+ Ответить в теме
Страница 8 из 28 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 544

Тема: Нужен ли еще один пит.

  1. #141
    Полководец Аватар для nidalaP


    Регистрация
    30.06.2008
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    113
    Я за события, избы, злых варваров, уровень сложности император или выше. Скорость нормал.

    Если играть всегда войну, то карту желательно, чтоб судья посмотрел-поправил. А если с дипломатией, то можно и не править.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #142
    Я бы предпочел с дипломатией, включая и обмен техами. Но если все хотят всегда войну, то пусть так и будет. Но при отсутствии дипломатии ИМХО карта должна быть хорошо сбалансирована. По варварам и событиям мне в общем всё равно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #143
    Обмен науками необходимо отключать, это весьма способствует оздоровлению атмосферы игры.

    Если будет 10+ игроков\команд, то карта должна быть Large+, скорость нормальная, без дипломатической победы. Большие карты могут иметь очень "странные" куски, которые просто необходимо слегка подредактировать. Старт может быть "замурован" во льдах или в пустыне без ресурсов и выхода "наружу". Это обозначает автоматический довольно быстрый проигрыш игрока, попавшего на такой старт. Из 10-12 участников таких стартов может быть 2-3. На стандартного размера картах таких кусков или нет, или они маленькие, особого влияния не оказывают.

    Насчет вечной войны ничего сказать не могу. Но все-таки это крайний случай, отнимающий слишком много игровых возможностей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  4. #144
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    10. White Hawk?[/b]
    Согласный, но лучше сразу с напарником - единственное пожелание. Во-первых, возможны отъезды, во-вторых, и отдыхать от Цывы иногда полезно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  5. #145
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Предложение Гостя по Inland Sea весьма здравое
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #146
    Да, и я за карту побольше и народу. 5 человек на мелкой карте скучновато, 7-12 в самый раз. Но скрипт не больше чем large. Также нравится предложение Гостя.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  7. #147
    Да инланд сиа хороша тем что сооседей у всех практически поровну, однако использовать только сухопутку кажется не очень. Есть еще скрипты дающие сбалансированное распределение ресурсов - на выходных погоняю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  8. #148
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Исключать морские атаки - грех.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #149
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Можно и не исключать, но сам принцип наличия двух соседей (для повышения вероятности - высокий уровень моря) и атаки только соседей создает естественное ограничение дипломатии - что хорошо при ее запрете, ессна.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  10. #150
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 14.8.2009, 10:52) [snapback]300040[/snapback]</div>
    Исключать морские атаки - грех.
    [/b]
    это была имитация "мир сухопутного кольца", можно воду внутреннего моря заменить непроходимыми горами

    если очень хочется морфлот, то ограничить морские десанты, атаки, блокады двумя ближайшими соседями
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  11. #151
    Ничего особо веселого в морских атаках не вижу, на внутреннем море так точно.
    Карту можно еще делать Donut, там как раз и непроходимые горы в центре можно выставить.

    А вообще забыл отметить, если ресурсы ставятся Balanced, то медь, железо и кони всегда есть в определенной области, отведенной игроку, соответственно, предлагаю использовать скрипт с такой возможностью и не привлекать картографа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  12. #152
    Вот совсем без воды скучно, ведь кому-то может и морсакая раса достаться да и построек с чудесами моного уходит. Погенерю ка я сиа инланд с высоким морем.

    помоему замыкаться только на 2х соседях тоже неразумно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  13. #153
    Ну вот, первый пит и сразу мясо.А я так хотел отжор отработать.Вы думаете я против?.Да я только за!!!Согласен с предложенным вариантом исланд сии и "всегда война".Из пожеланий:
    Сложность нобл, без варваров и избушек, опция "сбалансированные ресурсы".Все таки хотелось бы чтобы с одним из противников можно было бы устно договариваться о перемирии, а то война на 2 фронта это имхо жестко.
    ЗЫ А лидера и нацию можно выбирать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #154
    Я бы предложил скорость квик. Также м.б. сделать старт не из древности, а чуть более поздний (или просто руками добавить второго сетлера или что-нибудь в этом роде). Карту в зависимости от числа команд, но можно и потеснее (10 на нормальной например).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #155
    Быстрая скорость на большой карте, - не самый удачный выбор.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  16. #156
    Согласен, поэтому карту я бы тоже выбрал поменьше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #157
    Полностью согласен с предложениями Обормота.Старт имхо лучше классику или меди делать, не слишком рано и не слишком поздно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #158
    Мне все-таки кажется, что вариант с 2 поселенцами и рабочим на нормальной скорости ускоряет достаточно без особого ущерба для играбельности.

    <div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 14.8.2009, 16:20) [snapback]300281[/snapback]</div>
    Согласен, поэтому карту я бы тоже выбрал поменьше.
    [/b]
    Все-таки, больше народу - интереснее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  19. #159
    Быстрая скорость - тяжеле нападать легче защищаться
    Медленная скорость - легче нападать тяжеле защищаться
    2-й поселенец - добавление элемента рэндома на старте, хотя ускоряет игру.
    старт из другой эпохи в корне меняет расклад и дизорентирует игроков привыкших играть с нуля - тоесть совсем рендом, однако кто умеет играть с него это приличная фора

    есть еще один вариант ускорения игры - играть на сеттлере - быстренько летят науки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Представитель команды CRC

  20. #160
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186


    Что-то понесло в разные стороны...
    Чем обычный древний старт не устраивает? Можно по доп. Воину дать, чтобы застраховаться от сверхраннего рендомного захвата.
    Уровень сложности от Нобля до Монарха - оптимальная скорость наук, быстрее - уже будут сложности с войной, медленнее - снижаются шансы на исправление ошибок, а с Избами вообще беда.
    Скорость Нормал.
    Мне, как любителю развития, конечно нравятся Острова или Полуострова и возможность выбора Лидера. Но, согласен и на рендомного Лидера и Внутреннее море. Также крайне желателен запрет Изб и Событий.
    Совсем без Дипломатии еще не играли Пит, давайте попробуем (хотя для меня идеалом остается формат циврушного Пита, но у меня предвзятое мнение).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

+ Ответить в теме
Страница 8 из 28 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters