Представляю свою концепцию игры, рабочее название которой "Богатство народов". Название выбрано неспроста, дело в том, что концепция подробно описывает прототип игры, который можно показать инвестору. Потому его функциональность заведомо обрезана до одного города без государств, торговли и армии.
В предлагаемом варианте игры сильно продумана экономическая составляющая, которая позволяет создать не только играбельную модель, но и отражает реальные экономические процессы.
Кроме того предложено описание вариантов:
- рельефа
- поверхности карты
- сырья
- производимых продуктов
- улучшений местности
- построек в городе и вне его
Также описаны пути сообщения, их влияние на экономику
Основные игровые показатели - численность населения и качество жизни.
Конструктивная критика, любые вопросы всячески приветствуются!
файл с концепцией - WealthofNations.zip


Ответить с цитированием








