Показано с 1 по 20 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

Древовидный режим

  1. #11
    Версия 0.17
    1) Дополнительный способ управления рабочими. (SDK + Python)
    2) Новый ИИ для основания и застройки городов. (SDK)
    3) Авиасила показывается отдельно от от основной. (SDK + Python)
    4) При перехвате самолетов наземными юнитами учитывается их авиа сила, а не основная. (SDK)
    5) Оптимизация кода. (SDK)
    6) Исправил баг из-за которого неправильно расчитывалась вероятность перехвата самолетов. (SDK)
    7) Подправил соотношение сторон карты в экране военного советника. (Python)
    8) Исправил ошибки в характеристиках самолетов. (XML)

    Про особенности ИИ и оптимизации напишу завтра.

    Полная версия мода http://vet.civfanatics.ru/EoW/
    Облегченна версия мода (без новых юнитов, технологий и т.д.) http://vet.civfanatics.ru/EoW_Lite/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 02.04.2011 в 01:59.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters