+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Мод просто круть! Автору респект! Родненькая Цив4 стала свеженькой и вкусненькой как новая 20 летняя жена =))) Так как я экономист, хотел бы предложить пару новаций (те, кто сейчас начнет говорить что-то типа "это же военный мод" - идите лесом=), так вот:

    1. В начале темы как-то подымался вопрос о караванах для подкормки техноградов. Мб этот момент можно решить с помощью постройки спец.здания, например, "Оптовая плодово-обощная база" =) еда + 20%.
    2. Полностью поддерживаю идею конечности ресурсов, но я бы еще предложил возможность создавать и торговать конечными продуктами, которые будут необходимы для ряда юнитов. Ну, например, ввести дизель. Делается из нефти, нужен для бронетехники (ведь в танки же не нефть заливают))))). Вот. Ну и по такому же принципу ввести: стратегические (сталь, полимеры), роскошь (алкоголь, ювелирные изделия).
    3. Конечно я не знаю, реально ли воплотить мои предложения хотя бы теоретически, ну просто очень хочется внести хоть какую-нибудь лепту в этот мод. Он очень хорош, и он может быть еще лучше. Готов помочь мыслями и помыслами в области экономики и политики, а также перевода (r_murtazin*ukr.net).

    Еще раз респект и спасибо автору!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Есть Игроки, есть мододелы и есть оказывается люююди, которые проста говорят о циве!
    © Blacksun

    Закон подлости интернета:чем ближе по духу находишь людей,тем дальше они живут!

  2. #2
    Цитата Сообщение от Oligarx Посмотреть сообщение
    1. В начале темы как-то подымался вопрос о караванах для подкормки техноградов. Мб этот момент можно решить с помощью постройки спец.здания, например, "Оптовая плодово-обощная база" =) еда + 20%.
    Эта идея уже была. И ее стоит воспроизвести правда не сейчас. Автор занят разработкой нового искусственного интеллекта. Так что погодь и в очередь))) Мы, милитаристы, хотим прокачку дистанционного дамага)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Gibson Les Paul 57 custom

  3. #3
    Цитата Сообщение от Oligarx Посмотреть сообщение
    1. Полностью поддерживаю идею конечности ресурсов, но я бы еще предложил возможность создавать и торговать конечными продуктами, которые будут необходимы для ряда юнитов. Ну, например, ввести дизель. Делается из нефти, нужен для бронетехники (ведь в танки же не нефть заливают))))). Вот. Ну и по такому же принципу ввести: стратегические (сталь, полимеры), роскошь (алкоголь, ювелирные изделия).
    2. Конечно я не знаю, реально ли воплотить мои предложения хотя бы теоретически, ну просто очень хочется внести хоть какую-нибудь лепту в этот мод. Он очень хорош, и он может быть еще лучше.
    3. Готов помочь мыслями и помыслами в области экономики и политики, а также перевода (r_murtazin*ukr.net).
    1)Я об этом тоже думаю, но до этого еще далеко.
    2)Советы в области экономики и политики очень пригодятся.
    3)А что переводить собираешся?

    Версия 0.16.2
    1) Добавил 2 новые иконки, и 2 заменил на анолог из пятой цывы (NewerMind выложил, а я спёр ). (SDK + Python)
    2) Подправил подсказку по битвам. (SDK)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  4. #4
    в соседней теме наткнулся на это-
    К следующий версие есть несколько пожеланий: Немогли бы вы добавить разные музыкальные темы добавленным странам. Еще я наткнулся на интересные предложение в другой теме по поводу ядерной войны.

    (а это уже точно не к следующий версии)
    1. можно сделать новый объект доступный после изучения например артиллерии - бункер. Строиться 10 ходов где угодно. в него может поместиться неограниченное количество ракет (и стартовать они могут только из них) а также можно спрятать пару юнитов (например поселенца и рабочего) там им радиация не страшна. Бункер неуязвим для атомного удара и бомбардировщика, но разоряется первым копейщиком как и ферма. Модельку можно взять из empire earth 2. (от меня: можно сделать чтобы туда можно было запихивать и немного солдат, разрушению от бомб подвергаются и дороги)

    2. Также там была идея научного отката, если уничтожить много городов ядерными бомбами то у атакующего могут исчезать иследованные науки, (при повторном иследование можно сделать их цену двое меньше). Если идея нормальна и выполнима то систему можете придумать сами.

    3.Итак, обмен залпами прошел, предположим что стороны готовились по 100 лет каждая и смогли накрыть всю территорию противника вплоть до каждого города. Здесь появляются проблемы со связью. То бишь если между 2 бункерами разрушена дорога и гуляет радиация, то если за 15 ходов это дело не исправить один из бункеров становиться варварским и выходит из под контроля игрока. Поэтому есть один чудо- объект (главцентр бункер ) которые является как бы столицей, над ним игрок некогда не теряет контроль, но если нет связи со всеми остальными то он один и останется. Что бы облегчить восстановление цивилизации вновь открытая технология стоит в 2 раза дешевле. + если в городской черте есть руины города уничтоженного МБР и это клетка обрабатывается то количество колбочек возрастает очень существенно, так же как и вероятность появления великого ученного, в противовес этому количество несчастливых и больных увеличивается на 3. (и неплохобы сделать какихнибуть мутантов или чтонибуть в этом роде, например чтобы в зоне заражения появлялись всякие двухголовые коровы)
    надеюсь автор не обидется, если я это покажу тут.
    ой забыл автора написать, это gign-1994
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Это пахнет фоллаутом... большинство геймеров редко используют АР... и почему должны пропадать техи?
    Вернувшись к вопросу о еде: караваны тема прикольная, но вряд ли осуществимая. Проще добавить новые значения к техам или добавить новую корпорацию, типа МакДональдс, которая строится только в городе с избытком еды, а там где открываются филиалы корпорации "+20% еды".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Gibson Les Paul 57 custom

  6. #6
    Цитата Сообщение от olegovi4_bay Посмотреть сообщение
    в соседней теме наткнулся на это-
    К следующий версие есть несколько пожеланий: Немогли бы вы добавить разные музыкальные темы добавленным странам. Еще я наткнулся на интересные предложение в другой теме по поводу ядерной войны.
    В моде нету новых стран
    Цитата Сообщение от olegovi4_bay Посмотреть сообщение
    (а это уже точно не к следующий версии)
    1. можно сделать новый объект доступный после изучения например артиллерии - бункер. Строиться 10 ходов где угодно. в него может поместиться неограниченное количество ракет (и стартовать они могут только из них) а также можно спрятать пару юнитов (например поселенца и рабочего) там им радиация не страшна. Бункер неуязвим для атомного удара и бомбардировщика, но разоряется первым копейщиком как и ферма. Модельку можно взять из empire earth 2. (от меня: можно сделать чтобы туда можно было запихивать и немного солдат, разрушению от бомб подвергаются и дороги)
    Сомневаюсь что его будут строить.
    Цитата Сообщение от olegovi4_bay Посмотреть сообщение
    2. Также там была идея научного отката, если уничтожить много городов ядерными бомбами то у атакующего могут исчезать иследованные науки, (при повторном иследование можно сделать их цену двое меньше). Если идея нормальна и выполнима то систему можете придумать сами.
    Если на бедолагу сбросить много ядерок, то ему после этого и так несладко будеть: это ж все тайлы заново отстраивать, а потеряные городки и поселки огого сколько ждать надо.
    Цитата Сообщение от olegovi4_bay Посмотреть сообщение
    3.Итак, обмен залпами прошел, предположим что стороны готовились по 100 лет каждая и смогли накрыть всю территорию противника вплоть до каждого города. Здесь появляются проблемы со связью. То бишь если между 2 бункерами разрушена дорога и гуляет радиация, то если за 15 ходов это дело не исправить один из бункеров становиться варварским и выходит из под контроля игрока. Поэтому есть один чудо- объект (главцентр бункер ) которые является как бы столицей, над ним игрок некогда не теряет контроль, но если нет связи со всеми остальными то он один и останется. Что бы облегчить восстановление цивилизации вновь открытая технология стоит в 2 раза дешевле. + если в городской черте есть руины города уничтоженного МБР и это клетка обрабатывается то количество колбочек возрастает очень существенно, так же как и вероятность появления великого ученного, в противовес этому количество несчастливых и больных увеличивается на 3. (и неплохобы сделать какихнибуть мутантов или чтонибуть в этом роде, например чтобы в зоне заражения появлялись всякие двухголовые коровы)
    надеюсь автор не обидется, если я это покажу тут.
    ой забыл автора написать, это gign-1994
    Мороки много, а на геймплэй нововведения почти не повлияют.

    Цитата Сообщение от Oligarx Посмотреть сообщение
    Да, что нужно, то и переведу =) только с англа... + могу помочь в редактировании готовых текстов на предмет ошибок или доступности =)
    Попробуй описание для новых технологий сделать.

    Цитата Сообщение от Tuberkulez Посмотреть сообщение
    Еще поступило предложение сделать нечто вроде эпидемии чумы. Всю игру у моего противника было 16 минусов здоровья в городе, а ему хоть бы хны, строит себе пехоту и танки и утюжит меня. Прям обидно даже.
    Учту
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 15.11.2010 в 00:49.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #7
    Как вернуть прокачки для холмов, лесов/джунглей?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение

    Попробуй описание для новых технологий сделать.
    Будет сделано!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Есть Игроки, есть мододелы и есть оказывается люююди, которые проста говорят о циве!
    © Blacksun

    Закон подлости интернета:чем ближе по духу находишь людей,тем дальше они живут!

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    В моде нету новых стран
    вот кстати... ты же вроде спрашивал про новые цивы.. тогда не когда было ответить, а потом забыл... у меня в моде есть новые...
    Белоруссия, Польша, Украина, Аргентина, Австралия, Бразилия, Канада, Чили, Куба, Финляндия, Венгрия, Израиль, Мексика, Новая Зеландия, Румыния, Конго, Казахстан, ЮАР, Швеция, Вьетнам, Дания
    но у многих из них пока ещё нет перевода названий городов...
    если надо, напишу как их от туда достать и к тебе добавить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    вот кстати... ты же вроде спрашивал про новые цивы.. тогда не когда было ответить, а потом забыл... у меня в моде есть новые...
    но у многих из них пока ещё нет перевода названий городов...
    если надо, напишу как их от туда достать и к тебе добавить...
    Напиши
    Цитата Сообщение от Sslav-z Посмотреть сообщение
    Думаю, что если уберешь Манхетенский проект, то хоть повысь значительно стоимость ЯО! Оно не должно быть легко доступным.
    Оно и так не дешевое.
    Цитата Сообщение от Tuberkulez Посмотреть сообщение
    Во-во... и урана поменьше на карте))
    А разве его много?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  11. #11
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,325
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Напиши
    включи личные сообщения в профиле... а то тут портянку вешать не охота )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Урана на карте много. Может у нас в сетевой игре так сложилось, но только на моем материке месторождений урана штук 4-5 точно. Разве что весь уран у меня))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Gibson Les Paul 57 custom

  13. #13
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    3)А что переводить собираешся?
    Да, что нужно, то и переведу =) только с англа... + могу помочь в редактировании готовых текстов на предмет ошибок или доступности =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Есть Игроки, есть мододелы и есть оказывается люююди, которые проста говорят о циве!
    © Blacksun

    Закон подлости интернета:чем ближе по духу находишь людей,тем дальше они живут!

  14. #14
    Еще поступило предложение сделать нечто вроде эпидемии чумы. Всю игру у моего противника было 16 минусов здоровья в городе, а ему хоть бы хны, строит себе пехоту и танки и утюжит меня. Прям обидно даже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tuberkulez; 14.11.2010 в 15:38.
    Gibson Les Paul 57 custom

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters