть-достаточно посмотреть на график силы.[/b][/quote] По моему мнению уже сейчас нужно забить на все остальные чудеса, кроме Колосса. Если родится ВИ - тогда и подумаем, нужно ли нам что-нибудь из оставшегося на тот момент. Войска - самое надежное вложение в безопасную возможность изучить науки, нужные для любого типа победы.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    6. города столица строит библу и растет до 6, после чего выставляем 3х спецов, растем после библы на маяке наверное, после ВЛ выращиваем до 7-8 или по обстоятельствам и ставим работать на 3 шахты получим 12 базовых молотко 14 с инженером. В севилье после свиней тоже на шахты - тут строим либо колоса либа ВМ. барселона работает на расселение[/b]
    Только не родиться ли пророк раньше? Великий будет раститься около 18 ходов.
    Барсу нужно растить по пределу счастья.[/b][/quote]В целом согласен, но в стратегическом плане еще два города я бы поставил. С вырубкой/слейвом в них библиотек (а это случится уже после математики) для расширения границ. Пятью городами возможность постройки большего количества войск за единицу времени лучше обеспечена, чем тремя. Кроме того, три спеца в столице это не только треть ВИ, но и две трети ВУ. Академия хороша, но это не Пирамиды, т.е. каты лучше, чем мейсы.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    7. В международном плане разведка - одного дуба к Дарию и нужна лодка для разведки северных островов и дальш9е оплывать.[/b]
    Опять таки, скаут лучше. Лодка- рискованно - варварские галеры. Я опасаюсь, что в 1 прекрасный ход к нашей столице подплывет варварский боат и пограбит лодки.[/b][/quote]Я за скаута (за двух - только запускать их нужно не в варварские земли - только в границах цивилизованных соседей). Против лодки ничего не имею - даже убегающая от варварской галеры лодка является разведывательным судном, но трирема, конечно, надежнее. Это я к тому, что заселять сейчас острова я бы не спешил, разве что откроется место с крабо/моллюсками + бобро/серебром.

    P.S. Давно не смотрел сейв, но мне кажется, что там у нас уже не 17 противников, а 16. Кого-то уже убили?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  8. #468
    Если играть через Колосс и морские клетки, то зачем коттеджи? Речек нет, а значит сразу 3 монеты не получить. Лучше тогда использовать холмы и море.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #469
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Если играть через Колосс и морские клетки, то зачем коттеджи? Речек нет, а значит сразу 3 монеты не получить. Лучше тогда использовать холмы и море.[/b]
    Котеджи это когда боьше нет первоочередных задач - пока естественно жрачка и шахты


    Насчет кат - убивать их об пару холмовых лука это варварство, я бы оставил на попосже - но там видно будет. А вот есть такая задумка - кинуть выдвинутый город и взять слонов. Аксов лесом, а играть классику - слонопульты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  10. #470
    Полководец Аватар для kosyak


    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    168
    Cyrus меняет земледелие на медитацию
    Roosevelt и Saladin на мистицизм меняют охоту (это для любителей скаутов )
    Cyrus злейший враг Saladin&#39;a и Alexander&#39;a, которого мы пока не знаем...

    Просто для наглядности...78 ход...
    Наши земли
    Южные земли
    Power
    Production

    Печально, но по силе и производству мы пока проигрываем Дарию... Без дополнительных городов нормально воевать точно не получится... прорабимся, а толку мало... Рыбы, мрамор, слоны и может еще город между ними - это 6-7 городов + слоно-пульты...
    Вопрос: Как быстро мы к этому прийдем?

    P.s. внизу еще кто-то сиреневый виднеется...Как бы он до наших слонов первым не добрался...

    P.s.s. Kaizer, сделай пожалуйста тест, проверим как быстро сможем расселиться...и главное "кто" будет строить все этих сетлеров-рабочих...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Current Comp. :
    Punk not Dead!
    1. Celeron 952 MHz, SDRAM 384 MB, nVidia GeForce 5200 FX 128 MB (Civ IV working!)

    Are You Shpongled?..
    2. AMD Athlon 64 X2 Dual Core Proc. 4200+ 2.21 GHz, DDR2 768 MB, nVidia GeForce 6150SE 256 MB

  11. #471
    К слоновьему городу можно дорогу и не тянуть, но тогда надо проплыть и знать парус
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  12. #472
    Я тоже думал об этом, меня тогда смутило содержание, но там в принципе недалеко есть блюлики, можно еще там город поставить и думаю доходы от них покроют расходы от 2 далеких городов городов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #473
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Доктор, мы меня теряем
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  14. #474
    Да пытаюсь тест подогнать, блин я не записывал - теперь все время как-то не так получается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  15. #475
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Имхо, если будем походово тестить-игра затянеться на месяца.
    Нужно обсуждать концепцию-что строим, как расселяемся, что изучаем, что меняем итд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #476
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 5.10.2009, 12:17) [snapback]309405[/snapback]</div>
    Имхо, если будем походово тестить-игра затянеться на месяца.
    Нужно обсуждать концепцию-что строим, как расселяемся, что изучаем, что меняем итд.
    [/b]
    +1
    К тому же уверен, что нужно допускать вероятность отхождения от плана в процессе ходопроизводства, дабы интерес не утратить - нужно ж оставить возможность что-нибудь корректировать потом...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  17. #477
    Может вам помочь?! А то сосиска выглядит, как "пациент скорее мертв, чем жив".

    Готов сегодня вечером выкатить план, а завтра походить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #478
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 5.10.2009, 12:49) [snapback]309416[/snapback]</div>
    Может вам помочь?! ...
    [/b]
    Я за.

    Я вообще "за", чтоб ходить, меня устроит даже план типа "ходить так, что б не убили" - потом можно и пообсуждать до чего мы доходились.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  19. #479
    Ил давай я за основные направления уже озвучены
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  20. #480


    По столице мне непонятно... растем до 6 и ставим трех спецов?

    Можно сменять охоту, земледелие, луки и животноводство не трогая Дария (скорее всего).

    Кинуть город к слонам сомнительно и с точки зрения его защиты и с точки зрения способности его быстро основать.

    Мне нравится агрессивный план с 5 аксами и одним копьем. Три города могут быстро построить 6 юнитов. Луки, если воевать будут очень полезны.

    Также непонятно про Колосс, где и когда.
    Как-то нужно разведывать территорию, но пока непонятно чем. Все-таки дубы ненадежны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 24 из 52 ПерваяПервая ... 1423242534 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters