это опять я
поссмотрел еще раз нововведения. не понимаю, почему атеизм должен вызывать бесчестие то?)) ну хотя бы уж -1 сделать. в формах правления - 40 к культуре, это тоже не очень реалистично.
http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=10414
вот, обязательно надо включть этот мод)) теневая дипломатия, настоящие террористы. и реализма больше и актуально до безобразия.
в длл-моде есть возможность блокировать стек вражин, окружив всего с трех сторон. это тоже очень удобно.
не целесообразно будет уменьшить скорость создания военных юнитов? ну сложновато тягать по карте огромные паровозы. так к концу игры на огромной карте с 10 городами было около 200 отрядов, замучаешься их упорядочивать. к тому же может стоит жестко привязать общее число юнитов от общего населения? а то всю игру войска клепаются как пирожки, без всяких ограничений. должен быть какой-то предел, те момент, когда цива истощит свои пресловутые людские резервы и армия не сможет создаваться.
и очень приятно будет, если уйдут вечные лидеры. уже сейчас если приходит иной правитель, то обнуляется счет дипобщения (все плюсы и минусы). было бы удобно, если бы лишь малый диапазон цифр определял отношения между странами на большой период (например, между -5 и +5), а остальные цифры характеризовали отношения между лидерами в даный момент. может все это сложно, но очень хреново, что в обычной циве обычно с рядом стран к концу игры отношения вообще никакие (-20 -30), что в реальной жизни также невозможно, тк в жизни отношения то нормализуются, то улучшаются,о ухудшаются, но вечно хорошими или плохими не бывают
крупные цивы. играя я заметил, что излишне крупные цивы не так уж и распадаются, а вот мелкие страны как раз легко разваливаются в революциях. так Манса Мунса собрал огромную территорию, развивался как бешенный, но так и не спешил распадаться, хотя включил множество чужих территорий. было бы неплохо как-то усилить тенденции к распаду цивы, захватывающие различные чужие города, особенно если цива начинает войну.
что еще сделало бы мод реалистичнее и интереснее - всякие мелкие плюшки вроде посадки леса, возможность стать вассалом аи (а что делать), было бы здорово, если автор смог бы сделать торговлю оружием или безвозмездную отдачу или наем юнитов черз экран торговли, в моде WLBO вроде даже можно торговать землей. много почвы для размышлений дает мод для варлодс тотал реализм. вообщем, без вкусных плюшек никуда))
зы. а пока што, как мне кажется, это мод, да еще в новой редакции, станет лучшим модом, развивающим и улучшающим БТС




