спасибо. очень интересный мод, смешать цивилизацию с европой давно пора )
буду ждать финальной версии,
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 25.8.2009, 15:12) [snapback]302322[/snapback]</div>А что если привязать максимальный размер армии в империи к инфраструктуре? Например, каждая ферма способна поддерживать 5 отрядов, хутор допустим - 1 отряд, деревушка - 2 отряда, село и городок по 3 отряда, физический город тоже 5 отрядов - и будет высчитываться максимальный уровень поддержки при превышении которого все юниты будут терять здоровье каждый ход - например империя может прокормить 50 отрядов, а у тебя их 60 - соответственно 10 рандомно выбранных отрядов будут терять по 25% жизненной силы за ход
[/b]в идеале.
еще как вариант, что бы от уровня города зависело кол-во строений в нем. 1 ур. -1 строение. 2 ур. - 2 строения соответственно. сделало бы строительство более вдумчивым.а то у меня лично конвейерное строительство всего подряд во всех городах
уважаемые, скажите как солдатики и домики так разнообразить по графике для обычной цивилизации. что надо выдрать из мода и перетащить в оригинал?


в идеале.
