+ Ответить в теме
Страница 53 из 73 ПерваяПервая ... 34352535463 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,041 по 1,060 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

  1. #1041
    Добавил еще информации в 2 новые концепции в цивилопедии
    Добавил подсказки по ресурсам в цивилипедии для улучшений и ресурсов
    Исправил баг в подсказке для ресурсов на тайле на игровой карте (заместь значков инженерии и геологии были квадратики)
    http://www.4shared.com/file/tYwJrCg5/EoW_018.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 28.08.2011 в 20:40.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  2. #1042
    Добрый день! У меня возникла такая ошибка в версии .017.7: Память не может быть read. Выскакиевает при загрузке игры с сэйва в момент передачи хода, если удается с нескольких перезагрузок пройти этот момент, то игра идет дальше нормально до следующего сохранения и последующей загрузки. Проявляется такой момент начиная с индустриальности, реже с ренессанса. Еще та же ошибка выскакивает во время хода ИИ(это бывает редко, но уже 2 игры этим испорчены). Играю на таких настройках: Видео - все по максимуму; настройки карты: архипелаг, 48*24*18(убираю до 10 игроков),тропический, ур. моря низкий, ск. нормальная, эра древность. На фрактал картах ошибки повторяются(другие карты не играл). На борту 2гб оперативки, 4600gtx, 2,2Ghz 4xPhenom.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1043
    Похоже, что просто нехватает оперативки. Уменьш настройки графики.

    Добавил новые настраиваемые параметры для ИИ в файл Assets/XML/GlobalDefinesAlt.xml (описание в !ReadMe/ReadMe(SDK).doc)
    Сделал кнопку для древесины.
    Уеньшил занимаемый каждым тайлом (кроме тайлов с месторождениями ресурсов) размер в памяти и сэйве на 1 байт.

    http://www.4shared.com/file/w7fSNnKo/EoW_018_2.html

    P.S. Патч несовместим со старыми сэйвами
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 31.08.2011 в 23:29.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  4. #1044
    Версия 0.17.8
    1) Исправил баг приводивший к вылету
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  5. #1045
    2гб оперативки мало? игра занимает ~750мб в ram и примерно столько же в файле подкачки. Один момент с вылетом я засек очень точно - как только медведь убивал моего исследователя - игра вылетала с такой ошибкой. Выставил графику по минимуму - изменился адрес инструкции и адрес памяти где произошел сбой.

    З.Ы. У меня уже 1800 год а медь я никак не могу найти(геология, мать ее) и ИИ то же не нашел. Может я что то не то делаю?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Lisan_Al; 01.09.2011 в 03:38.

  6. #1046
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    У меня возникла такая ошибка в версии .017.7: Память не может быть read.
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    З.Ы. У меня уже 1800 год а медь я никак не могу найти(геология, мать ее) и ИИ то же не нашел. Может я что то не то делаю?
    В версии 0,17,7 никакой геологии нету!! Геология есть только в тестовой 0,18.
    А вобще, что нибуть открывалось геологией? А случаи когда на постройку улучшения нехватало инженерии были?

    Сделай сэй перед вылетом и вышли. Буду разбиратся.

    P.S. на картах больше средней, при максимальных настройках графики, надо чтоб на видюхе было больше 512 MB и оперативы больше 2. У меня на Radeon 1950 Pro 512 MB, уже в индустриальную эпоху, при максимальной графике, на карте 48*24*18, память на видюхе полностью заполнялась и игра вылетала.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 01.09.2011 в 04:02.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #1047
    Я поставил отдельно .18, там она есть =) И ее нехватает НУ НИКАК, на базовые ресурсы нужно уменьшать цену однозначно. А за саму идею с исчерпаемыми ресурсами - респектище.

    З.Ы. поставил потому что играть в 17.7 нет смысла - пока не решиться проблема с вылетом, уже месяц не могу довести ни одну игру до конца =(

    Я не открыл ни одного ресурса требующего геологию. даже великий геолог не помог - в каждом тайле стало 20-25 ед геологии. а медь вроде от 500 появляется. До построек не дошло - я не могу построить даже библиотеку =) или сделать копейщика)
    1гб видюха.

    QuickSave.CivBeyondSwordSave

    Не, стоимость открытия ресов нужно править однозначно. тайл с предпологаемым ресурсом на нормальной скорости должен "обрабатываться" не более 5-7 ходов( даже если взять 2-ух клеточный радиус города это займет весьма приличное время). Либо делать отдельный юнит: ресурсразведчик->он же геолог, он становится на тайл и "обрабатывает" его(то же не более 7 ходов на нормале). дабы не клепать их кучами можно сделать ограничение как на миссионеров(7 юнитов максимум). Ну и еще есть куча идей, если нужно изложу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Lisan_Al; 01.09.2011 в 12:24.

  8. #1048
    Версия 0.17.9
    1) Исправил баг, приводивший к вылету. (SDK) (баг связан с переправами на границе соединения левой и правой сторон карты: неправильно координаты тайла высчитывались)
    2) Улучшил алгоритм выбора улучшений вокруг города. (SDK)
    3) Мелкая оптимизация. (SDK)
    4) Убрал армейские цывики. (XML) (ИИ ими неумело пользовался)

    Соответствующие изменения сделал и в версии 0,18. Так же уменьшил требования по геологии и инженерии.

    http://www.4shared.com/file/U5p8H0g9/EoW_018_3.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 01.09.2011 в 19:32.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  9. #1049
    1) Исправил баг, приводивший к вылету. (SDK) (баг связан с переправами на границе соединения левой и правой сторон карты: неправильно координаты тайла высчитывались)
    Это и был мой баг или до него еще не дошло дело?



    Благодарю!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Lisan_Al; 01.09.2011 в 21:29.

  10. #1050
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    Это и был мой баг или до него еще не дошло дело?
    Да, это был твой баг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  11. #1051
    Мне кажется, что развитие сильно усложнено в самом начале. Траты 10 "коммерции" за камень без которого нельзя - делают дыры в бюджете. Техи на 20-30 максимум - рынок немного спасает дело, но ты уже катастрофически отстаешь от игрового времени. Так было задумано или я что то не то делаю?


    На дворе 795 нашей эры - меди не вижу( Саша македонский предложил продать ему свод законов за 110 золота - это норм? Еще мне меняли медитацию на бронзу без доплат и даже дали теху, как другу(что весьма странно, ии то агрессивный).

    Железо открылось сразу с техой(на клетке всего 5 ед разведки), меди нет(1020 год). Не грузятся картинки о смене эпох - просто синий экран и надпись средневековье, к примеру.

    О, нашел медь и железо, но только ту, что с отрицательным параметром скрытности. Шахту построить не могу, видимо не хватает инженерии?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Lisan_Al; 02.09.2011 в 18:41.

  12. #1052
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    Мне кажется, что развитие сильно усложнено в самом начале. Траты 10 "коммерции" за камень без которого нельзя - делают дыры в бюджете. Техи на 20-30 максимум - рынок немного спасает дело, но ты уже катастрофически отстаешь от игрового времени. Так было задумано или я что то не то делаю?
    Ну, камень можно будет удешевить до 5.
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    Саша македонский предложил продать ему свод законов за 110 золота - это норм? Еще мне меняли медитацию на бронзу без доплат и даже дали теху, как другу(что весьма странно, ии то агрессивный.
    Я поменял для ИИ оценку стоимости технологий при продаже. Тепрь технология продается в (количество общеизвестных игроков для продающего и покупающего) раз дешевле. То есть если технология стоит 100 и на карте 10 знающих друг друга игроков, то продать ее можно будет за 100 / 10 = 10 золота. В итоге продающему вернется 90 золота. (Копирастскими методами обагатится не получится)
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    Не грузятся картинки о смене эпох - просто синий экран и надпись средневековье, к примеру.
    Странно. Там ничего не менял.
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    О, нашел медь и железо, но только ту, что с отрицательным параметром скрытности. Шахту построить не могу, видимо не хватает инженерии?
    Прийдется добавлять самородную медь и болотную руду. Та же медь и железо, только с очень маленькими требованиями по геологии и инженерии. (Рэндом не оправдывает возложеных на него надежд)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  13. #1053
    Прийдется добавлять самородную медь и болотную руду. Та же медь и железо, только с очень маленькими требованиями по геологии и инженерии. (Рэндом не оправдывает возложеных на него надежд)
    Очень правильно, ведь первоначально, как только были открыта медь или железо добывалась то в первую очередь самая легкодоступная руда. На мой взгляд очень правильная замена будет. Может все же сделаешь их "бесплатными" уж очень напряжно достаются в начале эти очки инженерии и геологии.

    Кстати, а нельзя ли сделать похожее с едой? Что бы юнит тратил на 1 ход свой жизни к примеру 1 условную единицу еды за 1 единицу силы? 1 лучник(4 силы) - 4 единицы еды за ход. За еду пойдут все злаки и морепродукты( т.е. каждый может заместить друг друга). Зачем? Ну к технике требования на нефть есть, было бы логично и пехотную армию кормить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Lisan_Al; 03.09.2011 в 02:19.

  14. #1054
    Ну, камень можно будет удешевить до 5.
    Кстати, может стоит привязать стоимость ресов к форме труда и типу экономики? община: достаточно дешево, рабство - бесплатно, крепостничество - достаточно дешево, эмансипация - макс. стоимость(вместе с рыночной экономикой)


    Смог таки взять железо за 636 инженерии(запас 12к - смешно =)) при ваших то ценах ) след кучка железа стоит ~9,5k инженерии(если все силы бросить в нее - примерно 70ходов). Трирема стоит 3кк дерева, а я за все время сумел насобирать 0,65кк дерева.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Lisan_Al; 03.09.2011 в 00:33.

  15. #1055
    Вождь


    Регистрация
    04.07.2010
    Адрес
    г. Норильск
    Сообщений
    32
    NeseryozniyVET, посмотри сейв, пожалуйста: вылетает на следующем ходу. Версия мода – 0.18_3.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1056
    Вождь


    Регистрация
    04.07.2010
    Адрес
    г. Норильск
    Сообщений
    32
    И еще, что это за такой пункт в деньгах "Чистые иностранные расходы"? И в подсказке почему-то пишется "Суммарные доходы от других цивилизаций" )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #1057
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    Кстати, а нельзя ли сделать похожее с едой? Что бы юнит тратил на 1 ход свой жизни к примеру 1 условную единицу еды за 1 единицу силы? 1 лучник(4 силы) - 4 единицы еды за ход. За еду пойдут все злаки и морепродукты( т.е. каждый может заместить друг друга). Зачем? Ну к технике требования на нефть есть, было бы логично и пехотную армию кормить.
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    Кстати, может стоит привязать стоимость ресов к форме труда и типу экономики? община: достаточно дешево, рабство - бесплатно, крепостничество - достаточно дешево, эмансипация - макс. стоимость(вместе с рыночной экономикой)
    Пока, ничего добавлять не буду. Сначала надо довести до ума то что уже есть.
    Цитата Сообщение от WebSter Посмотреть сообщение
    NeseryozniyVET, посмотри сейв, пожалуйста: вылетает на следующем ходу. Версия мода – 0.18_3.
    У меня вылетов нету. Попробуй сыграть в версию, которую я выложил чуть ниже.
    Цитата Сообщение от WebSter Посмотреть сообщение
    И еще, что это за такой пункт в деньгах "Чистые иностранные расходы"? И в подсказке почему-то пишется "Суммарные доходы от других цивилизаций" )
    Наверно, то что ты плотишь другим игрокам.


    Добавил новую медь и железо с очень низкими требованиями по геологии и инженерии.
    Цена юнитов в ресурсах уменьшена в 10 раз, а запасы месторождений увеличены.
    Добавил подсказку, которая информирует что для постройки улучшения нехватает инженерии.
    Несколько мелких исправлений.
    http://www.4shared.com/file/rc8iKh3T/EoW_018.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 04.09.2011 в 00:52.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  18. #1058
    Вождь


    Регистрация
    04.07.2010
    Адрес
    г. Норильск
    Сообщений
    32
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    У меня вылетов нету. Попробуй сыграть в версию, которую я выложил чуть ниже.
    Хорошо, я попробую.
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Наверно, то что ты плотишь другим игрокам.
    В том-то и дело, что я им ничего не плачу - никаких договоров нет, еще и деньги-то не изучены, а расходы идут =\
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1059
    Уже лучше, в начале играть уже можно, но есть один момент. Если геологию еще можно получить в самом начале(яз храм - священник), то с инженерией проблема, ее производит только инженер(а он появляется очень поздно) или ученый(требует библиотеки, которую без камня и мрамора не построишь, а мрамор может требовать как раз немного инженерии, да хоть 1, но взять его негде ) - в общем, без кастовой системы никак, но до нее пока дойдешь - отстаешь от времени и ИИ капитально(играл на монархе).

    Хотя у твоего ИИ есть один момент: я на монархе практически всегда успеваю вырвать от 3 до 5 религий(это и спасает), а в оригинале редко больше 2 успевал. И оракул, я его то же редко успевал строить, а тут практически в каждой игре, пирамиды пару раз удавалось построить - в оригинале это было сложнее сделать. Так надо?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1060


    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    Уже лучше, в начале играть уже можно, но есть один момент. Если геологию еще можно получить в самом начале(яз храм - священник), то с инженерией проблема, ее производит только инженер(а он появляется очень поздно) или ученый(требует библиотеки, которую без камня и мрамора не построишь, а мрамор может требовать как раз немного инженерии, да хоть 1, но взять его негде ) - в общем, без кастовой системы никак, но до нее пока дойдешь - отстаешь от времени и ИИ капитально(играл на монархе).
    Инженерию можно купить. Хотя, замечание верное.
    Цитата Сообщение от Lisan_Al Посмотреть сообщение
    Хотя у твоего ИИ есть один момент: я на монархе практически всегда успеваю вырвать от 3 до 5 религий(это и спасает), а в оригинале редко больше 2 успевал. И оракул, я его то же редко успевал строить, а тут практически в каждой игре, пирамиды пару раз удавалось построить - в оригинале это было сложнее сделать. Так надо?
    Нет, надо будет самому поиграть и проверить.
    Цитата Сообщение от WebSter Посмотреть сообщение
    В том-то и дело, что я им ничего не плачу - никаких договоров нет, еще и деньги-то не изучены, а расходы идут =\
    Виложи сэйв, если опять такое повторится.

    Исправил ошибку в алгоритме выбора места для города для ИИ, а также немного улучшил этот алгоритм.
    http://www.4shared.com/file/jjJmU2wG/EoW_018.html

    Кто-то играет в версию 0,17,x? А то я и там могу ИИ подправить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 04.09.2011 в 22:17.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

+ Ответить в теме
Страница 53 из 73 ПерваяПервая ... 34352535463 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters