Одним из упущений Цив является то, что отсутствует внутренняя борьба. Внешняя борьба (с другими государствами) есть, а внутренней нет. Под внутренней борьбой можно понимать: междуусобицы, бунты, переросшие в крупное противостояние внутри государства, гражданские войны, короче, любая борьба за власть внутри государства.
Способ решения: можно ввести очки авторитета лидера, который в данный момент управляет государством. Причем лидеры должны постоянно меняться, кто-то продержится 40 лет у власти, кто-то 20, а кто-то не больше 1 года. Вопрос, как определять, кто сколько продержится, пока не обсуждается. После смены лидера, возможно начать некоторые отношения как внутренние, так и внешние почти с чистого листа, если пойти на компромисс или уступки с конкурирующей стороной.
Повышения очков авторитета лидера (для конкретного лидера) можно добиваться по разному: например, победоносная война, строительство грандиозных сооружений, экономические и политические успехи (понижение налогов, улучшение условий жизни населения и т.д.). Поэтому игрок никогда не будет раслабляться, уйдя в крайность внешних отношений, он обязательно что-то не учет во внутренних, уйдя в крайность внутренних отношений, он обязательно потеряет во внешних. Игроку придётся балансировать как канатоходцу.
Другие лидеры: в государстве постоянно будут возникать лидеры-конкуренты, будь то полководцы, успешные губернаторы, политические лидеры. Им будет также начисляться очки авторитета. Если очки авторитета у них станут больше, чем у игрока, то они могут начать внутреннюю борьбу за власть (при поддержке конечно местного населения). Например, других лидеров могут поддерживать заинтересованные государства-конкуренты и т.д. От лидеров-конкурентов можно будет избавляться, отстраняя их от должности, например, полководца от командования армиями, губернатора от рукододства областями и городами, политических конкурентов арестовывать или просто уничтожать. Но при этом игрок будет терять: армия без лидера-полководца станет заметно слабее, без лидера-губернатора области станут приносить меньше дохода, без лидера-политика произойдет кратковременное увеличение недовольства населения. В крайних случаях, когда нет лидера-конкурента, но есть сильное недовольсто, лидер-конкурент будет рождаться автоматически из "народа". Но его авторитет будет гораздо ниже, если б это был бы заслуженный "естественный" лидер-конкурент.
Короче, подытожу: для крупного внутреннего противостояния нужно недовольство населения+лидер-конкурент. Если лидер-конкурент есть, но недовольства нет, то ничего не произойдет. Если лидера-конкурента нет, а недовольство есть, то лидер рождается автоматически, но он на порядки слабее чем если б он был "естественным" (авторитет будет слабый, его где-то не поддержат и другие всякие подковырки).
Попрошу высказаться за такую вот идею в игре![]()


Ответить с цитированием