<div class='quotetop'>Цитата(Лис * 21.8.2010, 21:00) [snapback]347743[/snapback]</div>Лицензия?в общем столкнулся снова с проблемкой, если уже отвечали прошу прощения если же нет то прошу помощи.
Всё на скринах, что за руссификатор, что за версия - Мод и руссификатор к ней от 2.91
и суть проблеммы на последнем скрине.
[/b]
Патч 3.19 был с Дополнением от 1С - Эпоха огня , а стал в надписи *"О Beyond the Sword"* после установки Руссификатора, а не до установки. Иными словами все изменения и надписи которые на данный момент есть , относятся к тому, что бы данный мод был совместим с игрой.
<div class='quotetop'>Цитата(Лис * 22.8.2010, 1:00) [snapback]347777[/snapback]</div>Слабо понял. Еще раз: изначально был бтс от 1с, на него поставил 319. Так?Патч 3.19 был с Дополнением от 1С - Эпоха огня , а стал в надписи *"О Beyond the Sword"* после установки Руссификатора, а не до установки. Иными словами все изменения и надписи которые на данный момент было зделанны , относятся к тому, что бы данный мод был совместим с игрой.
[/b]
1) откуда взял 319
2) ты имеешь ввиду, что русификатор от нашфанатиков ставил сверху?
Вот такую обнаружил вещь (см. скрины)
Файл Revolution.py
строка 5284:
pPlayerName = str(localText.getText("TXT_KEY_REV_YOU",()))
Файл RevolutionText_CIV4GameText:
TXT_KEY_REV_YOU
<Russian>вы</Russian> (ASCII - 226 251) (По-русски - вы)
Говорит что не может преобразовать, т.к. типа вне диапазона 0-128
Получается здесь не может быть русских букв получается?
Буду эксперементировать.
<div class='quotetop'>Цитата(AutodafeX * 27.8.2010, 19:05) [snapback]348675[/snapback]</div>да что то такое было... поэтому я "вы" написал так - "Bu"...Вот такую обнаружил вещь (см. скрины)
Файл Revolution.py
строка 5284:
pPlayerName = str(localText.getText("TXT_KEY_REV_YOU",()))
Файл RevolutionText_CIV4GameText:
TXT_KEY_REV_YOU
<Russian>вы</Russian> (ASCII - 226 251) (По-русски - вы)
Говорит что не может преобразовать, т.к. типа вне диапазона 0-128
Получается здесь не может быть русских букв получается?
Буду эксперементировать.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 27.8.2010, 20:30) [snapback]348679[/snapback]</div>Ну а я просто вернул к англоязычному варианту. Просто вот пытаюсь бороться с рассинхронизацией, но отключать случайные события и т.п. не хочеться...да что то такое было... поэтому я "вы" написал так - "Bu"...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>Не в этом дело, даже без установки русификации, на англицкой версии 2.92 так-же выступают эти ошибки. Видать автор мода что-то упустил или залил битый файл.Проблема решилась очень просто, из-за моей невнимательности я поставил русификацию RoM на версию 2.92, вот она и конфликтовала. Сейчас вместо RoM 2.92 поставил 2.91 и все отлично запустилось smile.gif[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 13.7.2010, 22:27) [snapback]341777[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(KLF * 13.7.2010, 19:14) [snapback]341764[/snapback]при запуске через custom game (создать игру).... там в среднем столбике в самом низу... предпоследняя (она там вроде переведена)...И вдогонку вопрос где отключать dynamic civ names?
[/b]
[/b][/quote]
а вот вопрос - если отключаю через "настройка сценария", то через несколько ходов все равно вылезают ошибки (версия, естественно, русифицирована). а если отключаю через "создать игру" то вроде все нормально. но при этом набор карт ограничен.
<div class='quotetop'>Цитата(zhukda * 29.9.2010, 18:26) [snapback]354942[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 13.7.2010, 22:27) [snapback]341777[/snapback]<div class='quotetop'>Цитата(KLF * 13.7.2010, 19:14) [snapback]341764[/snapback]при запуске через custom game (создать игру).... там в среднем столбике в самом низу... предпоследняя (она там вроде переведена)...И вдогонку вопрос где отключать dynamic civ names?
[/b]
[/b][/quote]
а вот вопрос - если отключаю через "настройка сценария", то через несколько ходов все равно вылезают ошибки (версия, естественно, русифицирована). а если отключаю через "создать игру" то вроде все нормально. но при этом набор карт ограничен.
[/b][/quote]
а кому счас легко? ))
можно с redforce файл питоновский выковырять.... там в питоне эта функция обрезана... но я не могу вспомнить какой именно файл... ))
может по позже (на следующей неделе) пороюсь, попробую найти...
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 30.9.2010, 2:17) [snapback]355006[/snapback]</div>ага, спасибо. т.е. это у всех так - в сценарий на русском не поиграть никак?а кому счас легко? ))
можно с redforce файл питоновский выковырять.... там в питоне эта функция обрезана... но я не могу вспомнить какой именно файл... ))
может по позже (на следующей неделе) пороюсь, попробую найти...
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(zhukda * 30.9.2010, 17:38) [snapback]355234[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 30.9.2010, 2:17) [snapback]355006[/snapback]ага, спасибо. т.е. это у всех так - в сценарий на русском не поиграть никак?а кому счас легко? ))
можно с redforce файл питоновский выковырять.... там в питоне эта функция обрезана... но я не могу вспомнить какой именно файл... ))
может по позже (на следующей неделе) пороюсь, попробую найти...
[/b]
[/b][/quote]
вот вроде этот файл... надо заменить такой же в папке "Assets\Python\Revolution\Gameready"...
но сделайте резервную копию... потом надо запустить, включить галочку "Dynamic Civ Names" (ну или как он там).... и посмотреть, будут ли в игре ошибки... (ну и отписаться здесь)
это только для версии с русификацией!
[attachmentid=7037]
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 4.10.2010, 18:19) [snapback]356157[/snapback]</div>вот вроде этот файл... надо заменить такой же в папке "Assets\Python\Revolution\Gameready"...
но сделайте резервную копию... потом надо запустить, включить галочку "Dynamic Civ Names" (ну или как он там).... и посмотреть, будут ли в игре ошибки... (ну и отписаться здесь)
это только для версии с русификацией!
[attachmentid=7037]
[/b]
вроде работает без ошибок, спасибо!
Свежеустановленная цивилизация (европейская версия), пропатченная до 3.19 и свежескачанный мод версии 2.91. Русификатор цивилизации установлен, русификатор мода не установлен (играю в английскую версию), генерация имен городов выключена. После начала игры через некоторое произвольное (примерно 50 - 60) количество ходов все вылетает с ошибкой чтения памяти. При этом создается файл ThemeParseLog.txt с вот таким содержанием
[code]Messages while processing 'Resource/Civ4.thm'
Error
Версия мода 2.92, английский язык стоит.
Вначале игры, когда скаутом или воином открываются деревни ("Tribal villages") на карте, не появляется сообщение что эта деревня собственно дала цивилизации. Неудобно.
Кто-нибудь знает как эти сообщения вернуть? В оригинальной "Циве" все работает.
<div class='quotetop'>Цитата(N-Djinn * 16.10.2010, 14:59) [snapback]358517[/snapback]</div>ошибка исправлена в RevDCM 2.72...Версия мода 2.92, английский язык стоит.
Вначале игры, когда скаутом или воином открываются деревни ("Tribal villages") на карте, не появляется сообщение что эта деревня собственно дала цивилизации. Неудобно.
Кто-нибудь знает как эти сообщения вернуть? В оригинальной "Циве" все работает.
[/b]
заменить RevDCM в RoMе...
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 16.10.2010, 18:40) [snapback]358542[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(N-Djinn * 16.10.2010, 14:59) [snapback]358517[/snapback]ошибка исправлена в RevDCM 2.72...Версия мода 2.92, английский язык стоит.
Вначале игры, когда скаутом или воином открываются деревни ("Tribal villages") на карте, не появляется сообщение что эта деревня собственно дала цивилизации. Неудобно.
Кто-нибудь знает как эти сообщения вернуть? В оригинальной "Циве" все работает.
[/b]
заменить RevDCM в RoMе...
[/b][/quote]
Ага, понял, спасибо![]()