Версия 0.13.6
Исправил баг неправилного определения производительности недовольним жителем (SDK)
P.S. Пятисотый ответ![]()
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 21.9.2010, 15:43) [snapback]352109[/snapback]</div>Сам играю в последнюю версия -- у меня проблем нет.Начал играть последнюю версию. Сэйв не загружается.
Хоть и файл всего 704 Кб, опять не прикрепляется (модераторы, почему?!!?).
Вышлю завтра.[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 23.9.2010, 14:46) [snapback]352994[/snapback]</div>Загрузить неудалось: выдает какое-то непонятное сообщение о несовместимости версий.Получил файл? Удалось загрузить!?[/b]
Попробуй в новой игре сохранитья и загрузить. И сообщи результат.
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 25.9.2010, 18:26) [snapback]353626[/snapback]</div>Какие трэйты у лидера?Играю. Всё нормально.[/b]
Версия 0.13.7
1) Подправил числа в текстах, чтоб небыли очень большие (SDK + Python + XML)
2) Возможность выбрать набор трэйтов вначале игры (SDK + Python)
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 26.9.2010, 2:49) [snapback]353710[/snapback]</div>Выставил 4 трэйта. Стандартные у Вашингтона + выпали профессионализм и философичность.Какие трэйты у лидера?
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 26.9.2010, 2:49) [snapback]353710[/snapback]</div>Это очень здорово, попробую.2) Возможность выбрать набор трэйтов вначале игры (SDK + Python)
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 26.9.2010, 6:48) [snapback]353782[/snapback]</div>А не слишком жирно 4 трэйта?Выставил 4 трэйта. Стандартные у Вашингтона + выпали профессионализм и философичность.[/b]
Версия 0.13.8
1) Сделал всплывающие подсказки для трэйтов при их выборе (SDK + Python)
2) Довел страничку трэйтов в цивилопедии до нормального состояния (SDK + Python)
3) Косметические поправки левого верхнего угла главного интерфейса (Python)
4) Написал подсказки для новых цывиков (XML)
5) Добавил эффективность бакалее (XML)
6) Подправил иконки некоторым юнитам (XML)
P.S. В архиве 0.13.6_0.13.7 была создана неправилная структура папок. Уже исправил.
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 28.9.2010, 14:25) [snapback]354458[/snapback]</div>Ну это понятно. Только много трэйтов дают много бонусов, в итоге может значительно вырасти скорость изучения тех или строительства зданий, а это может привести к дисбалансу (по крайней мере в теории).так и трэйтов прибавилось, больше вариантов - интереснее![/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата</div>нифига ))) Я поставил себе Петрушу со всеми трейтами и компов имморталов (некоторых даже в альянсе). Мы до начала новой эры уже на реактивах насаемся )))Ну это понятно. Только много трэйтов дают много бонусов, в итоге может значительно вырасти скорость изучения тех или строительства зданий, а это может привести к дисбалансу (по крайней мере в теории).[/b]
ЗЫ: а по умолчанию штраф за альянс по исследованиям сколько стоит? 50%, как и в оригинале?
<div class='quotetop'>Цитата</div>Мог просто увеличить количество случайных трэйтов до максимума, чтоб и у кампов куча трэйтов была. Устроили бы "войну титанов"BoY' post='354607' date='28.9.2010, 20:14']Я поставил себе Петрушу со всеми трейтами и компов имморталов (некоторых даже в альянсе). [/b]![]()
На какой скорости играешь?<div class='quotetop'>Цитата</div>По умолчанию скорость иследований игрока замедляется во столько раз, сколько игроков в его коммандеBoY' post='354607' date='28.9.2010, 20:14']а по умолчанию штраф за альянс по исследованиям сколько стоит? 50%, как и в оригинале?[/b]
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 28.9.2010, 19:32) [snapback]354459[/snapback]</div>Дисбаланса не заметил. Кроме трэйтов слишком много факторов влияет на развитие (расположение цив, войны, ресурсы и т.п. - у меня 4 континента). Полагаю, что дейстивтельно больше 4 трэйтов лучше не устанавливать. А так оптимально.Ну это понятно. Только много трэйтов дают много бонусов, в итоге может значительно вырасти скорость изучения тех или строительства зданий, а это может привести к дисбалансу (по крайней мере в теории).
[/b]
ЗЫ. Почитал про пятую циву...думаю, что я в этот мод ещё долго играть буду
![]()
Версия 0.13.9
1) Можно задавать количество разведаных тайлов вначале игры параметром NUM_REVEALED_PLOTS. Если значение меньше 0, то количество тайлов будет равно количеству тайлов вмещающихщя в круг с таким радиусом. (SDK)
2) Переделал блокировку юнитов. BLOCADE_UNIT если больше 1 то включена. Если равно 1, то можно двигатся по направлению 45* к противнику, если движение происходит не по диагонали. (SDK)
3) Убрал доплнительный обзор у стартовых пселенцев, и уменшил обзор у мисионеров (чтоб могли подходить к краю неразведанной територии). (XML)
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод
<div class='quotetop'>Цитата(olegovi4_bay * 1.10.2010, 12:48) [snapback]355374[/snapback]</div>Пока интерес к моду еще есть. Основная цель мода - добавить конечные ресурсы (не такие как в пятерке, а что-то похожее на колонизацию, но с более удобной торговлей). Но на пути этих целей стоит полная переделка ИИ, а это крепкий орешек. Вначале лета я уже пытался его переделать, но после нескольких попыток понял, что не владею еще нужными знаниями. Спустя 4 месяца попробую еще раз.<div class='quotetop'>Цитата(olegovi4_bay * 1.10.2010, 12:48) [snapback]355374[/snapback]</div>хочу спросить - не пропал ли у Вас интерес к продолжению большой работы по улучшению вашего мода в связи с выходом "пятерки"?[/b]Васака не собирался заниматся SDK и Python'ом. А без них конкурировать "четверешному" моду с пятеркой и ее модами почти нереально.<div class='quotetop'>Цитата(olegovi4_bay * 1.10.2010, 12:48) [snapback]355374[/snapback]</div>и не потеряем ли мы этот интересный мод, как к сожалению мод Васаки?[/b]Негативное:кстати как самому впечатления по пятой части цывы?[/b]
ОЮОТ и как следствие стреляющие города -
Отсутствие транспорта, религий и шпионажа -
Конечные ресурсы - я хотел конечне ресурсы, но не такие.
Платные дороги - идея хорошая, но сделана криво (надо было сделать всплывающее меню, кликая по гексу, в котором были опции: отмена оплаты дороги, включение оплаты дороги, полный ремонт дороги. Неоплачиваемая дорога постепенно разрушается до полного уничтожения. А также сделать возможность выделить (визуально: например, красным цветом) неоплачиваемые дороги, включение оплаты всех дорог, ремонт всех дорог).
Гексы - 6 одинаковых направлений у гексов хуже чем 8 (4 + 4) разных направлений у квадратов. Но, если в SDK будет полный алгоритм определения пути (в четверке выложили не полный алгоритм), то 6 одинаковых направлений можно превратить в 12 (6 + 6) разных и после этого квадраты устареют.
Идивидуальное накопление очков ВЛ - неплохая идея, думаю в своем моде такое сделать (естественно как отключаемая опция).
Остальное все мелочи.
Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
Мой мод