Заметил следующую проблему: Артиллерия I не может снимать защиту города, а только может делать дальнюю бомбардировку. Однако, если ее добавить через WorldBuilder, то такой проблемы нет. Вспомнив, что у меня есть другой стек, также составленный из этой же артиллерии, я с удивлением обнаружил, что там все работает как надо И еще один момент: до апгрейда в Артиллерию I такой проблемы я не наблюдал, хотя этого я не гарантирую, поскольку не могу точно припомнить пользовался ли я осадными орудиями на всех стадиях их совершенствования.
В итоге получается, что есть артиллерия одного и того же вида (Артиллерия I), часть из которой может снимать защиту города, а часть нет...