+ Ответить в теме
Страница 51 из 73 ПерваяПервая ... 4150515261 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,001 по 1,020 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

  1. #1001
    Цитата Сообщение от Мюрат Посмотреть сообщение
    оттестировал версию 0.18, баланс надо менять: камень один из самых важных ресов, не повезло вначале, отпадает половина зданий.. С медью случился баг, она в полном объеме исчезла с карты.. через несколько ходов от появления
    Сейв нужен?
    Нет, не нужен. Посто сообщай об ошибках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  2. #1002
    Вышла версия 0,18 Бетта
    Зеркало http://www.4shared.com/file/YHQ7k5Gi/EoW_018.html
    Что в ней нового:
    1) Новые баги
    2) Хорошая оптимизация алгоритма расчета стоимости движения. Уменьшил код и придумал как в половине случаев произвести расчёты без умножения и последующего деления. Эффект тем лучше чем больше юнитов на карте.
    3) Новые возможности для юнитов геолог и инженер.
    4) Добыча ресурсов теперь ведётся за деньги. Думаю, полезность денег теперь повысится. (Смотреть в цивилопедии (феатуры и улучшения) и в финансовом советнике).

    Случайно нашел коды, связанные с экраном дипломатии. Так что, может, получится сделать торговлю ресурсами и инженерией.

    P.S. Для добавления конечных ресурсов пришлось делать изменения в 45 SDK файлах (для сравнения, когда делал новый ИИ изменил 42).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 05.07.2011 в 06:08.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  3. #1003

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Вышла версия 0,18 Бетта

    P.S. Для добавления конечных ресурсов пришлось делать изменения в 45 SDK файлах (для сравнения, когда делал новый ИИ изменил 42).
    Мои поздравления, NeseryozniyVET! Исчерпаемые ресурсы - одна из изюминок игры. И работа тобой проделана действительно преогромнейшая. Браво!

    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    3) Новые возможности для юнитов геолог и инженер.
    Речь, по-видимому, идет об EngineeringPoints и GeologyPoints. Интуитивно понятно без слов, что это значит. Но пока, к сожалению, не могу посмотреть твой мод в игре. Сейчас могу лишь видеть, как это прописано в кодах и файлах.

    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    4) Добыча ресурсов теперь ведётся за деньги. Думаю, полезность денег теперь повысится. (Смотреть в цивилопедии (феатуры и улучшения) и в финансовом советнике).
    А вот это еще одно очень ценное дополнение! На добычу любого ресурса надо тратить деньги. Причем за каждый ход! А вот продажа ресурса, естественно с прибылью дает возможность продолжать добычу. К счастью в Колонизации это сделать намного проще, чем в Цивилизации. Когда вернусь к своему компу, то обязательно адаптирую твою идею к своему моду.

    Удачи в работе над модом и приятного лета, если конечно летом ты отдыхаешь, а не вкалываешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #1004
    Цитата Сообщение от kabjans Посмотреть сообщение
    Мои поздравления, NeseryozniyVET!
    Как то ты неожиданно появляешся на форуме. И так же неожиданно исчезаешь.
    Цитата Сообщение от kabjans Посмотреть сообщение
    Речь, по-видимому, идет об EngineeringPoints и GeologyPoints.
    Угадал.
    Цитата Сообщение от kabjans Посмотреть сообщение
    если конечно летом ты отдыхаешь, а не вкалываешь.
    По разному бывает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  5. #1005
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Как то ты неожиданно появляешся на форуме. И так же неожиданно исчезаешь.
    Работа такая, а в теплые месяцы я чаще всего "в поле". Сейчас на пару деньков снова оказался в нормальных условиях, где есть не только электричество, но даже выход в интернет, а потом опять, как в песне "А для тебя родная родная, есть почта полевая..."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1006
    Всем привет. Вылетает в начале игры. Сэйв прилагается.GrayNick 4150 BC.zip

    Цитата Сообщение от kabjans Посмотреть сообщение
    Мои поздравления! Исчерпаемые ресурсы - одна из изюминок игры. И работа тобой проделана действительно преогромнейшая. Браво!
    Присоединяюсь!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #1007
    Цитата Сообщение от GrayNick Посмотреть сообщение
    Всем привет. Вылетает в начале игры. Сэйв прилагается.Вложение 4795
    Ну я бэтту не успел на вылеты проверить. Так что она годится только для демонстрации новых возможностей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  8. #1008
    Я уже освободился, так что с завтрашнего дня продолжу работу над модом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  9. #1009
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    ждем ждем =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1010
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Для рассмотрения. Snake_B предполагает, что это решается через SDK/DLL. Вдруг заинтересует
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  11. #1011
    Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
    Для рассмотрения. Snake_B предполагает, что это решается через SDK/DLL. Вдруг заинтересует
    После того как выпущу конечные ресурсы. Я уже все сделал 3 дня назад, теперь баги исправляю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  12. #1012
    Версия 0,18 гамма
    1) Подучил ИИ пользоватся новыми ВЛ
    2) Добавил возможность торговать инженерией (торговля ресурсами происходила неправильно, так что ее пока отменил)
    3) Переделал алгоритм оценки ЗВ ИИ
    4) Исправил несколко багов

    Зеркало http://www.4shared.com/file/EwUTgB_M/EoW_018.html

    P.S. моду 2 года
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 12.08.2011 в 01:51.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  13. #1013
    Все, все обнаруженые баги исправлены!!
    Завтра попробую сделать торговлю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  14. #1014
    P.S. моду 2 года
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Есть Игроки, есть мододелы и есть оказывается люююди, которые проста говорят о циве!
    © Blacksun

    Закон подлости интернета:чем ближе по духу находишь людей,тем дальше они живут!

  15. #1015
    Версия 0,18 дельта http://www.4shared.com/file/Pz0Rhn4g/EoW_018.html
    1) Исправил найденые баги
    2) Вывел полезную информацию на экран
    3) Поправил некоторые XML файлы

    Вобщем довёл игру до играбельного состояния (тестировал автоплэем - вылетов и зависаний не обнаружил). И с этого момента надо разрабатывать баланс: скорость добычи ресурсов, стоимость ресурсов, траты ресурсов. Но тут уже надо играть, но мне, после всех этих тестирований, как то не хочется пока. Может чуть позже. Так что нужны желающие поиграть и высказать свои мысли по поводу баланса. Все параметры по ресурсам настраиваются в XML файлах и ничего не мешает вам самим настроить баланс по своему вкусу. Свои варианты баланса можно выкладывать тут на всеобщее осуждение и обсуждение.

    За одну единицу ресурса (кроме урана) принял 1 килограмм
    Стоимость юнитов в ресурсах (кроме дерева) расчитывалась на глаз так:
    1) Живая сила: 1 юнит - 1000 человек
    2) Грузовики: 1 юнит - 100 штук
    3) Техника и кораблики: 1 юнит - 10 штук
    4) Авианосцы, линкоры и подлодки: 1 юнит - 1 штука
    5) Расход топлива (кроме урана): 1 тайл - 40 км

    Стоимость зданий, проэктов, улучшений, а также добычу из месторождений задавал, особо не задумываясь о реализме. (Просто уже так надоело заниматся всеми этими тестированиями, поправками, настройками и испрвлениями, что на них уже не хватило терпения. И так сегодня до 3 ночи сидел над модом. Хочется уже немного отдохнуть от него).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 17.08.2011 в 16:16.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  16. #1016
    Обнаружил и исправил баг, который не позволял двигатся юнитам в некоторых ситуациях.
    Исправленую версию, как всегда, можно скачать с сайта EoW. Зеркало на 4shared http://www.4shared.com/file/3tdkFc_C/EoW_018.html
    Если обнаружите еще баги, нестыковки или сообщения начинающиеся на ERROR - сообщайте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 17.08.2011 в 19:05.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  17. #1017
    Исправил еще один баг. Баг приводил к неправильным расчетам (ценовые категории ресурсов в подсказке при наведении курсора на список ресурсов в низу экрана), которые сохранялись в сэйве. Так что ошибки небудет только в новой игре.
    http://www.4shared.com/file/8DhfYMTH/EoW_018.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 17.08.2011 в 22:25.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  18. #1018
    Исправил очередной баг и подправил алгоритм выбора места улучшений для тайла
    http://www.4shared.com/file/NaVb6CSd/EoW_018.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  19. #1019
    Исправил еще три бага.
    http://www.4shared.com/file/eOk81Xzs/EoW_018.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 18.08.2011 в 23:49.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  20. #1020


    Исправил баг из-за которого иногда нельзя было построить шахту.
    http://www.4shared.com/file/55ANVCZa/EoW_018.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 19.08.2011 в 21:09.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

+ Ответить в теме
Страница 51 из 73 ПерваяПервая ... 4150515261 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters