to NeseryozniyVET
Вопрос тут есть... как то мы там обсуждали дистанционную артиллерию... сделаную через XML...
ты когда писал, что у тебя всё работает... dll была стандартная или с BetterAI?
п.с. "GlobalTypes.xml" без него будет работать?
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 8.7.2010, 22:43) [snapback]341110[/snapback]</div>1) В официальном моде Next War, роботы ИИ без проблем пользуются дистанционной атакой.Вопрос тут есть... как то мы там обсуждали
1) ты когда писал, что у тебя всё работает... dll была стандартная или с BetterAI?
2) п.с. "GlobalTypes.xml" без него будет работать?[/b]
2) Будет работать
Сделал патч 9,2
1)Сделал зависимость скорости получения уровня командирами от скорости игры
2)Сделал подробные подсказки для нового тыпа боёв
3)Исправил ошибку из-за которой неправильно высчитывался урон в битвах
4)Исправил две ошибки из-за которых неправильно высчитывался урон наносимый штормами
5)Сделал возможной загрузку и сохранения новых характеристик (возраст леса и сила шторма) при создании карт в редакторе мира
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 9.7.2010, 2:29) [snapback]341121[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 8.7.2010, 22:43) [snapback]341110[/snapback]1) В официальном моде Next War, роботы ИИ без проблем пользуются дистанционной атакой.[/b][/quote]Вопрос тут есть... как то мы там обсуждали
1) ты когда писал, что у тебя всё работает... dll была стандартная или с BetterAI?
[/b]
я рад за них.... спецально тестировал... начал игру... дошли до катапульт (им поставил дистанционную xml атаку, AI - атака и атака городов)... компы катапульты строили, но держали в городах и в атаку (на города / юниты) с собой не брали...
п.с. в версии 0.9.2... питон файл, он нужен (мне))?
п.п.с. "ReadMe(XML).doc".... просьбочка... ты когда изменяешь этот файл, как-нибудь помечай изменения...
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.7.2010, 13:06) [snapback]341150[/snapback]</div>1) Какой файлп.с. в версии 0.9.2... питон файл, он нужен (мне))?
п.п.с. "ReadMe(XML).doc".... просьбочка... ты когда изменяешь этот файл, как-нибудь помечай изменения..[/b]
2)
Assets\XML\GameInfo\CIV4GameInfoSchema.xml
Assets\XML\GameInfo\CIV4GameSpeedInfo.xml
Модификатор опыта для получения уровня командиром
После тэга <iVictoryDelayPercent>
<iCommandersLevelThresholdsPercent>100</iCommandersLevelThresholdsPercent>
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 9.7.2010, 14:11) [snapback]341158[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.7.2010, 13:06) [snapback]341150[/snapback]1) Какой файлп.с. в версии 0.9.2... питон файл, он нужен (мне))?
п.п.с. "ReadMe(XML).doc".... просьбочка... ты когда изменяешь этот файл, как-нибудь помечай изменения..[/b]
[/b][/quote]
"CvPediaUnit.py" этот вроде...
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.7.2010, 14:31) [snapback]341160[/snapback]</div>Там информация по командиру добавлена. А в CvWBDesc.py добавлена возможность сохранять и загружать сценарии с возрастом лесов и силой штормов."CvPediaUnit.py" этот вроде...[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 9.7.2010, 17:35) [snapback]341205[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.7.2010, 14:31) [snapback]341160[/snapback]Там информация по командиру добавлена. А в CvWBDesc.py добавлена возможность сохранять и загружать сценарии с возрастом лесов и силой штормов."CvPediaUnit.py" этот вроде...[/b]
[/b][/quote]
гм.... а какие-нибудь ещё питон-файлы нужны?
п.с. файл "CIV4EraInfos.xml"...
[code]