немного замечаний
я бы предложил бы, чтобы племя вообще не давало рост великих людей или давало замедление, а то абидна слюшай, когда при рабстве рост чудиков уменьшается вдруг
сбалансированное развите - в игре написано, что 1в шести крупных, а должно быть по идее во всех городах и может быть даже разумнее +2
и в циве и в моде смотрится весьма резким переход к меркантилизму сразу после натурхозяйства.
демократия - было бы реалистичнее давать штрафы цивам без демократии, адавать во все города, мол, "мы оплоты демократии в мире".давать 1
за убеждение другой цивы принять демократию (в принципе такое можно сделать и за распространение любой системы, хоть фашизма, мол, "ряды наши крепнут")
национализм как и другие цивики - может не даватьза конретные здания, я язычестве просто давать "мы счастливы с нашими богами", а в национализме давать
всем городам, где доминирует твоя культура (нация вроде как)
зачем атеизм уменьшает культуру? наоборот, он высвобождает большие силы для образования и научного развития.... (может ускорять создание научных/образовательных учреждений?)
социализм тоже должен давать своимол, "государство заботится о нас"
госцерковь может на 50% ускорять создание религ. зданий
фашизм и коммнизм ускорять создание прмышленных зданий.
феодализм - ускорять создание замков и фортов
свободный рынок - ускорять представителей корпораций
и тп и тд
главная идея, что переход между формами не должен быть моментальным, даже с паузой на революцию. логично, если принятие каждой формы приведет к тому, что бонусы прошлой формы исчезнут, а бонусы новой формы будут расти постепенно с каждым ходом до 100%. логично, если в переломный момент резко усилиться вероятность восстаний городов.
зы почитал тему. пацифизм звучит нормально, он должен быть для любителей мирной игры. ну а в жизни чистого пац-зма не бывает как такового, так в СССР был и культ вооруженных сил и культ "мира во всем мире", который ВС и "поддерживали".
хорошая задумка, что рабство давало б с плантации кое-что сверху, логичнее один молоток. колониализм могут давать определенное золото за ресурс в колонии (заморской), экоэкномика давать счастье и здоровье с фермы. вообщем, идея с особыми условиями для ресов/улучшений для разных цивик очень интересная




