Показано с 1 по 20 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

Древовидный режим

  1. #11
    Спасибо, NeseryozniyVET , но эти правила не для ИИ. Как всех уравнять?
    Цитата Сообщение от Oligarx Посмотреть сообщение
    а зачем? Количество поселенцев и дуболомов это часть концепции ЕоВ. Или Вы не можете вот так сразу таким количеством юнитов и городов рулить? =)
    Мой компр играбельно тянет этот мод максимум на маленькой карте до 20 цивилизаций (размеры small я поменял, и вернул как было в БТС), и при этом во время средневековья ход длится около минуты. На маленькой карте люблю начинать развивать цивилизацию "с нуля".
    Ну что ж. Начал игру с 5 поселенцами, дошел до определенного хода и вылет именно на нем.
    Играю на марафоне. карта маленькая. 12цив
    если можно это исправить, сейв прилагается http://ifolder.ru/20657473
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось VOjDb; 07.12.2010 в 02:09.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters