Вот однако, как быстро пришел черед и для такой темы и в этом форуме.
Народ что-то разбежался.
А ведь чуть ли не самым главным условием для разработки Своей игры, является упорство, уменее не отступать от своей цели.
Я понимаю что у каждого свои цели.
И возмонжо опускаются руки от того как оно все (не)получается.
Иссякает энтузиазм, и уже не хочется обсуждать концепции.
Вот для таких случаев эта тема.
Прошу тех кто не утратил желание, а просто немного подустал.
Отмечатся тут время от времени. Обмениватся новостями. Хорошим (только) настроением.
Чтобы видно было, что проект жив.
Не унывайте друзья.
Пусть все несколько сложнее, чем казалось с самого начала.
Пусть от создания игры своей мечты отрывают жизненные проблемы.
Это не повод отказыватся от идеи.![]()
пассионарный толчек иссяк
занимаюсь экономикой сейчас. разрабатываю механизм вычисления функции потребительской полезности, определяющей спрос.
Да, работа идет.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата(Aku_Aku * 21.7.2009, 12:44) [snapback]296716[/snapback]</div>Увы, увы...Вот однако, как быстро пришел черед и для такой темы и в этом форуме.[/b]
Однако, чем бы не закончилось, ты заслуживаешь уважения за свой энтузиазм. После стольких лет обсуждений и неоднократной смены партнеров-разработчиков, это выглядит удивительно. Надеюсь, в итоге из этого получится что то осязаемое.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 21.7.2009, 12:09) [snapback]296733[/snapback]</div>+1Однако, чем бы не закончилось, ты заслуживаешь уважения за свой энтузиазм. После стольких лет обсуждений и неоднократной смены партнеров-разработчиков, это выглядит удивительно. [/b]
Вот.
Отличная статья.
http://lex-kravetski.livejournal.com/258113.html
""
...
Поэтому сбор информации и решение задач — именно что инстинкты. Они именно что первопричины мотивации. Решение задачи — инструмент. Чувство необходимости её решить — инстинкт. Как и все остальные инстинкты, они у разных особей развиты в разной степени и имеют разные веса при выборе, который инстинкт сейчас удовлетворять, а который притупить, но их наличие очевидно. Чувство «надо узнать, во чтобы это ни стало», чувство «сдохну, но решу», они именно из этих инстинктов проистекают. Поэтому попытки найти «естественные оправдания» этим чувствам, — через якобы наличествующее стремление удовлетворить иные инстинкты, — в ряде случаев тщетны. Эти чувства сами по себе естественны, им другие оправдания не нужны.
...
""
""
...
Когда ведут рассуждения вроде «книги пишут за бабло» или «учёный что-то там изобретает, чтобы получить много бабла», в мою душу закрадывается подозрение (как правило не беспочвенное), что рассуждающий в жизни своей ничего не написал и не изобрёл. Либо же считает себя радикально отличающимся от всех остальных: «ну я-то, конечно, из интереса, но другие-то так не будут — они строго за деньги».
Великие книги не пишутся за бабло. Изобретения не делаются за бабло. Бабло не может на это сподвигнуть. Оно может только сподвигнуть абы что написать или механически проводить какие-то опыты.
...
""
Я здесь.
Довольно сильно занят, но имею немного времени для работы над проектом (занимаюсь экономикой, надеюсь скоро представить результаты) и для обсуждений на форуме.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата</div>Что за дотнет библиотека, для работы по сети? Это не вижл студио от майкрософт или что-то другое. Я изучаю Си++ с библиотекой кьюти от тролльтех. Но вообщем солидарен с мнением Генерала -- нужны алгоритмы, а на чем они написаны непринципиально.в использовании патентованной мелкософтовской дотнет библиотеки[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 27.8.2009, 12:43) [snapback]303088[/snapback]</div>нашего полку прибылоC#, Петеров любимец. Петер и меня им заразил.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Finansist's brother * 27.8.2009, 13:18) [snapback]303100[/snapback]</div>дотнет ето не только для работы по сети, там огромная куча готового кода на все (почти) случаи жизни. в отличие от С++, С# имеет строгую типизацию и ограничивает выкрутасы с памятью.Что за дотнет библиотека, для работы по сети? Это не вижл студио от майкрософт или что-то другое. Я изучаю Си++ с библиотекой кьюти от тролльтех. Но вообщем солидарен с мнением Генерала -- нужны алгоритмы, а на чем они написаны непринципиально.
[/b]
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
<div class='quotetop'>Цитата</div>куча готового кода на все (почти) случаи жизни. в отличие от С++[/b])
а на чем по-вашему написана эта куча готового кода?
вообще... то что вы не знаете о существовании каких-то либ для С\С++ совсем не значит что их мало или что их нет вообще...
<div class='quotetop'>Цитата</div>ага. а до того это была Дельфа.С# имеет строгую типизацию и ограничивает выкрутасы с памятью.[/b]![]()