+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 52

Тема: Наука

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Разрешите вставить свои пять копеек.

    То, что изобретение делается от необходимости - верно наполовину. На вторую половину приходится (условно) "удаль молодецкая". Не от нечего делать, а выполняя некую программу, заложенную в мыслящее существо. Тут я обычно на Веллера ссылаюсь, но кажется мне, что с Веллером я вам поднадоел.

    Поэтому вероятность открытия новых технологий должна складываться из нескольких слагаемых.
    1. реальная необходимость в этой технологии. Как считать в общем случае - пока не представляю.
    2. возможность спонтанного открытия, опережающего время. Таким открытием, например, был геронов шар - паровая турбина в древней Греции. см http://alternatiwa.org.ru/TEC/Geron%20Alek...o%20turbina.htm

    Далее, начинается внедрение. Чем более технологичным является открытие, тем оно больше требует науки в производстве. Паровые турбины не могли быть изготовлены в древней Греции - не хватало соответствующих технологий, материалов.

    Хуже того, эксплуатация высокотехнологичного оборудования должна производиться квалифицированным персоналом. Это третий уровень.

    Колесо, очевидно, не требует высокой квалификации изготовителя. А вот паровую машину уже на коленке не сделаешь. Хотя когда-то зазор между поршнем и цилиндром "палец не пролазит" казался верхом точности. Изготовление паровой турбины уже требует следующего скачка в качестве производства.

    На самых наукоемких производствах наблюдаем увеличение слойности до пяти уровней:
    ученые - теоретики (исследуют ядерную реакцию синтеза)
    прикладные физики (конструируют водородную бомбу)
    технологи строят производство
    рабочие изготавливают "кузькину мать"
    военные учатся ее применять

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  2. #2
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(sweeper * 26.7.2009, 16:52) [snapback]297377[/snapback]</div>
    Разрешите вставить свои пять копеек.

    То, что изобретение делается от необходимости - верно наполовину. На вторую половину приходится (условно) "удаль молодецкая". Не от нечего делать, а выполняя некую программу, заложенную в мыслящее существо. Тут я обычно на Веллера ссылаюсь, но кажется мне, что с Веллером я вам поднадоел.

    Поэтому вероятность открытия новых технологий должна складываться из нескольких слагаемых.
    1. реальная необходимость в этой технологии. Как считать в общем случае - пока не представляю.
    2. возможность спонтанного открытия, опережающего время. Таким открытием, например, был геронов шар - паровая турбина в древней Греции. см http://alternatiwa.org.ru/TEC/Geron%20Alek...o%20turbina.htm

    Далее, начинается внедрение. Чем более технологичным является открытие, тем оно больше требует науки в производстве. Паровые турбины не могли быть изготовлены в древней Греции - не хватало соответствующих технологий, материалов.

    Хуже того, эксплуатация высокотехнологичного оборудования должна производиться квалифицированным персоналом. Это третий уровень.

    Колесо, очевидно, не требует высокой квалификации изготовителя. А вот паровую машину уже на коленке не сделаешь. Хотя когда-то зазор между поршнем и цилиндром "палец не пролазит" казался верхом точности. Изготовление паровой турбины уже требует следующего скачка в качестве производства.

    На самых наукоемких производствах наблюдаем увеличение слойности до пяти уровней:
    ученые - теоретики (исследуют ядерную реакцию синтеза)
    прикладные физики (конструируют водородную бомбу)
    технологи строят производство
    рабочие изготавливают "кузькину мать"
    военные учатся ее применять
    [/b]
    вполне логично изложено. но хотелось бы больше конкретики - как это может быть реализовано в игре.

    и желательно с учетом наработок по проекту "левиафан"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters