Просто есть предложение получше

. Я хочу ввести в игру такое понятие как attrition (истощение) из Europa Universalis.
Работает следующим образом: у каждой клетки есть какой то свой лимит снабжения. Допустим, у равнины 10. Т.о. она может безболезненно содержать 10 отрядов. Если отрядов больше этого предела на 1 ед., то они все начинают терять по 4% хелсов за ход, больше на 2 - по 8% и т.д.
Если на клетке есть деревенька - это +2 к снабжению. У пустыни снабжение = 0.
Можно сделать юнит: "обоз". Добавляет клетке, на которой находится +2 к снабжению. Сделать его слабым, способным только обороняться и подверженным фланкированию.
Вообще это как бы спойлер.

Я хотел сделать это нововведение сюрпризом.
[/b]