+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от GrayNick Посмотреть сообщение
    Появилась. ERROR CvTeam::deleteTeamPlot(m_pFirstTeamPlot==NULL)0
    Ничего страшного, можно продолжать играть. Если появится такое, но с другим числом заместь 0 - сообщи.

    1) Кнопка инженера в экране города теперь доступна
    2) Исправил баг подсказки для георазведки великого геолога
    3) Добавил две новые концепции EoW в цивилопедию (все кто играют должны их прочитать)
    4) Усовершенствовал алгоритм планирования улучшений для города (если город маленький, то будет увеличино количество улучшений на еду (пока не подрастет), если в городе есть военный инструктор, то будет увеличино количество улучшений на молотки (чтоб быстрей прокачаных юнитов делал))
    http://www.4shared.com/file/xgkqATMl/EoW_018.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  2. #2
    Еще один сэйв с вылетом. AutoSave_1080 BC.zip
    Так же я заметил что комп неправильно рассчитывает деньги. Например вовремя игры начисляется +3 ден.ед. стоит запомниться, а потом загрузиться как в тот же ход будет уже начисляться -15 или даже -30 ден.ед.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от GrayNick Посмотреть сообщение
    Еще один сэйв с вылетом. Вложение 4868
    Так же я заметил что комп неправильно рассчитывает деньги. Например вовремя игры начисляется +3 ден.ед. стоит запомниться, а потом загрузиться как в тот же ход будет уже начисляться -15 или даже -30 ден.ед.
    Исправил баг приводивший к вылету (в некоторых редких случаях неправилно происходили расчеты с переменой означавшей размер статического масива тайлов для георазведки) 3 часа искал причину.
    Исправил баг при торговле инженерией (ИИ оценивал инженерию человека в 100 раз дороже ее реальной стоимости)
    http://www.4shared.com/file/4p_7z1ql/EoW_018.html


    P.S. Правильность расчета денег проверю в другой раз.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 25.08.2011 в 17:48.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  4. #4
    Исправил баг, который при загрузке сэйва, уменшал доход игрока на суму равную расходам на добычу ресурсов.
    http://www.4shared.com/file/5488V9Wq/EoW_018.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  5. #5
    Спасибо за оперативную работу. Для тех кому классическая цива по нраву ты сделал грандиозную работу. Еще раз спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от GrayNick Посмотреть сообщение
    Спасибо за оперативную работу.
    "Спасибо" на хлеб не намажешь. Ты, давай, рассказуй: как поменялся геймплей из-за ресурсов, на сколько полезны геология и инженерия, хорошё ли ИИ обустраивает свои города и т.д..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 26.08.2011 в 02:21.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #7
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    "Спасибо" на хлеб не намажешь. Ты, давай, рассказуй: как поменялся геймплей из-за ресурсов, на сколько полезны геология и инженерия, хорошё ли ИИ обустраивает свои города и т.д..
    Не намажешь это точно. Вот сейв Babilon 0490 BC-Январь.zip Вавилон в диких минусах, незнаю почему.Так же мне кажется, что на карте должно быть больше камня. Трудно представить себе цивилизацию у которой камня небыло. А здесь получается от камня довольно сильно зависит развитие цивилизации. Но это ИМХО.Или бы я подумал об открытых равнинах без леса для того чтобы обмен леса на камень был актуален.

    P.S.
    На этих выходных буду очень занят а с понедельника начну серию быстрых игр для теста и анализа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters