+ Ответить в теме
Страница 23 из 52 ПерваяПервая ... 1322232433 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 441 по 460 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

Комбинированный просмотр

  1. #1
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 8.9.2010, 3:12) [snapback]350294[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Svity * 7.9.2010, 14:08) [snapback]350250[/snapback]
    Заметили в некоторых событиях идет отставание в один (пока в один) ход. Т.е. знакомство с другими странами, которые вначале происходили одновременно, теперь идут сначала у одного потом у другого.
    Также с исследованиями и строительством в городах - т.е. в части городов видно синхронно, в части нет (мечнику 4 хода - видит один и 3 хода - видит "хозяин"). Ну и т.п.[/b]
    Ну так это нормально - игра то пошаговая: если у тебя 30 ход, то у того кто ходил перед тобой тоже 30, а у того кто будет ходить после тебя еще 29.[/b][/quote]

    В случае командной игры ходы идут одновременно, и все изменения тоже видно сразу, ты же видишь и территорию второго игрока, и города, и что в них строит или уже построено.

    Кстати, тут подумалось, что возможно если играть не в команде, но такой рассинхронизации может и не быть... До тех пор пока союз не заключишь

    P.S. Мультиплеер не хот-сит, а по локальной сети.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    доигрался до дирижабля. ну думаю счас получу преимущество. заказал аж четыре штуки. еле построился. все нормально-пишет вы построили дирижабль. а я смотрю - его то и нету . он построен, но его нету. ниче не понял.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Может кто-то дать альтернативную ссылку на скачивание? Почему-то пишет, что доступ запрещен...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(romka12 * 8.9.2010, 11:19) [snapback]350322[/snapback]</div>
    Может кто-то дать альтернативную ссылку на скачивание? Почему-то пишет, что доступ запрещен...[/b]
    http://rapidshare.com/files/417804441/EoW_0.11.3.rar
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 8.9.2010, 12:07) [snapback]350324[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(romka12 * 8.9.2010, 11:19) [snapback]350322[/snapback]
    Может кто-то дать альтернативную ссылку на скачивание? Почему-то пишет, что доступ запрещен...[/b]
    http://rapidshare.com/files/417804441/EoW_0.11.3.rar
    [/b][/quote]

    Спасибо, оказалось, что с работы не пускает. Все отлично скачалось из дому)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Версия 0.12
    1) Новые трэйты с новыми свойствами (XML + SDK)
    2) Новые цывики с новыми свойствами (XML + SDK)
    3) Поселенцы распространяют религию (Python)
    4) Разнородность религий (XML)
    5) В цывилопедии появились Концепции EoW (XML)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #7
    Версия 0.12.1
    Исправил очень серьезный баг
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  8. #8
    Версия 0.13
    1) Заменил лидерам трэйт Экспансивность на Хозяйственность (XML)
    2) Исправил баг из-за которого иногда небыло подсказок для трэйтов в цывилопедии (SDK)
    3) Дополнительное содержание юнитов. Содержание некоторых юнитов в несколько раз дороже обычного. Современные авианосцы вообще дороженные. (XML + SDK)
    4) Убраны округления для еды, молотков, монет. Например если раньше город производил 3 молотка и имел здание увеличивающее производительность на 25%, то из-за округлений увеличения производительности небыло. Теперь есть!! (SDK)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  9. #9
    Вождь


    Регистрация
    04.07.2010
    Адрес
    г. Норильск
    Сообщений
    32
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 14.9.2010, 3:17) [snapback]350872[/snapback]</div>
    Версия 0.13
    1) Заменил лидерам трэйт Экспансивность на Хозяйственность (XML)
    [/b]
    т. е. теперь Экспансивности нет вообще?
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 14.9.2010, 3:17) [snapback]350872[/snapback]</div>
    3) Дополнительное содержание юнитов. Содержание некоторых юнитов в несколько раз дороже обычного. Современные авианосцы вообще дороженные. (XML + SDK)
    [/b]
    а я уж думал писать, зачем такой жирный бонус супермаркету =)

    Кстати, я таки прошёл еще раз на эпике: на этот раз дошёл до технологий в районе вертолётов, аэродинамики и модульной сборки; почти никаких проблем с деньгами не испытывал. Почти всегда 100%, но тем не менее осталось немало технологий... могу дать сэйв, если надо. Хотя прогресс всё же есть
    Самой последней изучил сверхпроводники, чтобы посмотреть магнитные дороги и... в общем, выглядят они довольно убого) мб сделать текстуру получше? Если что, я вполне могу, только скажи какой файл редактировать

    Сейчас решил попробовать на марафоне сыграть. Сравню, что получится)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    <div class='quotetop'>Цитата(WebSter * 14.9.2010, 10:59) [snapback]350890[/snapback]</div>
    т. е. теперь Экспансивности нет вообще?[/b]
    1)То что раньше называлось экспансивностью, теперь называется хозяйстеностью + маленький бонус
    2)По умолчанию выставлены случайные трэйты, так что возможны все комбинации.<div class='quotetop'>Цитата(WebSter * 14.9.2010, 10:59) [snapback]350890[/snapback]</div>
    а я уж думал писать, зачем такой жирный бонус супермаркету =)[/b]
    Не такой он уж и жирный - 100% от базовой прибыли, а это примерно 1 монетка с каждого торгового маршрута.<div class='quotetop'>Цитата(WebSter * 14.9.2010, 10:59) [snapback]350890[/snapback]</div>
    но тем не менее осталось немало технологий... [/b]
    Это легко исправить Assets\XML\GameInfo\CIV4GameSpeedInfo.xml тэг iResearchPercent<div class='quotetop'>Цитата(WebSter * 14.9.2010, 10:59) [snapback]350890[/snapback]</div>
    Самой последней изучил сверхпроводники, чтобы посмотреть магнитные дороги и... в общем, выглядят они довольно убого) мб сделать текстуру получше? Если что, я вполне могу, только скажи какой файл редактировать[/b]
    Assets\Art\Terrain\Routes\Roman Roads\roman_roads.dds рисовать надо по схеме Assets\Art\Terrain\Routes\Modern Roads\mod_roads.dds.<div class='quotetop'>Цитата(WebSter * 14.9.2010, 10:59) [snapback]350890[/snapback]</div>
    Сейчас решил попробовать на марафоне сыграть. Сравню, что получится)[/b]
    У меня на марофоне в 1200 году уже у всех мушкетеры бегали и каравелли плавали.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  11. #11
    Вождь


    Регистрация
    04.07.2010
    Адрес
    г. Норильск
    Сообщений
    32
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 14.9.2010, 13:21) [snapback]350893[/snapback]</div>
    Assets\Art\Terrain\Routes\Roman Roads\roman_roads.dds рисовать надо по схеме Assets\Art\Terrain\Routes\Modern Roads\mod_roads.dds.[/b]
    ок
    <div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 14.9.2010, 13:21) [snapback]350893[/snapback]</div>
    У меня на марофоне в 1200 году уже у всех мушкетеры бегали и каравелли плавали.
    [/b]
    ну я вот тоже замечаю, что тут по времени выходит иначе, первую каравеллу я в 795-ом построил, но до пороха еще не дошёл (сейчас 1160-й)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Версия 0.13.1
    1) Добавил три новые концепции (смотреть в цивилопедии). (XML)
    2) Добавил возможность изменять характеристики подсказки юнитов (см. рис.). (SDK + Python)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  13. #13
    Полководец Аватар для Sslav-z


    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    г. Иркутск
    Сообщений
    205
    Я тут вот чё подумал. У кораблей есть функция блокады. А можно такую-же функцию добавить юнитам ПВО? Чтоб враг не перебрасывал подкрепления по воздуху в осаждённый город!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Sslav-z * 15.9.2010, 3:46) [snapback]351063[/snapback]</div>
    Я тут вот чё подумал. У кораблей есть функция блокады. А можно такую-же функцию добавить юнитам ПВО? Чтоб враг не перебрасывал подкрепления по воздуху в осаждённый город![/b]
    Думаю, это осуществимо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  15. #15
    Версия 0.13.2
    1) Убрал округления у торговых маршрутов и корпораций (SDK)
    2) Подправил интерфейс (XML)

    P.S. Патч некоректно ведет себя в старых сэйвах. Поэтому ставте, если решили начать новую игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  16. #16
    Версия 0.13.3
    Исправлен баг очень дорогого апгрэйда юнитов (SDK)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  17. #17
    Версия 0.13.4
    1) Исправлен баг из-за которого от недостроеных чудес давалось в 100 раз больше золота. (SDK)
    2) Новая текстура дорог. За что Вебстеру огромное спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  18. #18
    Версия 0.13.5
    Исправлен баг слабого ускорения производства инженером (SDK)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  19. #19
    Версия 0.13.6
    Исправил баг неправилного определения производительности недовольним жителем (SDK)

    P.S. Пятисотый ответ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  20. #20
    Полководец Аватар для Sslav-z


    Регистрация
    12.03.2007
    Адрес
    г. Иркутск
    Сообщений
    205
    Начал играть последнюю версию. Сэйв не загружается.

    Хоть и файл всего 704 Кб, опять не прикрепляется (модераторы, почему?!!? ).

    Вышлю завтра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 23 из 52 ПерваяПервая ... 1322232433 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters