<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 21.12.2009, 18:28) [snapback]318850[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Санек21 * 21.12.2009, 19:20) [snapback]318846[/snapback]
Способность быстро думать совершенно бесполезный навык в реале?
[/b]
Полезный, конечно. Как и глубокое планирование, смотря чем занимаешься.
Я читаю по крайней мере часть обсуждений игр и стратегий онлайн-турниров на этом форуме и квалификация участников внушает мне уважение.
Но сейчас вопрос не об этом. Пит - это не соревнование по скорости принятия решений. [/b][/quote]
Вообще этот пит изначально предпологался как своего рода сближение онлайнщиков и офлайнщиков.Для онлайнщиков это был шанс углубленного изучения матчасти, да и записи на форуме после игры весьма пригодятся новичкам онлайна.Для офлайнщиков это был шанс почуствовать атмосферу онлайна, тот адреналин который сопровождает всю игру, но при этом продолжать получать удовольствие от возможности все хорошенько подумать и расчитать.о офлайнщики уперлись в эти лимиты, хотя они и являются главной фишкой игры, не поиграв, не победив и не проиграв 1 раз благодаря этим лимитам - этого по моему не понять.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Текущий Пит весьма показателен и, наверное, типичен. Все знакомы с тем, как там идут дела? Готовы повторить?
[/b]
Про ситуацию в курсе что там склоки (если ты про это), но по ладдер правилам "всегда война" и поэтому подобных вещей не будет.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Это знание игры, умение общаться и координировать свои действия. Причем в большей степени, чем в онлайне, где для этого просто нет времени.
[/b]
Ну нет Динамик тут ты не прав, благодаря скайпу как раз это и решает в играх.Те кто читают описания сетевых игр наверное не раз видели про атаки 2-3 в 1 и противостояние им, именно умение адекватно оценить ситуацию куда и когда, кем ударить или когда, куда и кто ударит решает в онлайне.Совместная атака это очень ювелирная работа, вы только представьте себе какой обьем командных работ приходится проделывать, вовремя подвести свои силы на противоположный фланг, вовремя проложить дорогу, вовремя выскочить стеком из 2-3 или более игроков.Высшим шиком считается если стек состоящий из юнитов нескольких игроков движется как будто управляется одним.Не передать как это красиво выглядит и как это чертовски сложно так слаженно работать.<div class='quotetop'>Цитата</div>
автоматизм действий это не быстродумание, а рефлекс
в ладдере ты просто выбираешь из нескольких отработанных приемов
[/b]
Это может говорить только игрок который плохо знаком с онлайном на симултане.Никогда нет 2 одинаковых игр, симултан это самое непредсказуемое что есть в циве.Автоматизм это когда ты не тратя лишних секунд можешь принять самое оптимальное решение из всего многообразия доступных вариантов.