А чего ты хотел???

Ты прийми во внимание, какого типа игра.
Ты что всерьоз считаеш что рассчет физики перемещения в гиперпространстве нужно и можно было учесть??? ))

Я привел как пример проекта, в котором какраз собрались люди по интересам, набрейнштормили идей и потом их дружно реализовали... по крайней мере существенная часть работы сделана.
Плюс к тому еще там и ИИ разработан был, и игра десктопная.

То есть максимально возможно соответствует по типу твоим запросам.

Но как видиш.
Ни материально заинтересовать разработчиков (можеш сам проверить их донейшн страницу) никто не стал.
Ни сами они не очень-то делеко продвинулись.