Показано с 1 по 20 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

Древовидный режим

  1. #32
    Цитата Сообщение от Генератор Посмотреть сообщение
    К сожалению всё та же ошибка с процентами по науке.
    ИИ слишком близко строит свои города.
    Учту

    Новая версия
    1) Научил ИИ подсчитовать деньги и ресурсы на апгрэйд имеющихся и строящихся юнитов (начинает копить во время изучения технологии, позволяющией апгрэйд)
    2) Если изучаемая технология дает бонусы первооткрывателю, то ИИ кинет все силы на ее изучение (не будет копить деньги и процент на максимум)
    3) Сделал очень хорошую оптимизацию алгоритма проверки возможности к апгрэйду одного юнита в другой (заменил рекурсивную функцию на статический масив)

    http://www.4shared.com/archive/aoLt6GW8/EoW_11.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 03.03.2012 в 12:55.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters