ну если вылетов не будет, тогда ладно)
п.с.
50 игроков Х 1000 параметров Х 4 байта =~ 200 килобайт.... или там много больше 1000 на игрока... или ты погорячился с сотнями мегабайт.... я думаю второе... всё таки в циве основную память занимают не расчеты (в тройке юнитов и расчетов столько же, а два гига памяти она не отжирает)... думается в основном память занимают модели и текстуры...










Ответить с цитированием