+ Ответить в теме
Страница 3 из 10 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 181

Тема: Помогите подскажите

  1. #41
    Я говорил про Оракул Дельф,который распологается на склоне горы Парнас в Греции. Оракул действительно представляет из себябеседку,но Дельфийский и некоторые другие были комплексами.


    Знать историю полезно!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #42
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я говорил про Оракул Дельф,который распологается на склоне горы Парнас в Греции. Оракул действительно представляет из себябеседку,но Дельфийский и некоторые другие были комплексами.[/b]
    В игре не Оракул Дельф строишь. А просто Оракул.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    Оракулы были даже в Вавилоне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее.

  4. #44
    Вождь Аватар для qwerty12


    Регистрация
    22.11.2008
    Адрес
    лесопилка в тундре
    Сообщений
    37
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А культурку в сети почти не играют.[/b]
    Чел спрашивал про сингл.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Юзать его все время - это суицид.[/b]
    Неоднократно выигрывал, сидя всю игру на Теократии. Прекрасный цивик. Пацик тоже неплох, особенно при Петагоне или для мистиков.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Святыни[/b]
    А у вас их много? Мне и одной-то хватает для головной боли.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    + быстрый инженер, особенно для философов[/b]
    А растить пророков для Святынь когда успеваете? Я сначала выращиваю пророка, а то потом толпа инженеров его забьёт

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Несмотря на ущерб расселению и всему такому Пирамиды прекрасно экономят драгоценные ходы в начале на Монархию[/b]
    Монархия и так дешовая и в начале ветки, что на ней экономить-то?

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    + Либерализм можно потратить не на исследование Конституции, а на военную теху[/b]
    А войска чем строить будете? Специалистами много не настроишь Придётся выбирать - либо спецы, либо армия.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Спиральный минарет дает прекрасный бонус к лавэ.[/b]
    Мне лавэ дают спецы в мегаполисах, с банками/рынками/бакалеями, а в обычных городах у меня лишь казармы, да шахтёры, штампующие армию. К томуже Спиралька устаревает едва успеешь построить и генерирует ненужного пророка.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И если вы так любите культуру и строить храмы/монастыри/соборы, то лавэ вам будет неплохим бонусом. Так-то![/b]
    Монастыри с соборами только в мегаполисах. (А их мало).

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А ты, Конелучник, смотришь через призму своего мышления. А оно, судя по всему, у тебя какое-то ненавистное к Америке и загнивающему Западу.[/b]
    Не стоит путать Фираксис со всем Западом.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Индуисты работают в Фираксисе[/b]
    Поподробнее пожалуйста
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    You have discovered horseback riding.

  5. #45
    Вроде прочитал, а ответить нечего.

    Как написал ЦивЮзерАлекс, Капитан Очевидность.

    На тему таких ответов все время Аншлаг шутит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее.

  6. #46
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Чел спрашивал про сингл.[/b]
    Это кто это про сингл спрашивал? Про вид игры ничего сказано не было
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Неоднократно выигрывал, сидя всю игру на Теократии. Прекрасный цивик. Пацик тоже неплох, особенно при Петагоне или для мистиков.[/b]
    Значит либо боты легкие были (уровень сложности). Но поверь мне, что ты потерял несчетное количество молотков, если бы сидел на Орг. Религии, и мог бы получить в два раза больше великих людей, если бы сидел на Пицифизме. Трата времени была - играть на Теократии все время, если нет войны.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А у вас их много? Мне и одной-то хватает для головной боли.[/b]
    Ну ты же культурно любишь играть. А религии для культуры - важное дело имеют
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А растить пророков для Святынь когда успеваете? Я сначала выращиваю пророка, а то потом толпа инженеров его забьёт [/b]
    Есть такие чудеса, как оракул и стоунхендж А пирамиды с висячими строятся как правило в другом городе
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Монархия и так дешовая и в начале ветки, что на ней экономить-то?[/b]
    Вначале она займет ходов 6-7. Если ее не исследовать, а исследовать позже, то выйдет она хода в 3, а то и меньше. В два раза экономия Нет, можно конечно и за 3 хода в древности исследовать, но нужно всех рабочих пустить на коттеджи, а ты любишь все приречные тайлы на фермы пускать.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А войска чем строить будете? Специалистами много не настроишь Придётся выбирать - либо спецы, либо армия.[/b]
    Я тебе секрет наверно открою, но умные люди делают города узкоспециализированными, и лишь в крайний момент всех переводят на армию. Т.е. часть городов - финансовые, часть - промышленные и т.п. Так-то!
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Мне лавэ дают спецы в мегаполисах, с банками/рынками/бакалеями[/b]
    Все мегаполисы превращать в финансовые центры? Ты же не любишь США
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а в обычных городах у меня лишь казармы, да шахтёры, штампующие армию.[/b]
    Ну и глупо, пмсм. Армию достаточно распределить на 2-3 города (на стандартной карте). И нужно, чтобы города все время развивались. А если в городе одни казармы и шахты на тайлах, то рано или поздно он встанет в развитии. 7-8 размер - предел для него. А это несурьезно
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Монастыри с соборами только в мегаполисах. (А их мало).[/b]
    А ты поменьше городов на армию ставь - и будет тебе больше мегаполисов
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Не стоит путать Фираксис со всем Западом.[/b]
    Но там работают люди со всего Запада. И с Востока, тоже. Но его опустим. Возьмем лишь Запад.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Поподробнее пожалуйста[/b]
    Я про то, что "противные" звуки индуизма не есть показатель "нелюбви" к ереси со стороны Фираксиса, а про отражение реального стиля музыки, характерной для этой религии. Если руководствоваться вашим нелепым предположением об избирательности Фираксиса, то выходит, что сами Индуисты в реале тоже считают свою религию ересью, а христианство - "зэ бэст".

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вроде прочитал, а ответить нечего.[/b]
    Как это нечего?! Я уже сказал, что у меня есть и в-пятых, и в-шестых и т.п.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Помоему мы вступаем во флейм товарищи!
    А ну ка все играть на Императоре против агров аи всегда война, это вас остудит!
    А я попью кофе и за египтян пока сыграю, потестирую коляски
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее.

  8. #48
    Спасибо ОГРОМНОЕ за очень интересны и местами забавные ответы!
    В общем я понял что лес все рубят на ускорение построек. Каттеджей строят столько чтоб город мог расти и немного производить. По технологиям, действительно, у всех свои ветки развития, особенно зависящие от цели победы.

    6. Вот у меня и возник ещё вопрос, а как Вы определяете как будете побеждать (доминирование, космос, культура...) и когда? Наверное лучше же пораньше это решить и что служит решением? Вот с компом на этой сложности мне как то тяжеловато воевать. Он не отстаёт по технологиям а войнов в разы больше. А по сети наверное вообще только завоеванием и решается вопрос победы? И вообще, может стоит строить войнов каждый ход? А то у меня бывают 100 летние мировые простои, без постройки военных юнитов? В сетевой игре такое миролюбие долго может просуществовать?

    7. А ещё тут писали, если я правильно понял, что играя специалистами нужно отстроить ТРИ города с академиями и присоединять в эти ТРИ города учёных! Я играл специалистами строя только в столице академию и всех ученых присоединял только туда. Подскажите, пожалуйста, как всё таки можно получить большего эффекта, с одним городом или с тремя???

    8. А по обмену технологиями тут написали, что изучив "деньги" можно собрать деньги с АИ. Это то есть менять технологию на деньги? Это выгодно? А как узнать что комп даёт нормальную цену за технологию? И зачем вообще эти деньги? (я только иногда улучшал ими войнов, но разве это важнее новой технологии?)

    9. По игре по сети. Она кардинально отличается от игры с АИ? Я б конечно с радостью сам проверил и не беспокоил бы вас этим вопросом, будь у меня дома инет. А так хотелось бы быть во все оружии, вдруг когда-нибудь чудо 21ого века протянется по нашему подъезду.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    6. Вот у меня и возник ещё вопрос, а как Вы определяете как будете побеждать (доминирование, космос, культура...) и когда?[/b]
    Это ты до старта определяй Как хочешь
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Он не отстаёт по технологиям а войнов в разы больше.[/b]
    Начиная со сложности Аристократ, АИ получает бонус в производстве. Т.е. на каждый произведенный им молоток + еще молоток или даже несколько (зависит от уровня сложности)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А по сети наверное вообще только завоеванием и решается вопрос победы? [/b]
    Еще бывает победа по очкам. Но если только количество ходов ограничено например до 120.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И вообще, может стоит строить войнов каждый ход?[/b]
    Ну секир точно можно. Вообще идеальным считается Юнит в 2-3 хода. А вообще военные города лучше слэйвить. Т.е. например осталось два хода до секиры, ты прослейвь ее, и следующую за 1 ход сделаешь. Раз в 6 ходов надо слейвить по-любому. Если, конечно, не на отжор играешь
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В сетевой игре такое миролюбие долго может просуществовать?[/b]
    Никогда. Если видят, что ты отжираешься - тут же нападают)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    7. А ещё тут писали, если я правильно понял, что играя специалистами нужно отстроить ТРИ города с академиями и присоединять в эти ТРИ города учёных![/b]
    Академия вообще спорная трата ученого. Но если поставил, то одной хватит вполне. Ставить ее надо в самый наукоемкий город. А потом с кастами пихать туда ученых, которые пойдут на новые техи. Только смотри, чтобы еды хватило
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А по обмену технологиями тут написали, что изучив "деньги" можно собрать деньги с АИ. Это то есть менять технологию на деньги? Это выгодно?[/b]
    Вообще, обычно продают техи АИ за деньги. А полученные деньги всегда нужны. Это и апгрейд юнитов, и потом постройка зданий с Демократией. Да и на всякий пожарный. Мало ли, большую армию потащишь к врагу. Расходы вырастают в разы, поэтому деньги нужны. А если покупаешь техи у АИ, то лучше меняй их на другие техи. Тут выгодность легче посчитать: она определяется количеством колб получаемой и отдаваемой техи. Но как правило АИ не дурак и сам предлагает ОЧЕНЬ невыгодные для тебя соглашения. А выгодные для человека всегда отвергает
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Она кардинально отличается от игры с АИ? [/b]
    Ну это смотря с какой стороны подойти Дипломатии как правило нет. Да и играть с людьми всегда интересней. Вообще, игра по сети предусматривает скорее 2 показателя: развитие и война. Остальное не акцентировано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Т.е. на каждый произведенный им молоток + еще молоток [/b]
    Ну нет, все же даже на боге бонус меньше 100%

    Академия нужна одна, уж точно если есть представительство.


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  11. #51
    Я иногда играю и без ученых, ни одного в городах нет, ни одного не рождается, кжетсяза счет того, что выгоднее домики на поймах, это нормально?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее.

  12. #52
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну нет, все же даже на боге бонус меньше 100%[/b]
    Ну я в математике не силен
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    Тааак, а можно по подробней про слейв юнитов.
    Не сильно понимаю как пользоваться рабством хоть и много про него читал. "например осталось два хода до секиры, ты прослейвь ее, и следующую за 1 ход сделаешь" то есть это выгодно, когда осталось два хода до завершения постройки юнита, сократить численность города на сколько там умрёт жителей от этого? А беспорядки через 6 ходов кончаются?
    По городам с академиями, значит лучше ОДИН город отстроить и в него сажать всех учёных, и в нём строить оксфордский университет? Он сильнее распенит науку чем три города с академиями но без оксфордского?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    http://www.civfanatics.ru/forum/inde...showtopic=7497

    читай. Тут все очень подробно, и, самое главное, профессионально написано.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    Насчет академий и ученых, это да, один с академией даст больше выгоды с тем же числом ученых:

    у нас 6 ученых-ботаников

    1 строит академию, +50% к колбам.
    Отсальных 5 садим, итог - (5*3)+50%=22.5колб, и это без зданий - библиотек, универов, и оксфорда.

    2 ситуация:

    имеем 6 ботаников

    3 строят академию, 3 в каждом городе, сразу ясно что вгода меньше даже считать не буду

    5 ботаников приносят науки примерно как хороший город с 100% вложениями в исследования.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее.

  16. #56
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Академий при долгой игре ставится 1-2, причем первая рано и в столице. Чаще всего, там же и Оксфорд. Далее, если раскачать столицу не удалось или захвачен хороший окоттедженный город врага или поставлен нацпарк (БтС), а до конца игры все еще далеко, то можно ставить 2-ю академию. Если же игра быстрая (конквест/домино на Пангее), то Академия может быть и не нужна, особенно, если уровень малый-средний и захват идет ранними юнитами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #57
    Вождь Аватар для qwerty12


    Регистрация
    22.11.2008
    Адрес
    лесопилка в тундре
    Сообщений
    37
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Это кто это про сингл спрашивал?[/b]
    Марш читать сабжевый пост!
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ты потерял несчетное количество молотков, если бы сидел на Орг. Религии, и мог бы получить в два раза больше великих людей, если бы сидел на Пицифизме
    [/b]
    А мои соперники потеряли несчетное количество денег, не распространив у меня свои религии А молотки мне были не нужны (много лесов) и пацифизм (был философ)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ну ты же культурно любишь играть.
    [/b]
    Ну я же не строю подряд все чудеса, в отличие от вас (И кто тогда из нас "культурно" играет?)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А религии для культуры - важное дело имеют
    [/b]
    Неужели? Святыня дяёт всего 4 культуры +1 храм +2 монастырь, итого 7. А ваше чудо все 10. А вы их ещё и по многу строите
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Есть такие чудеса, как оракул и стоунхендж
    [/b]
    А ещё есть такие стратегии, при которых эти чудеса вообще не нужны (и описанная мной выше - одна из таких стратегий)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    нужно всех рабочих пустить на коттеджи, а ты любишь все приречные тайлы на фермы пускать.
    [/b]
    Ваши коттеджи ещё не выросли, а наши спецы на фермах сразу бонусы дают (и монетка речная не пропала)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я тебе секрет наверно открою, но умные люди делают города узкоспециализированными, и лишь в крайний момент всех переводят на армию. Т.е. часть городов - финансовые, часть - промышленные и т.п. Так-то!
    [/b]
    То есть делают предложенную мной выше стратегию. Ч.т.д. А вы с вашими пирамидами будете расселяться гораздо медленнее, а всех жителей потратите на спецов, а не на армию (а иначе зачем вы их строили? ).
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Все мегаполисы превращать в финансовые центры?
    [/b]
    Я вам секрет наверно открою, но мегаполисы специализируются лишь после отстройки в них оксфорда и уолл-стрита (а пока их нет - они не специализированы => растите в них кого хотите, всё в пользу пойдёт)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ты же не любишь США
    [/b]
    Это вам кто-то сказал или вы сами так решили?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А если в городе одни казармы и шахты на тайлах, то рано или поздно он встанет в развитии.
    [/b]
    Я не дописал, что остальные клетки отдаю под коттеджи (думал вы сами догадаетесь, так как там спецы там не нужны - не успеют вырасти)
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А ты поменьше городов на армию ставь - и будет тебе больше мегаполисов
    [/b]
    Я стремлюсь к минимуму городов чтобы не напрягаться следить за ними. Три мегаполиса - мой минимум, проверенный многократным опытом.
    <div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 24.8.2009, 14:24) [snapback]301872[/snapback]</div>
    Если руководствоваться вашим нелепым предположением об избирательности Фираксиса, то выходит, что сами Индуисты в реале тоже считают свою религию ересью, а христианство - "зэ бэст".
    [/b]
    Имхо: Фираксы опустили религию как таковую вообще, изобразив её как нечто заразное, шпионское, подлое и без которой можно легко обойтись и всех победить. Но с другой стороны представили христианство как наименее вредную, самую цивилизованную, продуктивную и влиятельную... А вам так не кажется?
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я уже сказал, что у меня есть и в-пятых, и в-шестых и т.п.
    [/b]
    Огласите весь список, пожалуйста
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    You have discovered horseback riding.

  18. #58
    Вождь Аватар для qwerty12


    Регистрация
    22.11.2008
    Адрес
    лесопилка в тундре
    Сообщений
    37
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ТРИ города с академиями и присоединять в эти ТРИ города учёных![/b]
    Я так делаю, но учёных поселяю только в оксфорд, а остальные два со спецами, которые при представительстве дают колбы. Проверял много раз - академии рулят в ЛЮБЫХ мегаполисах (а не только в оксфорде).
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    как Вы определяете как будете побеждать (доминирование, космос, культура...)
    [/b]
    В сингле я строю в мегаполисах ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ культурные постройки, начиная с обелиска итд), поэтому вопрос культуры отпадает сам собой. Иду на культуру когда обнаруживаю что нет алюминия с медью для космоса. Территориальное доминирование не признаю так как не люблю много городов. Конквестом совесть не позволяет уничтожать целые нации, да и это уже высший пилотаж, до которого мне далеко. Самое верное в сингле - культура (и космос - если есь Al & Cu)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    You have discovered horseback riding.

  19. #59
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Конный лучник * 24.8.2009, 16:20) [snapback]301916[/snapback]</div>
    Самое верное в сингле - культура (и космос - если есь Al & Cu)
    [/b]
    Тип победы выбирается задолго до того, как ты узнаешь, где Алюминий. Да и его отсутствие обидно, но задержит победу всего на 1-3 хода, в зависимости от скорости. Разве что на дуэли с малым числом городов Алюминий более критичен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #60


    [quote]
    ты потерял несчетное количество молотков, если бы сидел на Орг. Религии, и мог бы получить в два раза больше великих людей, если бы сидел на Пицифизме
    А мои соперники потеряли несчетное количество денег, не распространив у меня свои религии А молотки мне были не нужны (много лесов) и пацифизм (был философ)

    Можно закрыть границы, раз соперники то торголи не будет, а шанс на распространение случайным образом мал, да и пару монеток не жалко врагу перед смертью ИИ отдать.

    Ну ты же культурно любишь играть.
    Ну я же не строю подряд все чудеса, в отличие от вас (И кто тогда из нас "культурно" играет?)

    Мы сказали что строим все чудеса? Значит очепятка, хотя такого не было.( Точно не я)

    А религии для культуры - важное дело имеют
    Неужели? Святыня дяёт всего 4 культуры +1 храм +2 монастырь, итого 7. А ваше чудо все 10. А вы их ещё и по многу строите

    А кроме того дяёт счастье, науку и деньги, а мы чудеса не по многу строим а понемногу в каждых играх.

    Есть такие чудеса, как оракул и стоунхендж
    А ещё есть такие стратегии, при которых эти чудеса вообще не нужны (и описанная мной выше - одна из таких стратегий)

    Но это не значит, что они не хорошие, и заклеймлены позором Фираксис, это вы их облили помоями, хотя к ним грязь не липнет, всегда друиды чистят

    нужно всех рабочих пустить на коттеджи, а ты любишь все приречные тайлы на фермы пускать.
    Ваши коттеджи ещё не выросли, а наши спецы на фермах сразу бонусы дают (и монетка речная не пропала)

    Чтобы получить спецов, кроме горожанина, надо хотябы построить здания, на которые нужны технологии, на которые нужны колбы добываемые из домиков и с речного тайла.

    Я тебе секрет наверно открою, но умные люди делают города узкоспециализированными, и лишь в крайний момент всех переводят на армию. Т.е. часть городов - финансовые, часть - промышленные и т.п. Так-то!
    То есть делают предложенную мной выше стратегию. Ч.т.д. А вы с вашими пирамидами будете расселяться гораздо медленнее, а всех жителей потратите на спецов, а не на армию (а иначе зачем вы их строили? ).

    Для меня постройка пирамиды занимает не больше 20 ходов = поселенец и 2 секироносца.(на то время)
    Дальше я не понял Мы же строим армию в мало части городов, и кучами. Что еще то?


    Все мегаполисы превращать в финансовые центры?
    Я вам секрет наверно открою, но мегаполисы специализируются лишь после отстройки в них оксфорда и уолл-стрита (а пока их нет - они не специализированы => растите в них кого хотите, всё в пользу пойдёт)

    Это не хорошо, счетчик рождаемости спутается, и там где нужен инженер появится ученый.

    Ты же не любишь США
    Это вам кто-то сказал или вы сами так решили?

    А как же клеймо на неамериканских и нехристианских чудесах?

    А если в городе одни казармы и шахты на тайлах, то рано или поздно он встанет в развитии.
    Я не дописал, что остальные клетки отдаю под коттеджи (думал вы сами догадаетесь, так как там спецы там не нужны - не успеют вырасти)

    Погоди, погоди а как же фермы??? Я думал ты догадаешься, что мы не догадаемся, до того, до чего ты думал мы можем догадаться имея в ДАно казармы и шахты.

    Если руководствоваться вашим нелепым предположением об избирательности Фираксиса, то выходит, что сами Индуисты в реале тоже считают свою религию ересью, а христианство - "зэ бэст".
    Имхо: Фираксы опустили религию как таковую вообще, изобразив её как нечто заразное, шпионское, подлое и без которой можно легко обойтись и всех победить. Но с другой стороны представили христианство как наименее вредную, самую цивилизованную, продуктивную и влиятельную... А вам так не кажется?

    Нет не кажется.

    ТРИ города с академиями и присоединять в эти ТРИ города учёных!
    Я так делаю, но учёных поселяю только в оксфорд, а остальные два со спецами, которые при представительстве дают колбы. Проверял много раз - академии рулят в ЛЮБЫХ мегаполисах (а не только в оксфорде).

    А как быть до постройки оксфорда?

    как Вы определяете как будете побеждать (доминирование, космос, культура...)
    В сингле я строю в мегаполисах ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ культурные постройки, начиная с обелиска итд), поэтому вопрос культуры отпадает сам собой. Иду на культуру когда обнаруживаю что нет алюминия с медью для космоса. Территориальное доминирование не признаю так как не люблю много городов. Конквестом совесть не позволяет уничтожать целые нации, да и это уже высший пилотаж, до которого мне далеко. Самое верное в сингле - культура (и космос - если есь Al & Cu)
    Ну вот, если идти на культуру пот такой тактике с натяжкой можно победить. А помоему как раз верно моить ИИ сразу в античности Коляски+секиры, либо конелуки+мечи+каты
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    меня постоянно преследуют умные мысли, но я быстрее.

+ Ответить в теме
Страница 3 из 10 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters