Показано с 1 по 20 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

Древовидный режим

  1. #10
    Цитата Сообщение от Tuberkulez Посмотреть сообщение
    А можно сделать так, чтобы Великий Инженер, присоединенный к рабочим, по ускорять строительство улучшений. Типа Великого Генерала только Инженер)))
    Можно
    Цитата Сообщение от Oligarx Посмотреть сообщение
    Отличная работа
    Мельком посмотрел и заметил что для боковой надстройки и гироскопного стабилизатора (стабилизатора вертикального угла наклона дула у танков) не те описания, но все равно большую работу сделал.

    Версия 0.16.3
    1) Добавил информацию о возможности воздушной транспортировки в городе (обозначается самолетиком). (SDK + Python)
    2) Добавил (по прозьбе Tuberkulez) возможность регулировать получаемый опыт от дистанционных атак. Параметры UNIT_BOMB_EXP и CITY_BOMB_EXP. (SDK + XML)
    3) Добавил (по прозьбе Snake_B ) 3 новых параметра: MIN_GOLD, PROMOTION_HEALTH_PERCENT, INTERCEPT_AIRLIFT_AND_REBASE. (SDK + XML)
    4) Исправил оригинальные баги из-за которых ИИ неправильно оценивал полезность котеджей. (SDK)
    5) Исправил баги интерфейса. (Python)
    6) Переделал севопедию (трэйты, цывики, технологии, здания и др). (Python)
    7) Увеличил содержание некоторых зданий. (XML)
    8) Убрал ошибки из названий юнитов и технологий. (XML)
    9) Появилось описание технологий от Олигарха (Oligarx). (XML)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 23.11.2010 в 07:56.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters