+ Ответить в теме
Страница 15 из 52 ПерваяПервая ... 514151625 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 281 по 300 из 1029

Тема: SSG 32 - Полный рандом

  1. #281
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Optimist * 9.9.2009, 9:37) [snapback]306236[/snapback]</div>
    хотел посмотреть, а сейв не грузится
    [/b]
    Только у Optimista не грузится или у кого еще тоже? Проверьте, плиз. Если что не так - я перезалью.

    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 9.9.2009, 7:03) [snapback]306222[/snapback]</div>
    Вопрос в следующем, на чём остановится?
    [/b]
    :
    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 9.9.2009, 10:43) [snapback]306248[/snapback]</div>
    Забить на оракл уже не выйдет, так как начали учить для него техи. Придется строить теперь.
    [/b]
    +1.
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 9.9.2009, 7:03) [snapback]306222[/snapback]</div>
    Столичный лес лучше пускать на Сетлеров и Рабов, а не на Оракул.
    Колесо в любом случае нужно...
    [/b]
    +1.
    <div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 9.9.2009, 10:07) [snapback]306241[/snapback]</div>
    Сетлеров и рабов можно слейвить, до монархии имхо даже лучше слейвить, а то там такая куча еды, что население за счастьем поспевать однозначно не будет.
    [/b]
    Мне кажется, лучше комбинировать слейв с вырубкой - быстрее получится.

    А есть кто-то, кто настаивает на том, что бы не расширяться по плану, представленному мной? А то я как-то не заметил особых альтенативных конкретных предложений
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  2. #282
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А есть кто-то, кто настаивает на том, что бы не расширяться по плану, представленному мной? А то я как-то не заметил особых альтенативных конкретных предложений [/b]
    Пока не было времени посмотреть детально. если Оракул не в столице, то теху надо менять. Если Оракул в другом городе, то надо четку решить где этот город будет, если еще и обелиск строить, то надо тщательно просчитать ходы. Я сегодня вечером могу заняться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  3. #283
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А есть кто-то, кто настаивает на том, что бы не расширяться по плану, представленному мной? А то я как-то не заметил особых альтенативных конкретных предложений[/b]
    Если ты про города, то я с самого начала предложил другую расстановку городов. В ней золотой город строился первым. А второй уже в районе меди. Но можно и наоборот их строить.


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #284
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 9.9.2009, 11:18) [snapback]306258[/snapback]</div>
    Если ты про города, то я с самого начала предложил другую расстановку городов. В ней золотой город строился первым. А второй уже в районе меди. Но можно и наоборот их строить.
    [/b]
    Sorry, не нашел почему-то Но я не только про города. Я про города и возможность что нибудь с ними делать. Я когда свой план предлагал исходил из того, что Kaizer предложил начальные техи не учить, а выменивать. в этом случае основание города непосредственно на ресурсе с едой мало что дает, т.к. улучшить его нет возможности до изучения Алфавита.
    <div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 8.9.2009, 12:26) [snapback]305994[/snapback]</div>
    В плане Афро города конечно стоят плотно и обрабатываются почти все клетки, но имеет ряд недостатков:
    1. Все города средние, то есть только 1 рес еды. Также другие бонусные ресы не сконцентрированы.
    2. Почти все города с медленным стартом, тоесть нужно ждать расширение границы, чтобы достать рес еды.
    3. Золото получается очень не скоро, а это не только плюс к колбам, а еще и +1 к счастью, что очень нужно для такой жирной столицы.
    [/b]
    Я тут немного подумал насчет процитированного.
    1. Если создавать несколько быстрорастущих городов на существующей карте, то остальные будут вообще без ресурсов роста
    2. Т.к. мы не изучаем с/х + животноводство, то наличие этих ресурсов в первом радиусе ничем не оправдано. Кроме того предполагалось, что Оракул построится достаточно быстро (для первого города), а второй/третий перекрывают свои зоны влияния так, что в городе с медью/золотом сразу есть возможность расти на свиньях (без животноводства ), а "рыбный" строит монумент лесом.
    3. Очень нескоро - это не вторым городом. При уже раскачанной столице с лесом и рабством постройка этих городов - дело нескольких ходов.

    Плюсы: Не отклоняемся от линии партии с оракулом/алфавитом. Не имеем Оракул в столице (все за генетику великих переживают). Закрываем свой полуостров от влияния других цивилизаций и имеем плацдарм для атаки. Причем 80% заявленных городов расположены на побережье (реализация финансовости).

    Это эмпирические размышления. Не подкрепленные значительным опытом. Поэтому буду рад услышать контраргументы и предложения с разъяснениями (многого не понимаю, если сказано по принципу "так будет хорошо" и при этом не обосновано).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  5. #285
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    1. Если создавать несколько быстрорастущих городов на существующей карте, то остальные будут вообще без ресурсов роста[/b]
    Остальных не будет. Зачем нам город без роста? Основная мысль - ставим лучшее города, остальные захватываем.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Очень нескоро - это не вторым городом. При уже раскачанной столице с лесом и рабством постройка этих городов - дело нескольких ходов.[/b]
    Ну смысл золотого города как раз реализовать рывок вначале. Этот город удвоит приход монет. Конечно через 1000-2000 лет мы также получим эти монеты, тока это будет уже 10% ВВП и не повлияет на общий расклад.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Т.к. мы не изучаем с/х + животноводство, то наличие этих ресурсов в первом радиусе ничем не оправдано[/b]
    Из начальных тех 100% нужно учить дороги-горшки для литья. С/х довольно дешевая теха, причем дающая скидку для горшков. Если второй город строить около кукурузы, то это окупится.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #286
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Итак, у нас 2 варианта-
    1. Портим генетику оракулом в столице, 2 город у золота, 3 у меди
    2. Строим оракул на юго-западе, но не получаем рывка к науке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #287
    Что все так боятся испортить генетику в столице?До спецов еще куча времени, просто сделаем другой город фабрикой ВЛ, благо жрачки на карте предостаточно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #288
    Вообще любое решение не будет сильно плохим или сильно хорошим. Уровень довольно интересный и не сложный для победы завоеванием. А так как игра больше фо фан, то можно играть так как больше нравиться. Так что решайтесь на что-то и смотрим дальше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #289
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 9.9.2009, 11:02) [snapback]306254[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Optimist * 9.9.2009, 9:37) [snapback]306236[/snapback]
    хотел посмотреть, а сейв не грузится
    [/b]
    Только у Optimista не грузится или у кого еще тоже? Проверьте, плиз. Если что не так - я перезалью.[/b][/quote]
    Я проверил у себя - все нормально грузится. Кто-нибудь еще смотрел?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  10. #290
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 2.9.2009, 18:20) [snapback]304802[/snapback]</div>
    3. Перед сессией утверждается план игры на сессию схематично.[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата(Marshall_WP * 9.9.2009, 14:34) [snapback]306290[/snapback]</div>
    Итак, у нас 2 варианта-
    1. Портим генетику оракулом в столице, 2 город у золота, 3 у меди
    2. Строим оракул на юго-западе, но не получаем рывка к науке.[/b]


    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 2.9.2009, 18:20) [snapback]304802[/snapback]</div>
    5. В случае если команда не приходит к единому мнению решение принимает капитан команды, в случае если решение надо принять по ходу сесии и капитан недоступен, то решение принимает ходок (пока пускай ИО капитана буду я, пока не запишется какой-нибудь более опытный игрок или просто выберем капитана голосованием)[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 9.9.2009, 11:16) [snapback]306257[/snapback]</div>
    Пока не было времени посмотреть детально. если Оракул не в столице, то теху надо менять. Если Оракул в другом городе, то надо четку решить где этот город будет, если еще и обелиск строить, то надо тщательно просчитать ходы. Я сегодня вечером могу заняться[/b]
    "Kaizer!!!"

    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 2.9.2009, 18:20) [snapback]304802[/snapback]</div>
    4. Ходок старается по возможности выполнить план, в случае непредвиденных обстоятельств в игре может прервать свою сессию и выложить сейв для корректировки действий.[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата(Посол * 9.9.2009, 7:03) [snapback]306222[/snapback]</div>
    Могу я отходить след. ссесию, не вопрос.
    Вопрос в следующем, на чём остановится?[/b]
    "Посол!!!"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  11. #291
    Увы вчера не сложилось, пока еще теплая вода - до ночи с сынишкой купался - он у меня почти поплыл сам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  12. #292
    Таки что решаем?Надо бы быстрее решать и ходить, а то сосиска так и умрет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #293
    Полководец Аватар для M@rsh@ll


    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Николаев, Украина
    Сообщений
    364
    Давайте уже ходить, не корову же проигрываем
    З.Ы. Можете меня потерять, вышла демка FIFA 10!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #294
    Ну так кто может протесте когда приблизительно Оракул выходит во 2-м варианте. В 1-м где-то на 58-м ходу. Если оракул не сильно хуже, то можно и 2-й вариант, но если он только в районе 65-го ьбудет я однозначно за 1-й вариант
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  15. #295
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    А как тест откорректировать, что бы попробовать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  16. #296
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А как тест откорректировать, что бы попробовать?[/b]
    Повторить ходы и проверить сколько булок молотков итд.
    Можно и не сточностью до милимеира - нам надо приблизительно оценить время постройки и соответственно риск
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  17. #297
    Хм...не знаю кому как, но мне даже на вскидку ясно, что со вторым городом медленней.Если протестивший сделает - это даже в +5 ходов от первого варианта, я поаплодирую.Хотя мне кажется (опять таки навскидку) что и в +10 ходов там сложно уложиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #298
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Хотя мне кажется (опять таки навскидку) что и в +10 ходов там сложно уложиться.
    [/b]
    +10 ходов это уже вероятность пролететь с Оракулом процентов 20-25 - имхо большой риск.

    Давайте пробуем и если это так то продолжаем играть по первоначальному варианту
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  19. #299
    <div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 11.9.2009, 15:05) [snapback]306613[/snapback]</div>
    Давайте пробуем и если это так то продолжаем играть по первоначальному варианту
    [/b]
    Что ты имеешь виду под первоночальным вариантом?
    Город на холме с рыбой и золотом и Оракул в Столице
    Или План расстановки Афро?

    <div class='quotetop'>Цитата(AFro * 10.9.2009, 15:41) [snapback]306446[/snapback]</div>
    "Посол!!!"
    [/b]
    Да я тута.
    Сижу гоняю тесты различные и жду решения команды.
    Свою точку зрения я высказал.
    По тестам (сильно не оптимизируя ММ и ходы рабочих)
    1. Расстановка по нашему с тобой плану даст нам небольшой тормоз в начале (до основания 3-4 городов) но зато качественный рывок после Альфы (да и сносить соседа потом 5-ю "средними" городами значительно проще, чем 3-мя "раскаченными" и 2-мя "никакими" (имперически)
    2. Расстоновка по городу у Золота, даст нам существенный рывок в начале (на пути к Альфе) но серьёзно ограничит наши возможности в будущем.

    Т.ч. я остаюсь при своём мнении, что лучше играть по твоей схеме городов.
    "Лучше пол-часа потерять, потом за пять минут долететь"©
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  20. #300
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092


    Протестировал. Если идти по нашему с Послом варианту, то Оракул во втором городе ("1") на 57 ходу. При этом имеем три обработанных краба в столице, три воина, три раба. До письменности один ход. Знаем Литье (с оракула). Мадрид - 3 (2 хода до роста, 1 ход до исчезновения недовольных от рабства), Барселона - 1 (обрабатывает столичный холм с шахтой, рабства не было).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

+ Ответить в теме
Страница 15 из 52 ПерваяПервая ... 514151625 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters