Есть предложение снизить максимум в 5 раз.
Интересно как это реализовано в Call to Power II. Одновременное сражение, где отряды могли усиливать друг друга. Там ограничение было 12. При этом можно было отступить всеми если успееш. По-моему самая интересная идея. А научить ИИ правильно составлять стеки?..
Може за окапывание на холме давать чуть больше?
А планируется?
Действительно, автомат упорно расставляет на бедные клетки, а рядом в 2-3 раза больше всего. Может он не учитывает, что они обработаны?
А отключить это "временное неудобство" как?
А почему из деревень выходят звери? Ещё и в таком количестве... Думаю не у меня одного это вызывает недоумение: жители деревни проявили враждебность - 3 медведя!
Не выбран случайный ход при перезагрузки, однако каждый раз разный исход сражения.
В меню написано ОДИНОЧНАЇ ИГРА
На 86 ходу начало выдавать бесконечный список фразы: ERROR CvCityAl::Al_assignWorkingPlots (iFreeSpecialist) 1
P.S. Ничего, если я потом ещё чего-нибудь тут напишу?![]()



Ответить с цитированием