Кому интересно, могу предложить исходники для примеров, обсужадемых в той книге. Предназначены под Visual C++ 6
И еще мне такой источник нравится, много хорошего теоретического материала, в том числе некоторое, что имеет прямое отношение к цивоподобным играм (например, построение рек):
http://www-cs-students.stanford.edu/.../gameprog.html




Ответить с цитированием