Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
3) Может сделать ярмарку? Дает +50% к деньгам, каждый ход переходит из одного города в другой. После ярмарки покупательная активность жителей восстанавливается 10 ходов (5% за ход). Если у игрока больше 10 городов, то ярмарка будет прибавлять 50% в городе. Если 5 городов, то после первого прохода города "истощатся" и эффект от ярмарки будет 25%. Если один город, то в первый ход 50%, а потом только 5%.
4) Не люблю ограничения.
7) Ну так и задумано, но где-то ошибка.
9) Так может вобще запретить в тундре фермы строить? А для современной эпохи сделать теплицы.
11) Нету исходников от экрана торговли. Разве что самому сделать свой экран торговли.

Можешь генерировать - генерируй.
3) если это не шутка, то почитавши про ярмарки http://chinaros.net/ru/articule/334 предлагаю: появляются в средневековье, появляется 1 раз в 5 ходов в случайном городе, где есть замок или монастырь. даёт на один ход: +3 культуры, 1 торговец, +25% денег, +1 молоток, устаревает после открытия экономики. Это проще реализовать. Но, лично мне хотелось бы ещё и Оптовый рынок (1 торговец, +50% денег, +2 молотка, 1 на 10 городов) после открытия экономики.
9) неплохая мысль
11) что надо знать чтобы помочь в этом?