PTW 1.27f есть, что ещё качать нужно?
Ответов тут есть http://gotm.civfanatics.ru немногоOriginally posted by Termitnik*3.04.2004 - 14:12
PTW 1.27f есть, что ещё качать нужно?![]()
Да. Кажется все, начиная с ГОТМ 21Originally posted by Termitnik*3.04.2004 - 14:00
да, но нужны ли мне аддоны к предыдущим играм GOTM?
аддон ГОТМ 21
аддон ГОТМ 24
Аддон ГОТМ 25
Графические изменения:
граф-1
граф-2
граф-3
граф-4
граф-5
Вроде все.
P.S. Это конечно, не все. Пишите, что надо - дополню.
IgrOK помню еще, где-то была инфа, че конкретно запрещается в готм, ну там блокировать скаутом ресурс, использовать дарить города в определенных случаях ну и тд ты не помнишь где эта инфа?
[quote]Originally posted by Gektor*14.04.2004 - 20:21
[b] IgrOK помню еще, где-то была инфа, че конкретно запрещается в готм, ну там блокировать скаутом
РАЗРЕШЕНО
Right of Passage abuse
(Абьюз права на проход)
Договориться про Right of Passage, передвинуть армию к главным городам и атаковать всем одновременно.
Free palace jump
(Шаровый перенос столицы.)
При разрушении столицы, дворец переносится в самый большой город (прим перев. на самом деле в соответствии с правилами переноса). Бывшая столица может быть персоздана тут же получившимся сеттлером. Таким образом, можно на шару переместить столицу.
Island block
(Блокирование острова)
Заполняем побережье юнитами, даже не военными: комп не сможет высадиться и не сможет завоевать этот остров, пока не выучит морскую пехоту.
Ship hopping
(Передвижение кораблями)
В море вы можете разгрузить корабль в той же клетке, в которой стоит другой корабль, и юнит попадет в этот корабль. Таким образом, можно передвинуть юнит на любое расстояние за один турн. Однако, это требует больших затрат и усилий (кучка корабликов)
ICS (Infinite City Sprawl)
(Бесконечное расселение городов)
Постройка ОГРОМНОГО кол-ва городов очень близко друг к другу. Таким образом, можем на той же территории поиметь больше городов, которые поначалу такие же большие, как и обычные.
RCP (Ring City Placement)
(Кольцевое размещение городов)
Построка нескольких городов на одинаковом расстоянии от дворца, таким образом все они будут иметь одинаковую ранговую коррупцию. Строится несколько колец, получаем N1 городов с рангом 1, потом N2 городов с рангом N1+1 и т.д. Это дело пофиксили в C3C, там города на одинаковом расстоянии сортируются по рангу в соответствии с датой постройки (прим перев. на самом деле в соответствии со своим расположением в базе городов).
ЗАПРЕЩЕНО
Scout resource denial
(Блокирование ресурсов скаутом)
Помещаем скаута на ресурс, там где будет в будущем чужая территория. Пока у нас мир, его не трогают, и не могут строить туда дорогу.
Pop-rushing
(ускорение населением (поп-раш))
при деспотизме и коммунизме можно использовать города исключительно для поп-раша юнитов. Рабочие добавляются к городу, а потом город рашает юнитов. Это запрещено, так что не создавайте такие города. Поп-раш одним-двумя жителями, чтобы закончить постройку или даже юнит в пределах правил и духа игры. Против правил добавлять рабочих к городу в целях поп-раша.
Worker dogpile
(Шобла рабочих)
Присоединяем всех рабочих к городу с госпиталем и продолжаем строить рабочих, присоединяя их. Так как предела размеру города нет, город становится суперпупермегалополисом, теряя по 1 населению в ход.
Все рабочие становятся специалистами, немерянно задирая CM.
Gold mine
(Золотодобыча)
Можно заставить город производить и щиты и золото одновременно. Ставим город на производство золота. В начале следующего тура при постройке чегото в другом городе, перелистываем в этот город и меняем на продакшн. Получаем и бабки и щиты.
Rank Corruption Exploit
(Эксплоит ранга коррупции)
Перенос вашего дворца фиг знает куда, оставляя ЗД как центр. В результате все города возле ЗД каким то хреном получают ранг коррупции 1. В конквесте все пофиксили.
Короче говоря, "Вы не должны пересоздавать ваш дворец в удаленном месте, вдали от большинства своих городов в целях значительного улучшения на фронте борьбы с коррупцией", см. этот тред на ихфанатиксах.
Сорри за черезчур вольный местами перевод![]()
Да. Кажется все, начиная с ГОТМ 21Originally posted by Sardukar+3.04.2004 - 17:12--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Sardukar * 3.04.2004 - 17:12)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Termitnik*3.04.2004 - 14:00
да, но нужны ли мне аддоны к предыдущим играм GOTM?
[/b][/quote]
А, вот, оказывается, ни фига. Недостаточно этого. Хоть и заявляется, что достаточно. Мне в своё время пришлось скачать всё до 17. И в 19-й, кажется (точно не помню, заранее прошу не пинать, если не в 19, но совершенно точно, что до 20-й) нашёл то, на чторугалось всё после установки всего того, чего, как заявлялось, достаточно. Кстати, там был вулкан, который, судя по всему, оттуда и перекочевал в конквест :-) и какой-то юнит каких-то татаро-могол....
А я графические изменения снизу прицепилOriginally posted by Кот Бегемот*14.04.2004 - 19:46
А, вот, оказывается, ни фига. Недостаточно этого. Хоть и заявляется, что достаточно. Мне в своё время пришлось скачать всё до 17. И в 19-й, кажется (точно не помню, заранее прошу не пинать, если не в 19, но совершенно точно, что до 20-й) нашёл то, на чторугалось всё после установки всего того, чего, как заявлялось, достаточно. Кстати, там был вулкан, который, судя по всему, оттуда и перекочевал в конквест :-) и какой-то юнит каких-то татаро-могол..... Там все, начиная с ГоТМ 16 !!
Того, что я написал, достаточно.А, вот, оказывается, ни фига. Недостаточно этого.
До хрипоты спорить не буду.Originally posted by IgrOK*14.04.2004 - 22:54
Того, что я написал, достаточно.А, вот, оказывается, ни фига. Недостаточно этого.Теоретически, может, и достаточно. Но практически мне для того, чтобы, по-моему, 28-й ГОТМ корректно запустить этого оказалось-таки недостаточно. Допускаю, что это был какой-то баг, глюк и т. п. Но это реальный случай. Я даже где-то на старом форуме это описывал. По-моему, я сначала вулкан на принцессу заменил...
А потом всё же откопал его в более ранних патчах... Сейчас времени нет ссылку искать на свой постинг, если угодно, то на днях поищу...
![]()
Кот*Бегемот, Sardukar: Не понимаю, о чем вы. Обратите внимание на этот файл:
http://gotm.civfanatics.net/games/saves/go..._full_setup.exe
"Full" означает "полный" и он действительно полный - содержит ВСЕ изменения с 16 ГОТМа, следовательно и наведенные вами.
То, что я написал, 1) проверено мной лично, 2) официально написано на сате ГОТМов.
Поставил ПТВ от 7-волка, некоторых папок не хватало в АРТе,- передрал с обычной цив 3 и часть с диска Русского Проекта (кстати, пришлось всю графику по Сардукару ставить). Все запустилось только такой прикол: ресурсов на карте не видно, но при щелчке курсором на определенной клетке, где он должен быть, пишет, что он там есть и он кстати работает. Некоторые ресурсы перепутаны, например, вместо китов рисует нефть, хотя работает как киты.Какой-то PCX неправильно подписан что ли? Пока нет времени разбираться.