...за превращение основной части геймплея в решение квестов с разнообразными вариантами действий (огромное кол-во мм, имхо, не лучшая альтернатива)
А также против принципа "бога", когда можно в ручную переводить рабочих из одной отрасли в другую, таки реальные человеко-ресурсы имеют свою волю выбора.. (ну за исключением рабства, но это отдельная часть игры)
Мультиплеер считаю только доп-й фичей, ибо игрушка с ТАКИМИ концепциями не может быть с'ориентирована на онлайн (опять же имхо и +1 Йорику)



Ответить с цитированием