Кстати, действительно, о режиме игры.
Конференция так и не получилась до сих пор, давайте обсудим здесь
Вообще говоря, как это виделось мне: на серваке крутится служба, через равные промежутки времени (предполагалось через час) выполняющая ходы - т.е. пересчитывающая экономико-демографическое состояние поселений, а также ходы армий.
Игрок может подключиться в любое удобное ему время, получить любую открытую информацию (актуальную на предыдущий пересчет) и заказать любые действия, которые будут применены при следующем пересчете.
Петер, если я правильно понял, не возражает.
Смущает то, чтоАку в одной из тем упоминал, что похожая система была реализована в какой-то космической стратегии, и на его взгляд выявила какие-то серьёзные недостатки. Можно об этом подробнее рассказать?
DBF (), а как ты представляешь себе режим игры (сорри, если пропустил)?





Ответить с цитированием