Assets\XML\Civilizations\CIV4CivilizationInfos.xml
тэги <iFreeUnits>. Надо менять для каждой нации.
P.S. Ты одним городом против варваров не выстоишь, а камп тем более.
USE_SPIES_NO_ENTER_BORDERS - для того чтоб шпионы могли заходит на чужую територию, надо сначала нашпионить определенное количество очков.
NO_ESPIONAGE_CULTURE_LEVEL_MODIFIER - увеличение (в %) количество культуры требуемого для культурных уровней города при отключеном шпионаже. (при отключеном шпионаже, очки шпионажа превращаются в культуру)
FORCE_UNOWNED_CITY_TIMER - количество ходов, после захвата города, в течение которых бывшая вражеская територия (на которую претиндуют несколько цыв) не будет переходить под контроль других наций и будет нейтральной.
P.S. Это стандартные опции оригинальной цывы.





Ответить с цитированием