это опять я

поссмотрел еще раз нововведения. не понимаю, почему атеизм должен вызывать бесчестие то?)) ну хотя бы уж -1 сделать. в формах правления - 40 к культуре, это тоже не очень реалистично.

http://www.civfanatics.ru/forum/inde...howtopic=10414
вот, обязательно надо включть этот мод)) теневая дипломатия, настоящие террористы. и реализма больше и актуально до безобразия.

в длл-моде есть возможность блокировать стек вражин, окружив всего с трех сторон. это тоже очень удобно.

не целесообразно будет уменьшить скорость создания военных юнитов? ну сложновато тягать по карте огромные паровозы. так к концу игры на огромной карте с 10 городами было около 200 отрядов, замучаешься их упорядочивать. к тому же может стоит жестко привязать общее число юнитов от общего населения? а то всю игру войска клепаются как пирожки, без всяких ограничений. должен быть какой-то предел, те момент, когда цива истощит свои пресловутые людские резервы и армия не сможет создаваться.

и очень приятно будет, если уйдут вечные лидеры. уже сейчас если приходит иной правитель, то обнуляется счет дипобщения (все плюсы и минусы). было бы удобно, если бы лишь малый диапазон цифр определял отношения между странами на большой период (например, между -5 и +5), а остальные цифры характеризовали отношения между лидерами в даный момент. может все это сложно, но очень хреново, что в обычной циве обычно с рядом стран к концу игры отношения вообще никакие (-20 -30), что в реальной жизни также невозможно, тк в жизни отношения то нормализуются, то улучшаются,о ухудшаются, но вечно хорошими или плохими не бывают

крупные цивы. играя я заметил, что излишне крупные цивы не так уж и распадаются, а вот мелкие страны как раз легко разваливаются в революциях. так Манса Мунса собрал огромную территорию, развивался как бешенный, но так и не спешил распадаться, хотя включил множество чужих территорий. было бы неплохо как-то усилить тенденции к распаду цивы, захватывающие различные чужие города, особенно если цива начинает войну.

что еще сделало бы мод реалистичнее и интереснее - всякие мелкие плюшки вроде посадки леса, возможность стать вассалом аи (а что делать) , было бы здорово, если автор смог бы сделать торговлю оружием или безвозмездную отдачу или наем юнитов черз экран торговли, в моде WLBO вроде даже можно торговать землей. много почвы для размышлений дает мод для варлодс тотал реализм. вообщем, без вкусных плюшек никуда))

зы. а пока што, как мне кажется, это мод, да еще в новой редакции, станет лучшим модом, развивающим и улучшающим БТС